Saturs
- Kā izvairīties no Pod istabas nulles laika dilemmā
- Nākamais ir spēles "sadaļa", un tā ir viena no vieglākām, lai iesprūst.
Ja ir vēl viena lieta, kas ir sliktāka par to, ka ir iestrēdzis Ēriks un Mira Zero Time Diemma, tas ir iestrēdzis tikai ar Eric un Mira. Tā kā Ēriks sāka ātri doties uz dziļu galu, jums būs jāsaglabā savi prāti un jārēķinās ar šo mīklu. Šī mīkla ir daudz traucējoša, lai nokļūtu pieķeršanās, bet tikai koncentrējieties uz mazajām detaļām, un jūs vienkārši darīsiet.
Kā izvairīties no Pod istabas nulles laika dilemmā
- Pa kreisi ir stikla korpusa āmurs. Lai iegūtu āmuru, jums ir jārisina divas mīklas jebkurā gadījumā. Šīs puzles ir diezgan pašsaprotamas (domājiet par to, ka Rush Hour spēle ar plastmasas automašīnām), un šīs divas ir, iespējams, vieglākās spēles.
- Aprīkot āmuru, pēc tam izmantojiet to, lai sasniegtu sarkanos apļus uz zemes. Tas izraisīs telpas daļas.
- Rezultāts aplis, kas vērsts pret jums. Tagad ir jāgriežas arī citā telpas daļā.
- Turpiniet pagriezt istabu, līdz redzat a stikla panelis kā pirmais. Ir vēl divi bloķēšanas mīklas, lai atrisinātu vadītāja rokturi.
- Šajā brīdī jūs, iespējams, esat pilnībā pagrieza telpas pirmo daļu. Ja neesat to izdarījis, dariet to tagad un pēc tam pārbaudiet dīvaino veidlapu kreisajā pusē. Pārbaudiet slotu apakšā, un jūs saņemsiet vadītāja galu, kuru var apvienot ar vadītāju.
- Apgrieziet telpas trešo daļu tā, lai tā būtu tās malā. Pārbaudiet stikla paneli sānos, lai spēlētu (jūs uzminējāt) vēl divas bīdāmās bloku mīklas. Tomēr tiem vajadzētu būt diezgan viegli atrisināt.
- Atveriet vāku, lai atrastu piezīmi un pārnesumu formu. Ievietojiet vadītāju caurumā nokļūt līdz nākamajam mini puzzle.
- Uz tiem ir trīs gredzeni ar numuriem. Šīs sadaļas mērķis ir iegūt numuru centrā līdz nullei. Zilie numuri atņem no kopējiem sarkanajiem numuriem. Tas var aizņemt mazliet izmēģinājumu un kļūdu, bet tas nedrīkst būt pārāk sarežģīts.
- Konstrukcija pieaugs no zemes. Ievietojiet vadītāju un pagrieziet telpu tā, lai zaļās līnijas sakristu. Tas radīs gala stikla paneli, kurā būs šautuve.
- Lai iegūtu bise, jums būs jārisina (visi kopā) vēl divas bīdāmās bloku mīklas. Šīs mīklas ir visgrūtāk līmenī, tāpēc vienkārši atcerieties, kādas jomas jums būs jāizdzēš, lai tās atrisinātu. No turienes būtu viegli saprast, kuri gabali aiziet. Paturiet to prātā vienlaicīgi var pārvietoties tikai viens gabals, tāpēc to apvienošana pārāk agri ir labs veids, kā iesprūst.
- Kad esat ieguvis bisi, aizdedziniet to pie pogas. Tas izlauzīs stiklu, un jūs varēsiet to virzīt un aizbēgt.
Nākamais ir spēles "sadaļa", un tā ir viena no vieglākām, lai iesprūst.
Lūk, kā izkļūt bez spoileri:
- Jums tiks pieprasīts vārds. Jebkura rakstura vārds (ieskaitot nulli) dos jums spēli, un kick jūs uz fragmentu atlases sižetu. Kamēr jūs redzēsiet daudz dažādu dialogu par katru vārdu, jūs nekur nesaņemsiet.
- Arī izkļūt pagaidiet, kamēr taimeris beidzas, vai ierakstiet "I dont know" (spēle neļaus izmantot apostrofus).Tas ļaus jums pāriet uz nākamo fragmentu bez spēles.
Un tas ir, kā izdzīvot pod istabu! Apsveicam, jums izdevās meklēt izeju un izbēgt ar savu dzīvi.
Kas Nulles laiks dilemma vai jūs esat iestrēdzis? Informējiet mūs komentāros un mēs jums palīdzēsim!