Reiz bija spēle. Šī spēle bija viena no greats, būtībā radot savu žanru un nosakot pamatu tam, kādas citas tā spēles spēles tiks vērtētas. Tomēr pagājis laiks, un, pateicoties attīstītajai tehnoloģijai, spēle tika atstāta bez cienīgiem pārņēmējiem. Spēle bija XCOM: NLO aizsardzība, un tā palika viena no pasaulē plaši pazīstamām spēlēm, daudz mazāk laika.
Līdzās 2K spēles ar ideju. Viņi ņemtu XCOM un padarīt to par priekšlaicīgu spēli, un, lai pārliecinātu investorus uztraukties par to, ka vairs nebūs stratēģijas spēļu tirgus, viņi padarītu spēli par šāvēju. Atbilde bija tūlītēja. Ventilatori dzirdējuši par jaunu XCOM un bija visai satraukti par izredzes, un pēc tam dzirdēja, ka tā ir šāvēja, un tie bija vispārīgi satraukti. Daudzi no viņiem bija vokāli. "Neiznīciniet XCOM!" "Mēs gribam XCOM, nē Call of Duty pret Ārvalstnieki!'
2K bija dīvainā vietā. Vienbalsīgs uzbrukums bija vēlme pēc remade oriģināla, neviens, šķiet, negribēja šāvēju XCOM pavisam. Tika pieņemts lēmums nomierināt masu un uzlabot šāvēja uzņemšanu: XCOM vispirms būtu jāpārveido sākotnējā formā. Firaksam tika piešķirta maksa, un fani gaidīja nemierīgi ar iekodētu elpu, lai redzētu, kā tas izrādījās.
XCOM: Enemy Unknown izrādījās fantastisks.
Spēle ieguva milzīgas naudas summas un bija vismaz nominēta gandrīz katru gada balvu saulē, un visi likās labi. Laika gaitā cilvēki kaut ko sāka saprast. Nav ziņu par to, ka šāvējs 2K sākotnēji vēlējās. Daži sāka domāt, ka reboot panākumi ir nogalinājuši mazāk vēlamo šāvēju.
Tagad mēs varam apstiprināt, ka spēle netika atcelta. Nosaukums tiks atklāts drīz, "dažu dienu laikā", un atkal fani gaida ar elpu. Mums ir mūsu XCOM ka mēs zinājām, ka mēs vēlējāmies, kā tad izskatīsies 2K redzējums?