5 labākie komponisti šobrīd izdara mūziku japāņu RPG

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 27 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Novembris 2024
Anonim
Producing the Sounds of Liyue | Genshin Impact: Behind the Scenes
Video: Producing the Sounds of Liyue | Genshin Impact: Behind the Scenes

Saturs


Japānā lomu spēles netika plaši pazīstamas 1970. gados, bet kā spēles Pēdējā Fantāzija un Dragon Quest Japāna izveidoja savu apakškategoriju - JRPG (pazīstama arī kā japāņu lomu spēle).

JRPG ir vairāki elementi, piemēram, izvēlētā izvēlētā kaujas sistēma un lineāra izpēte, kas ļauj spēlētājiem justies savienotiem un iegremdēt spēli. Bet tiešām, tā ir mūzika, kas padara fanus pievilcīgus JRPG.


Amazing komponisti, tāpat kā slavenais Nobuo Nematsu, radīja dažāda veida punktus, ko fani patiesi atceras paaudžu laikā, atstājot mantojumu spēļu mūzikā. Grupā ir iekļauti šie pieci pārsteidzošie komponisti, kas turpina veidot skaistu mūziku JRPG.

Nākamais

Tomoki Miyoshi

16 gadu vecumā Miyoshi debitēja 2011. gadā, kad viņš komponēja mūziku SOULCALIBUR V, padarot viņu par vienu no jaunākajiem komponistiem azartspēļu nozarē. Viņš strādāja ar tādiem komponistiem kā Austin Wintory, lai radītu skaistas un ilgstošas ​​JRPG skaņas. Drīz viņš sadarbosies ar Nobuo Uematsu Projekts Phoenix, Creative Intelligence Arts izstrādāta spēle.

Viņš ir arī labi zināms par RPG Es esmu Setsuna, kas tika izlaists 2016. gadā tikai uz klavierēm, kas rada melanholisku, bet saldu toņu. Katra dziesma tiek spēlēta ar eleganci, kas papildina spēles sniegumu.

Shoji Meguro

Meguro sāka komponēt 1995. gadā, kad viņš pievienojās Atlus, piedaloties tādās spēlēs kā Atklāsmes: Persona un Devil Hackers. B, bet viņa karjera sākās, kad viņš kļuva par vadošo komponistu Shin Megami Tensei: Nocturne. Kopš tā laika viņš turpina strādāt par komponentu „Atlus”, radot mūziku Persona 5 un Shin Megami Tensei: dziļi dīvaini ceļojums.


Šis komponists koncentrējas uz rokmūzika, bet arī apvieno to ar klasisko, elektronisko un džeza mūziku lai izveidotu jaunu, optimistisku un nervozu skaņu. Šī tehnoloģiju un klasiskās mūzikas žanru saplūšana savā darbā ir unikāla, palīdzot spēlētājiem baudīt spēli un mūziku.

Motoi Sakuraba

Sakuraba sāka komponēt 1989. gadā, kad viņš pievienojās Wolf Team (pazīstams arī kā Namco Tales Studio). Sakuraba skaņu ietekmēja mākslinieki, piemēram, Pink Floyd, Yellow Magic Orchestra un Outer Limits, kā rezultātā viņš kļuva par JRPG komponistu, piemēram, Star Ocean un Valkyrie profils sērijas.

Viņa mūzika sastāv no progresīvais un simfoniskais klints, jaunais laikmets un džezs. Sakuraba rada ātrus un sarežģītus sitienus, kas skaniski ietekmē spēlētājus gan burtiski, gan figuratīvi. Bet, lai gan viņa skaistā skaņa var būt saspringta, spēle nav pārāk liela. Tā vietā tas rada aizraujošu un saistošu vidi spēlētājiem, jo ​​īpaši kaujas laikā.

Yoko Shimomura

Ventilatori no Shimomura var zināt karaļvalsts sirdis, Final Fantasy XVun Mario & Luigi sērijas. Bet pirms kļūt par labi pazīstamu JRPG komponistu, viņa strādāja Capcom 1988.gadā, veicinot Samuraju zobens un F1 sapnis. Kad viņa 1993. gadā pārcēlās uz Square Enix, viņa piedalījās tādās spēlēs kā Live Live un Mana leģenda.

Lai gan viņa šobrīd ir ārštata komponente, viņa turpina strādāt laukumā Square Enix gaidāmajiem projektiem, īpaši Karalistes sirdis 3.

Šis komponists galvenokārt koncentrējas uz elektroniskie un simfoniskie žanri, kā arī žanri rūpnieciskais, klinšu un pop. Viņas skaņa atšķiras no straujiem ritmiem līdz nomierinošām melodijām, sajaucot gan klasisko, gan elektronisko. Viņas dziesmas izceļ labākos mirkļus spēlē, padarot šīs dziesmas neaizmirstamas faniem.

Yasunori Mitsuda

Līdzās Nobuo Nematsu, Yasunori Mitsuda ir labi pazīstama JRPG kopienā ar tādām spēlēm kā Valkīrijas revolūcija, Xenogears, un Dvēseles upuris zem viņa jostas. Šis komponists pirmo reizi strādāja par skaņu inženieri Square Enix 1992. gadā, bet, tiklīdz viņš draudēja atmest, Hironobu Sakaguchi, Square Enix viceprezidents, ļāva viņam kļūt par komponistu Chrono Trigger. Kopš tā laika viņš turpina veidot mūziku JRPGs līdz pat šai dienai.

Viņa skaņa satur dažādas ietekmes, kā džezs un ķeltu, bet, kad viņš uzraksta dziesmas, viņš tuvojas tai ar a minimālisms. Viņa dziesmas saturēja tikai dažus akordus, radot vienkāršu un nomierinošu toni. Neskatoties uz vienkāršību, spēle joprojām ir burvīga un rada atmosfērisku sajūtu, kļūstot par kaut ko mierīgāku un melodiskāku.

***

Tur jums tas ir! No pieciem komponistiem no Miyoshi melanholiskajām skaņām līdz vienkāršajiem Mitsuda toņiem turpina padarīt pārsteidzošu un neaizmirstamu mūziku japāņu RPG. Lai gan šie komponisti radīja dažus no mūžīgākajiem rādītājiem JRPG vēsturē, viņu darbs turpinās arī turpmāk, atstājot mums iespēju redzēt, ko viņi sacerēs.

Kas ir jūsu iecienītākie JRPG komponisti? Pastāstiet mums tālāk sniegtajos komentāros!