0 ° N 0 ° W Zero North Zero West & rpar; - Surreālas un netradicionālas krustošanās

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 11 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 9 Maijs 2024
Anonim
0 ° N 0 ° W Zero North Zero West & rpar; - Surreālas un netradicionālas krustošanās - Spēles
0 ° N 0 ° W Zero North Zero West & rpar; - Surreālas un netradicionālas krustošanās - Spēles

Saturs

Tagad manā dzīvē esmu spēlējis dažas diezgan atšķirīgas spēles, un es to varu pateikt 0 ° N 0 ° W (Zero nulle uz rietumiem) ir pieņēmusi vainagu. Tā ir sava līga. Vai attīstītājs Colorfiction jaunākais nosaukums ir vērts spēlēt? Lasiet tālāk, lai uzzinātu.


Spēle stāsta, vai drīzāk izsaka, stāstu par vīrieti un viņa dīvaino piedzīvojumu. Jūs ceļojat pa vairākiem izmēriem bez gala. Kāpēc? Es nevaru būt pārliecināts par to, kāpēc. Vai tas ir sods? Vai tas ir atlīdzība? Tie ir visi jautājumi, kas rodas šajā sirreālajā, netradicionālajā un sinestēzijas izraisošajā spēlē.

Surrealisms

Webster vārdnīca definē sirreāls kā "sapņotas intensīvas neracionālas realitātes". Būtībā tas ir kaut kas neticams vai fantastisks. 0 ° N 0 ° W sākas vienkārši: jūs atrodaties tukšā mazpilsētā, un vienīgā lieta ir neliels kinoteātris. Jūs tuvojaties teātrim, un jūs drīz vien tiekat prom.

Tad jūs atrodaties priekšnams, kurā nav krāsu, izņemot melnbalto. Būdams ziņkārīgs, es turpināju staigāt, un pēc piecām minūtēm sapratu, ka tas ir bezgalīgs. Tāpēc es nolēmu staigāt pa durvīm. Šajā brīdī es jautāju sev: "Kas notiek?"


Pēc pastaigas caur citu durvīm es atklāju sevi dīvainā, violetā krāsā. Es eju pa gaisu. Es redzēju daudzas formas, bet es tikko varētu tos izspiest. Es to mēģināju saprast, bet es nevarēju, un daļu no manis tas traucēja. Es pārtraucu rūpēties, kad redzēja ceļu, kas ved uz durvīm. Tāpēc es staigāju caur citu durvīm. Tad es atgriezos briesmīgajā durvīs.

Atkal, es nesniedzu nekādu informāciju, bet šeit es esmu. Es izvēlos citu durvju, jo tagad es esmu savs zinātkāri. Es nonākšu neona ainavā, kas izskatās tā, it kā tā būtu noņemta Tron. Šī neona pasaule bez jebkāda veida virziena bija jautra. Tas bija arī haunting, jo tas bija pagaidu cietums.

Kur ir izeja? Man tas ir pēc 30 minūšu gājiena. Nevienam no tā nav jēgas, bet es esmu atpakaļ bezgalīgo durvju priekšnams. Stundu garums, un tas kļūst ciklisks. Vai šeit ir beigas? Pagaidiet, tur ir vēl viena durvis, es eju pa durvīm. Cik daudz dimensiju es esmu izgājis tagad?

Netradicionāls

Ja kaut kas ir netradicionāls, tas pēc definīcijas ir "nav saistošs vai saskaņā ar konvenciju." Izstrādātāji 0 ° N 0 ° W īsti izteica savu viedokli, jo īpaši vienā dimensijā.


Pēc pastaigas pa durvīm es atklāju sevi nejaušā mazā dzīvoklī. Pasaule bija melna un balta. No istabas iznāca virkne kāpņu. Tātad, protams, es paņēmu kāpnes. Kad es devos augstāk, kāpņu telpa kļuva par virkni peldošu kāpņu, kas prasīja precīzu lekt, lai nokļūtu. Es nespēju pāris reizes, un man tas bija neapmierināts.

