4 veidi, kā Telltale ir troniņu spēle, var izvairīties no tā, ka tā ir vēl viena nepatīkama adaptācija

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 19 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Novembris 2024
Anonim
4 veidi, kā Telltale ir troniņu spēle, var izvairīties no tā, ka tā ir vēl viena nepatīkama adaptācija - Spēles
4 veidi, kā Telltale ir troniņu spēle, var izvairīties no tā, ka tā ir vēl viena nepatīkama adaptācija - Spēles

Saturs

Nesenais paziņojums, ka Telltale Games atbrīvos pirmo tā epizodi Troņu spēles Nākamajā nedēļā sērija ir ļoti nepieciešama, lai Džordžs R.R. Ledus un uguns dziesma Visumu. Starp bezgalīgo gaidīšanu Ziemas vēji un Hover sērijas ceturtās pagātnes paģiras, mēs ņemsim diezgan daudz ko mēs varam iegūt.


Tomēr Martin grāmatu sērija un HBO televīzijas pielāgojumi ir strauji sasniegumi, un jebkurš iebrukums ASOIAF visumā ir jāuztur savam fani, kas sagaidīs ne mazāk kā zvaigžņu pieredzi. "Telltale Games" ir jāiesniedz spēcīga atvēršana "Episode 1: Iron from Ice", lai pārliecinātu mūs par to, ka tās sērija nebūs vēl neveiksmīga videospēļu saite, piemēram, cianīda 2012. gada tituls.

Ņemot vērā 2012. gada spēles kļūdas, kā arī Telltale iepriekšējo darbu ar Staigājošie miroņiŠeit ir četri veidi, kā jaunā sērija var būt uzticama, tomēr oriģināla un pārliecinoša ASOIAF visuma adaptācija, ko mēs visi zinām un mīlam. (Piezīme: ja nav norādīts citādi, Troņu spēles no šī brīža atsauksies uz Telltale gaidāmo epizodisko sēriju.)

1. Esiet unikāls, bet pazīstams

Ir acīmredzams, ka jebkurai spēlei ir jābūt pārliecinošam stāstam, lai tas būtu labi, gan kritiķu atsauksmēm, gan sabiedrībai, kas apkopo spēkus. Bet atkal un atkal mēs redzam lielisku franšīzi (ar interesantiem zemes gabaliem), kas patiešām sūkā (es skatos tevi, Harijs Poters). Tas var būt nāves trieciens, kad spēle atjauno katru sižetu un gabala punktu no tā izejmateriāla. Thones spēle ir jāizceļ no Martin grāmatu un televīzijas sērijas galvenās zemes gabala, vienlaikus strādājot kopā ar to.


Ir padomi, ka Telltale noteikti strādā šajā virzienā. Tas bija atvieglojums, kad Telltale paziņoja, ka GRRM personīgais asistents strādās kā projekta „konsultantu konsultants”. Otrkārt, tikai pēc apspriešanās ar Martinu, šis režīms ļauj studijai pievērst uzmanību ASOIAF visumam kopumā. Viņi var izvēlēties elementus, kas nav apskatīti TV šovā vai pat grāmatās, piemēram, dažādu māju vēsturi vai dažāda veida maģiju, un no turienes izveido savu stāstījumu.

Otrkārt, tikai pēc apspriešanās ar Martinu, šis režīms ļauj studijai pievērst uzmanību ASOIAF visumam kopumā.

Forrester nams, kas būs šīs sērijas uzmanības centrā, ir lielisks piemērs tam: mazākā māja, kas minēta īsākajā veidā Martin piektajā grāmatā, tomēr pati par sevi atrodas ziemeļos un politiski nestabilā stāvoklī kā Stark bannermen. Tas ir aicinošs ietvars, kurā Telltale var aust savu sākotnējo stāstu, vienlaikus atbalstot piecu karu konflikta formu.


Līdzīgs Walking Dead: Season Onetur ir vērtība, izdzerot oriģinālu stāstu, kas ir integrēts ar avota materiālu pazīstamajos veidos (pat ar dažiem papildus ventilatora pakalpojumiem). Tomēr tai arī jābūt pietiekami spēcīgai, lai darbotos neatkarīgi no šī materiāla. Būtībā, ja mēs mainījām visus vārdus un neesam norādījuši uz pasauli vai Troņu spēles, vai tas joprojām būtu vērts spēlēt? Atbildei jābūt “jā”.

2. Ļaujiet skatītājiem spēlēt "Tronu spēli"

Martin ASOIAF visums ir bīstama vieta, kur dzīvot, un tas ir ideāls elements šīs sērijas izmantošanai. Miljoniem cilvēku lasīja GRRM grāmatas un uzlūkoja HBO sērijas, bet ne tikai šokējošo vardarbību un seksualitāti. Izloze ir politiska drāma lielā mērogā, augstie ieguldījumi gandrīz katrā lēmumā un tematiskie jautājumi par varu un kontroli. Spēlētāji vēlas būt šīs pasaules daļa. Dodiet viņiem iespēju izvēlēties savu ceļu un tikt galā ar savu darbību sekām, tikpat smagas un ilgstošas ​​kā tās var būt.

