Jūs ienīst Līgas Leģendas & komatu; bet šeit ir iemesls, kāpēc jūs turpināt spēlēt

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 6 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
Jūs ienīst Līgas Leģendas & komatu; bet šeit ir iemesls, kāpēc jūs turpināt spēlēt - Spēles
Jūs ienīst Līgas Leģendas & komatu; bet šeit ir iemesls, kāpēc jūs turpināt spēlēt - Spēles

Saturs

Kartē ir redzami pieci nepareizi stringi, kas man atgādina, ka viņi ir pretrunā viens otram savos ziņojumos par “Ceļā” un “Bīstami”. Mana palāta tikko beidzās, un manam top tornim ir tikai 100 ZS. Mūsu džungļi nekad nav bijuši savienoti un pārējās joslas neizdodas. Katram ienaidniekam kartē trūkst, un es zinu, ka tā ir mana dzīve pēc tam. Nav piecu cilvēku niršanas, tāpēc es pārtraucu rūpēties un sasniegt, lai tastatūra ievadītu “/ ff”, lai nodotu to. Es saprotu, ka mēs joprojām esam tikai 7 minūtes spēles laikā, un ir pāragri nodot nodošanas balsojumu par 13 minūtēm. Ienaidnieku komanda un raktuves ir toksiskas un nežēlīgas.


Es tiešām ienīstu Līgas Leģendu.

Bet es gaidīšu nākamos 12 minūtes, līdz ienaidnieks nospiež un beigs spēli. Tad es piekūt un piekto reizi ieeju vestibilā. Nekas, ko es mīlu, nav nekas cits, nekā spiests pavadīt vismaz 20 minūtes spēlē, ko nevaru baudīt ar cilvēkiem, kuriem man nepatīk. Pēc šīs spēles es pārtraukšu spēlēt dažus mēnešus vienlaicīgi. Tā ir klusa spīdzināšana bet es turpinu atgriezties.

Zēns man patīk multiplayer. Nekas nejūtas vairāk kā mājās nekā bezgalīga konkurence, ego cīņas un negausīga vēlme aizdegt savus sabiedrotos.

Skaņa pazīstama? Laipni lūdzam visveiksmīgākajā uzņēmējdarbības modelī, ko esmu kādreiz pieredzējis - leģendu Līga no Riot Games. Tā ir spēle, kas padara zinošākos cilvēkus jocīgi saka: „Spēlēt Dota tā vietā, "pat ja viņi nekad nebūs. Tā ir spēle, par kuru viņi stingri runās, bet turpinās atbalstīt. Un dīvaini, tā ir spēle, ko lielākā daļa cilvēku kaut kādā brīdī atgriežas, jo viņi nespēj sevi atlaist.


No briesmīgajām kopienām līdz dažkārt briesmīgajām pārmaiņām, Līga sēž uz dzelzs troņa. Es nespēju pārsteigt Riot Games par fanbāzes toksiskumu, jo īpaši tāpēc, ka viņi ir pastāvīgi mēģinājuši to uzlabot, bet es varu mēģināt palīdzēt citiem, izskaidrojot iemeslus, kādēļ viņi nevar atteikties. Nē, jūs nezaudējat savu prātu.

1. iemesls: kultūra "Bronzie"

Ideāls Līga-specifc apvainojums, ko jūs kādreiz dzirdēsiet, saka, ka kāds atrodas Bronzas, zemākajā rangā, kurā jūs varat ievietot. Lai gan tas nav liels darījums, lai atrastos zemākā rangā, Līga Kopiena ir kļuvusi par visnotaļ par to. Daži pat neapzinās, ka lielākā daļa fanbāzes ir faktiski iekšā Bronzas.

Klasificētās nodaļas ir izveidotas dārgakmeņu līmeņos - Bronzas izklausās blāvi blakus Sudrabam, un Sudrabs izklausās blāvi blakus Zelts. Tā ir psiholoģiska sistēma, kas liek cilvēkiem justies nepietiekamiem, lai viņi vienmēr varētu censties būt labāki. Bet tikai neliela daļa iedzīvotāju ir zelta un augsti. Daudziem, kas nespēj veltīt visu savu laiku un enerģiju leģendu Līga, tas ir neauglīgs mēģinājums, kas vienmēr ir tikko sasniedzams. Biedējoši ir tas, ka, ja viņi spēlē pietiekami spēles, pat ja viņu prasmju līmenis nav pilnībā zelts, tās joprojām var iegūt, izmantojot milzīgo gribu.


