X-Com & kols; Ienaidnieks Sniper Build Guide

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 26 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Maijs 2024
Anonim
X-Com & kols; Ienaidnieks Sniper Build Guide - Spēles
X-Com & kols; Ienaidnieks Sniper Build Guide - Spēles

Saturs

Savu karavīru spējas Ienaidnieks ir ļoti līdzīgi viņu Nezināms kolēģi, tas ir labi, lai vēlreiz apskatītu, kā visas spējas var strādāt kopā jūsu kareivī tagad, kad ienaidnieks ir pievienojis vairāk labumu. Pirmais karavīrs, kuru es apskatīšu, ir snaiperis.


Squaddie

Šāviens galvā

Šī ir klasiskā galvas šāviena spēja. Vienkāršs, 30% bonuss kritiskai iespējai par šāvienu un aizvien lielāks bonusa bojājumu apjoms krīzēm, pamatojoties uz karavīra rangu. Tai ir divas kārtas atdzesēšana.

Es parasti saglabāju šo šāvienu, lai mēģinātu izņemt lielus ienaidniekus, piemēram, Muton Elite vai Cyberdisc. Kad esat darbojies ar lieljaudas snaipera šautenēm, tāpat kā plazmas snaipera šautene, kaitējums būs tuvu 15 vai vairāk atzīmei.

Kaprālis

Snap Shot

Snap shot ļauj jums izmantot savu snaiperi kā jebkuru citu karavīru, ļaujot viņiem pārvietoties, tad atvašu vai iedziļināties Overwatch. Vienīgais negatīvais ir tas, ka šiem kadriem tiek piešķirts -10 mērķa sods. To varētu kompensēt snaiperis, kurš tur ar tiem S.C.O.P.E vienumu. Tas ļauj jums pārcelt snaiperi pēdējā brīdī un, ja nepieciešams, turpināt ar tiem uzņemties Headshot vai pēc tam, kad redzat, kur visi ienaidnieki ir pārvietoti, ievietojiet tos ļoti spēcīgā Overwatch pozīcijā.


Squadsight

Squadsight ļauj jūsu snaiperim sēdēt vienā vietā, un tai nav jādodas tuvāk. Šīs spējas ideja ir tāda, ka snaiperis būs redzams arī jebkurš ienaidnieks, ko var redzēt ar jebkuru komandas locekli. Tas nav pilnīgi precīzs spējas apraksts, jo to joprojām ierobežos sienas un šķēršļi. Tomēr šķiet, ka tālāk snaiperis ir no mērķa, jo lielāka iespēja, ka šāviens būs jāsasniedz. Squadsight kadri nevar kritizēt, ja vien ar to neizmantojat Headshot. Šī spēja ir daudz spēcīgāka atklātā lauka kartēs, kas ļauj snaiperim redzēt mērķus neticami tālu attālumos. Apvienojiet to ar ArchAngel bruņām un jums nav jāuztraucas par daudziem šķēršļiem, kas kavē jūsu redzesloku.

Seržants

Gunslinger

Gunslinger dod jums +2 bojājumus pistolēm. Šī ir viena no vienkāršākajām un vienkāršākajām spējām, ko esmu redzējis spēlē. Tas būtu labs spējas snaiperim, kas veica Squadsight, ja neesat plānojis lidot snaiperus. Tas ļauj snaiperim turpināt būtisku bojājumu potenciālu, pagriežot tos, izmantojot savu pistoli. Ņemot vērā, ka snaipera šautene var kļūt grūti sasniedzama ar tuvu diapazonu, snaiperis var pārslēgties uz pistoli, kas var darīt arī nāvējošus bojājumus, kā arī tuvu. Tas ir arī ieguvums Covert Operations. Darbinieki var pārvadāt tikai pistoles. +2 bojājumi ļauj tiem būt bīstamiem arī slēptajām misijām.


Damn Good Ground

Damn Good Ground dod jums +10 Mērķi un +10 Aizsardzība, kad jums ir augstums priekšrocības pret savu ienaidnieku. Šī spēja kombinācijas ar ArchAngel bruņas un Squadsight dot jums snaiperis, kas var šaut gandrīz visu kartē.