Staigājošie miroņi Visums padarīja šo piedzīvojumu diezgan izpildāmu Telltale's Season One: pulcējiet cilvēku grupu un cīnieties pret undeadu bariem, lai izdzīvotu. Tomēr Telltale pievienoja arī jauno meiteni Clementine, kurai galvenais varonis ir jāaizsargā visā sērijā. Rezultāts bija spēle, kas parādīja jums, cik neaizsargāti jūs esat pie mazākās kļūdas, un tā bija ievērojami labāka spēle.

3. Ne Hack un Slash spēle

Grāmatas un TV sērija koncentrējas uz konfliktu, kas pazīstams kā piecu karu karš. Tomēr tas ir pārsteidzoši, cik maz ir cīņa stāsta laikā. GRRM lielā mērā apraksta cīņas, un HBO sērijai līdz šim ir bijušas divas epizodes garuma cīņas, bet tas, kas ir svarīgāks par cīņām, ir politiskie spēki, kas tos izraisa, un to sekas. Tās kodols, Thrones spēle nav par liela mēroga cīņām vai vienu pret vienu. Tas ir par politiskām machinācijām, manipulējot ar citiem un cik tālu cilvēki vēlas doties, lai saņemtu to, ko viņi vēlas.

Tādā veidā Telltale ir jāizvairās no izvilktajām zobena cīņām, cik vien iespējams. Cianīda 2012. gads Troņu spēles Spēles piedāvātās darbības-rindas un izlīdzināšanas sistēmas, kas uzvarēja nedaudz, bet kritiķi atzīmēja, ka cīņas kļuva par dažām cīņām. Galu galā tā nonāca, lai uzbruktu ienaidniekiem ar trīs vai četrām kustībām vairāk un vairāk, ar nelīdzsvarotu statusa mīļotājiem un īstu dažādību, kā nogalināt cilvēkus.

Kontrastam: Staigājošie miroņi parādīja, ka zombiju spēlei nebija jābūt FPS, lai būtu aizraujoša. Tā vietā Telltale izvēlējās koncentrēties uz konfliktu un rakstura mijiedarbību. Un viņi atstāja cīņas uz vairākiem neregulāriem, bikses mitrinošiem, ātrajiem notikumiem, kuros galvenais varonis parasti cīnījās pret vienu zombiju. Troņu spēles būtu labi, lai izvairītos no izaicinātās kaujas / ieroču sistēmas un tā vietā pieturētos pie ātrā laika notikumiem, kad stāsts to prasa.

4. Rakstzīmes, rakstzīmes, rakstzīmes

Es skanu kā saplēsts ieraksts, bet tas ir labs iemesls. Pasūtījumam jākoncentrējas uz raksturojošo raksturu šajā gaidāmajā sērijā; tas ir neapšaubāmi viens no lielākajiem studijas spēkiem, ko GRRM un HBO sērija ir noteikusi par prioritāti. Konflikti un tematiskie jautājumi par varu var būt ASOIAF maize un sviests, bet lieliskas rakstzīmes ir tas, kas saglabā auditoriju atkal vairāk.

Mums visiem patīk ienīstiet zēnu-karali Joffrey, vai dusmoties uz Sansa, kad šķiet, ka tā ir pārāk naivi vai pasīva, lai darītu kaut ko noderīgu, bet šīs spēcīgās emocijas mūs iesaista stāstā.

Mums visiem patīk ienīstiet zēnu-karali Joffrey, vai dusmoties uz Sansa, kad šķiet, ka tā ir pārāk naivi vai pasīva, lai darītu kaut ko noderīgu, bet šīs spēcīgās emocijas mūs iesaista stāstā. Telltale var izmantot šos pazīstamos rakstzīmes savā stāstījumā, bet tam nevajadzētu būt atkarīgam. Studijai ir jādod mums iemesli rūpēties par Forrester House locekļiem un jādomā par viņu motivāciju un rīcību.

Staigājošie miroņi: Season One no kritiķiem saņēma augstus atzīmes par savu mazo, mīksto lomu. Tāpat, Otrā sezona tās stāsta trūkumi, jo apgādnieka zaudējuma grupa nebija tik ticama vai aizpildīta kā pirmā grupa. Ar punktveida un klikšķa piedzīvojumu spēlēm, piemēram, tām, kas nav (un nevajadzētu) paļauties uz cīņu, rakstzīmes ir izšķiroša, padara vai pārtraukumu daļa.

Tuvāko mēnešu laikā mēs redzēsim, cik labi Telltale Games dara ar savu iebrukumu šajā mīļajā franšīzē.

Ja tā var mācīties no iepriekšējo spēļu kļūdām un strādāt pie tā, ko tā ir iemācījusies Staigājošie miroņi, Telltale ļoti labi var dot Troņu spēles mūsu dzīvē aizraujošā, patiesi oriģinālā veidā.