Xbox One un PS4 aparatūras specifikācijas ir “būtībā tas pats un komats”; Saka Džons Karmaks

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 24 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Novembris 2024
Anonim
Xbox One un PS4 aparatūras specifikācijas ir “būtībā tas pats un komats”; Saka Džons Karmaks - Spēles
Xbox One un PS4 aparatūras specifikācijas ir “būtībā tas pats un komats”; Saka Džons Karmaks - Spēles

Quakecon 2013, John Carmack no Id Software (Doom, Quake, Rage) ir runājis par PS4 un Xbox One. Xbox One un PlayStation 4 acīmredzot ir vienādi, kad runa ir par aparatūras specifikācijām, saskaņā ar ID Software līdzdibinātāju John Carmack.


Bez tam, Karmaka sniedz vēl divus interesantus novērojumus. Pirms trim vai četriem gadiem viņš to domāja Intel varētu atskaņot konsoles telpu ar nezināmu Larrabee GPU. Tas, vai Xbox One un PS4 varētu būt viegli balstīti uz “super-mobilajām arhitektūrām” ar “16 ARM kodoliem” un “veselu virkni PowerVR grafikas kodolu”.

"Tas ir gandrīz dīvaini, cik tuvu viņi ir," Carmack saka par Xbox One un PS4, kas abi ir aprīkoti ar gandrīz identisku AMD CPU un GPU. Standartizējot x86 aparatūru, tagad būs lētāk un vieglāk izstrādāt spēles, kas aptver vairākas platformas (konsoles un datori). Ar papildu efektu, ka spēlētāju vidējai kvalitātei jāuzlabojas, jo izstrādātāji var pavadīt vairāk laika, kas veltīts pašām spēlēm, nevis ar arhitektūras specifiskām problēmām.

Visiem ieskatamajiem komentāriem par spēļu nozari pārliecinieties, ka iepriekšminētajā videoklipā skatāt visu Carmack sarunu. Visi Kinect kārdinātāji mīl Carmack komentāru, ka „Kinect ir līdzīga nulles poga pele ar lielu latentumu.”