Lielākā daļa cilvēku nespēj sasniegt zeltu vai platīnu, bet tas neaptur viņu mēģināšanu. Spēja redzēt savu pašreizējo sadalījuma rezultātu noteikti nepalīdz.

Šis nebeidzamais cikls, kas cenšas būt "labāks" nekā vidēji, rada neapmierinātu kopienu, kas ir (faktiski) iestrēdzis tajā pašā vietā, bet visi uzskata, ka viņiem jābūt augstākiem. Pat ja kāds ir bronzas vai sudraba, "Bronzie" apvainojums ir populārs ceļš, jo viņi garīgi uzskata, ka viņu izvietošana nav viņu vaina. Viņi minēs, kā tie bija augstāki pagājušajā sezonā, kā viņi tikai šeit ir trollu dēļ, kā viņi pat neizmanto savu galveno, kā viņu čempioni nikni, kā viņi spēlē ar augstākiem ELO draugiem un visu zem saules kā attaisnojums.

"Ikviena mana komanda, izņemot mani, kultūra ir briesmīga," liek cilvēkiem mēģināt vēlreiz, cerot, ka viņu "komanda šoreiz būs labāka." Galu galā, kolēģi LoLers, kas iepazīstina ar sevi, jautās par viņu sarindoto rezultātu. Neviens negrib atzīt, ka viņi ir bronzas. Ja kaut kas, tas nekad nav "es esmu bronzas", bet "es esmu iestrēdzis bronzas".

2. iemesls: smilšu kastes režīma trūkums

Jā, es to saucu šeit - smilšu kastes režīma trūkums veicina "Bronzie" kultūru. Bez reāla veida, kā uzlabot sevi, ne tikai spēlējot vairāk spēles, ir grūti iegūt labāku leģendu Līga nenonākot uz galēju - ierakstot savas spēles, iznomājot treneri, nogremdējot stundas gidos un atkārtotos atskaņojumos, lasot katru plākstera piezīmi, cerot, ka jūs sapratīsiet, kā izmaiņas ietekmē spēli, un sekojot tendencei izveidot smurf kontu, lai jūs netiktu t apgrūtiniet sevi savā "galvenajā". Iedomājieties, cik stundas un stundas visas šīs darbības patērē, pat ja nekas nemainās. Tas ir iemesls, kādēļ spēlētāji atdarina visu, kas ir populārs LCS, un īsteno to savās spēlēs tūlīt pēc tam.

Ja nevarat saprast čempiona un priekšmetu izmaiņu skaitu, vienīgais veids, kā jūs redzēsiet, kas darbojas, ir spēlēt “reālu” spēli. Uzvaras un zaudējumi ir atkarīgi no simtiem faktoru, tāpēc, ja neesat pieraduši pie draugiem, tas ne vienmēr būs skaidrs, kas vislabāk darbojas. Cilvēki iestrēga domās par to, kā spēlēt spēli, un tur ir maz, lai to mainītu papildus populārajam vārdam no mutes vai, jūs to uzminējāt, LCS izvēli.

3. iemesls: draugi un spēles milzīgais popularitāte

Lai gan tas var būt visskaidrākais iemesls, tas joprojām ir pelnījis sadaļu. Atskaņošana leģendu Līga ir vienkāršs veids, kā justies iekļauts kaut kas lielāks, ātrs veids, kā satikt draugus, un viegli sastopams. Kā populārākā spēle pasaulē, Līga ir iedvesmojusi kopiju MOBA, revolucionizējusi eSports industriju un paņēmusi dvēseli no visiem jūsu paziņas.

Izlemjot atmest Līga ir lēmums, ko daudzi atbalstīs, jo tas rada negativitāti. Tomēr, nepiedaloties, tiek radīts izolācijas veids, ja draugi pārtrauc lūgt jūs spēlēt, vai arī ja jums vairs nav nekādas kopīgas nostājas.