Galu galā es sasniedzu pēdējo soli. Tur es biju, bet kur bija durvis? Tad tas mani pameta: es sekoju līdzi standarta konvencijai. Tā kā es stāvēju tur apgrūtināts, šī spēle mani satvera. Tas mēģina nomest mūs kā spēlētājus. Tā vēlas, lai mēs neiekļūtu šajā ailē; tā nevēlas, lai mēs atbilstu. Pēc šīs epiphany es viesojos šo melno un balto telpu, līdz es atradu durvis. Es atklāju sevi atpakaļ bezgalīgajā priekšnams. Ļaujiet man atvērt vēl vienu durvju ...

Sintēzija

Sintēzi parasti raksturo kā uztveres fenomenu, kurā vienas sensorās vai kognitīvā ceļa stimulēšana izraisa automātiskas, nejaušas pieredzes iegūšanu otrajā sensorā vai kognitīvā ceļā. Atskaņojot 0 ° N 0 ° W, tu saproti, ka tas patiešām apliecina savu vizuālo un audio.

Man jāsaka, ja Jums ir epilepsija, jūs, iespējams, nevajadzētu spēlēt šo spēli. Liela daļa spēles tiek nodota, izmantojot krāsu. Vizuāli svārstās no smalkiem līdz galējiem. Daži izmēri būs neona spilgti, krāsoti vienā krāsā, izskatās kā bezkrāsaina eļļas glezna utt.

Pēc šo vizuālo izjūtu laika gaitā tas izraisa citas sajūtas. Jo vairāk laika es pavadīju, piemēram, melnbaltās telpās, jo vairāk es jutos vienatnē. Gaišākos izmēros es jutu sajūsmu, lai atrastu izeju. Tumšākos izmēros, piemēram, priekšnams, es jutos gudrs.

Spēles pavadītais skaņu celiņš ir atmosfēras iemiesojums. Rezultāts reizēm liek jums justies vienatnē un citos laikos dod jums izjūtu un nenozīmīgumu. Jūs meklējat durvis un uzdodiet sev daudzus jautājumus: Kāpēc es esmu šeit? Vai ir kāds jautājums? Mūzika šeit kalpo kā svarīga funkcija izjūt sajūtas, kas sakrīt ar spēles vienmēr mainīgo pasauli.

Māksla ir subjektīva

0 ° N 0 ° W ir ļoti atšķirīga spēle. Lielākā daļa cilvēku spēlē spēles par mācību grāmatu standartiem. Šī spēle tomēr ir bez virziena, nesniedzot nekādas norādes un nesniedzot definētus mērķus. Daudzi cilvēki šo spēli noliks dažas minūtes un neņems vērā. Tā ir nišas spēles definīcija; tie, kas bauda to, baudīs to bagātīgi, bet citi to atradīs.

Mākslinieciskā atzinība

Māksla pēc būtības ir subjektīva, un es to uzskatu 0 ° N 0 ° W ir mākslinieciska spēle, spēle, kas veidota, lai nebūtu spēle. Nav nevienas pasaules, kur saglabāt, nav dziļu zemes gabalu utt. Jūs esat kāds ceļotājs, kas ceļo caur telpu un laiku kāda iemesla dēļ. Man Colorfiction ir izveidojusi spēli, kas kalpo kā katarsis. Kad dzīve un citas spēles kļūst mazliet daudz, es varu šeit atkāpties. Es nekad nezināju, ka dīvainākā spēle, kuru es spēlēšu, būtu tik slikta.

Var iegādāties indie spēļu un mākslas spēļu fanus 0 ° N 0 ° W (Zero nulle uz rietumiem) izmantojot Steam.

Piezīme: izdevējs sniedza pārskatīšanas kodu.

Mūsu vērtējums 9 Zero North Zero West ir spēle, kas pamet standarta spēļu skolas tik daudz, ka tā patiešām ir kaut kas pilnīgi atšķirīgs. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums