Saturs
World of Warcraft plāksteris 5.3 apvieno dažas lielas PvP sistēmas izmaiņas. Papildus tam tiek ieviesta jauna arēna un jauna kaujas vieta. Plašāka informācija ir sniegta Deepwind Gorge, jaunais 15 spēlētāju kaujas laukums.
Deepwind Gorge mērķis ir ierīkot četru vēju ielejas rietumu daļā savākt 1600 resursus pirms opozīcijas frakcija.
Kā iegūt resursus
The mehānika aiz Deepwind Gorge nav gluži jauns. Tas ir vairāk vai mazāk atšķirīgs no Eye of the Storm formulas no World of Warcraft: Burning Crusade. Jūs iegūstat pamatus (Pandarenas ziemeļu raktuve, centrālā raktuve un dienvidu Goblinas raktuve), lai iegūtu punktus.
Varat arī uzņemt "karogu"; katras frakcijas pamatā ir zelta grozs to var nozagt ienaidnieku komanda un atgriezties savā bāzē 20 godam un 200 resursiem.
Uzņemot ienaidnieka ratiņu, jūs aprobežojas ar savu parasto kustības ātrumu. Tas nozīmē ka, potenciāliklasēm ar kustībām, piemēram, mirgošana, var pārspēt tās, kurām nav šādu mobilitātes burbuļu.
Nav nozīmes, vai uztveršanas komandas grozs ir viņu bāzē, vai nu, no vienas puses, jebkurā brīdī var uzņemt grozu. Tas nozīmē, ka šīs atbilstības visticamāk netiks vilktas ļoti ilgi.
Tāpat kā citi battlegrounds, kas griežas pa karogiem līdzīgu priekšmetu, grozu var atcelt un atgriezt tā sākotnējā bāzē ar grozu atgriežošas komandas spēlētāju, vai arī to var noņemt vēlreiz, ja ratiņu uzņemšanas komanda spēlē.
Šī aiza man ir pārāk dziļa.
Lai gan tas būtībā ir atšķirīgs Eye of the Storm variants, es ar nepacietību gaidu to. Visām līdzībām Deepwind Gorge šķiet, ka tas uzlabo resursus un karogu kaujas laukumu. Es nevaru gaidīt WoW 5.3, lai es redzētu, vai es varu izmantot Demonisks vārteja kad notverat grozu.