Leitnants

Shot atspējošana

Šāviena atspējošana ļauj atslēgt ienaidnieka ieroci ar šāvienu, kas piespiež nelielu sodu. Šī spēja var atmaksāties daudzās situācijās. Jūs varat atspējot ieroci pirms braukšanas bīstama ienaidnieka priekšā, kas atrodas Overwatch. Jūs varat arī atspējot ieroci uz mutona vai cita bīstama ienaidnieka, ja jūsu komandu vienkārši nevarat izvairīties no redzes līnijas pirms jūsu kārta beigām.

Kaujas skeneris

Jūsu otrā opcija leitnantā ir kaujas skeneris. Tas ļauj jums izmantot savu snaiperu darbību, lai mest skeneri, kas sniedz redzesloku savai komandai. Šis skeneris neizraisīs ienaidniekus, lai tie izkliedētu normāli, dodot jums iespēju uzsākt raķeti perfektā ienaidnieku grupā. Skeneris arī ļaus snaiperim ar Squadsight redzēt šos ienaidniekus kā tad, ja tur bija komandas loceklis. Ja ar skeneri jūs varat noķert ienaidnieku grupu, viņi, visticamāk, būs bez vāka, padarot tos par izciliem mērķiem.

Kapteinis

Izpildītājs

Šī spēja piešķir +10 mērķim mērķu sasniegšanu ar mazāk nekā 50% veselību. Es esmu liels ventilators, kas izmanto savus snaiperus uz lieliem mērķiem, nevis viegli nogalināt. Es nesaprotu daudz iespēju izmantot šo iespēju, ja jums ir Opportunists.

Opportūnists

Opportunists palīdz atbalstīt Snap Shot snaiperi. Tā kā jūs varat pārvietoties vairāk un joprojām izveidot Overwatch, tas iet tālu, atceļot mērķa sodu par reakcijas šāvieniem, kā arī dod viņiem iespēju radīt kritiskus. Nekas nevar pārspēt Overwatch shot kritisko, kas izņem milzīgu ienaidnieku, kas varētu būt savienojis jūsu komandu.

Major

Zems profils

Zems profils pārvērš daļēju pārsegu pilnā vākā. Tas ir milzīgs ieguvums, kas ļauj snaiperim lēkt aiz neliela klints un joprojām gūt labumu no sienas.

Pulkvedis

Zonā

Jūsu snaiperis nezaudē darbību, lai nogalinātu sānu vai nesegtu mērķi. Tas varētu ļaut jūsu snaiperim iztukšot visus savus munīcijas nogalināt ienaidniekus. Šī spēja darbojas arī ar reakciju. Lielākā daļa ienaidnieku neatrodas, kamēr viņi paceļ reakciju, tāpēc tai vajadzētu ļaut reakcijai uzņemt tik ilgi, kamēr jums ir munīcija.

Divreiz pieskarieties

Divkāršais pieskāriens ļauj snaiperim izmantot kādu no standarta standarta kadra darbībām, kamēr snaiperis nepārvietojas. Tas var būt labs Squadsight snaiperim, ja viņam savukārt ir vairāk par vienu mērķi. Tas var arī būt noderīgs, veidojot Snap shot. Viņš var pārvietoties un šaut vai šaut divreiz, ja viņam nav jāpārvietojas. Šis ieguvums jāizlieto nekavējoties. Ja nav nekādu mērķu, ko snaiperis var uzņemt, viņš zaudē iespēju. Viņš to nevar izmantot vēlāk, ja jūsu komandai izdodas ieskatīt ienaidnieku.

Mana snaiperis no augšas ir veidots ar Squadsight, Damn Good Ground, Shot, Opportunist un In Zone. Es parasti dodu priekšroku dubultam pieskārienam un Snap Shot kopā, bet es izmēģinu zonā. Es par to esmu dzirdējis.

Ļaujiet man zināt jebkurus kombinācijas, kuras, manuprāt, ir aizmirsušas, vai jebkurus veidojumus, kas jums patiešām patīk.