Tā kā Riot Games aug, tas var justies kā lēkāt kuģi eSports industrijā, ja jūs vairs nepievēršat uzmanību. Spēles maina pasauli un Līga kļūst par galveno. Bet tas joprojām saglabā iekļaušanas sajūtu, jo spēlētāji joprojām var veidot savas klipus un komandas, sazināties ar augstākā līmeņa spēlētājiem un skatīties plūsmas ar citiem spēlētājiem.

4. iemesls: jauni čempioni un pārvērtības

Ja iziet Līga pirms diviem mēnešiem, un kāds draugs teica, ka viņi atjaunina Anniju, lai būtu vecāks un pilnīgi pārstrādātu Taric, vai tu neesi mazliet ziņkārīgs? Cilvēki mēdz izvēlēties dažus čempionus, kas viņiem patīk, un pieturēties pie tiem. Ar 126 čempioniem ir gandrīz neiespējami būt "labiem" ar lielāko daļu no tiem, ņemot vērā, ka ir laikietilpīgs, lai pat visus tos atbloķētu. Šajos čempionos tas izjūt lepnumu un komfortu, jo īpaši tāpēc, ka spēlētāji tos izmanto gandrīz 40 minūtes. Spēlētāju iecienītākās izpausmes kļūst par kaut ko, ko viņi mēdz rūpēties pat tad, ja viņi jau sen pārtrauca spēlēt.

Kas var piesaistīt cilvēkus atpakaļ uz Champ Select, ir jauni čempioni, kas izskatās atdzist, ir interesantas un jaunas spējas, un viņiem ir kinematogrāfisks ievads (es tikai runāju par Ekko šeit). Jauns čempions vai pārstrādātājs var pilnībā mainīt spēli tādā veidā, ka nerfs un mīļotāji nevar sasniegt. Un viena spēle ar viņiem vai pret viņiem parasti nav pietiekama, lai redzētu šīs izmaiņas.

5. iemesls: Pagaidu notikumi, ekskluzīvas atlīdzības

Līdzīgi kā iepriekšējais iemesls, pagaidu pasākumi ir svaigi un aizraujoši. Uzklausīšana par Bilgewater un apkārtējiem IRL notikumiem atšķīrās no parastā.

Cilvēki mīl spēlēt dažādus spēļu veidus ekskluzīvām ikonām vai iegādāties ierobežotu versiju ādas, ko viņi var izrādīt mēnešus vēlāk, kad viņi vairs nav publiski pieejami. Spēlētāji katru gadu reģistrējas aprīļa muļķos, lai redzētu, kādiem plāniem Riot ir savās piedurknēs, un jautri režīmi, piemēram, URF, ir iemesli, lai atkārtoti instalētu spēli. Riot Games pārliecinieties, ka tās ir atspējotas, jo varbūt viņi ir pārāk labi. Kā viņi saka, jūs izveidojat pieprasījumu, ierobežojot piedāvājumu.

Noslēgumā

Riot Games bija ārpus viņu līgas, kad leģendu Līga popularitāte. Tomēr viņu apņemšanās saglabāt spēlētājus ir atslēga viņu panākumiem. Diemžēl tas nozīmē, ka, neskatoties tikai uz spēles puslaika baudīšanu, joprojām pastāv kaut kas tāds, kas neuztraucas, lai atgrieztos. Dažas dienas jūs piesakāties, lai skatītu savus draugus vai apskatītu jaunu režīmu. Citas dienas, iespējams, vēlēsities redzēt, kas ir tiešsaistē, bet spēja redzēt visu, kas ierindots, var motivēt jūs uz nākamo līmeni.

Neatkarīgi no iemesla, ziniet, ka Riot Games ir kāds, kurš ir izstrādājis jebkādu aizraujošu iemeslu, kāpēc jums ir jāturpina spēlēt šo spēli. Tiklīdz esat spēlējis pietiekami daudz Līga, ir grūti to atlaist. Tas ir kaut kas, ko jūs vienmēr varat atgriezties, jo katra spēles mērķi un pamati nekad nemainās. Nē, jūs nezaudējat savu prātu.