Saturs
Tagad tas bija obligāti notikt, ka pārskats (vai vairāki no citiem cilvēkiem) tiks publicēts par World of Warcraft gaidāmo 5,3 plāksteri. Nesaņem mani nepareizi, es tiešām neesmu persona, kas sūdzas par lietām ... it īpaši, ja es ierakstu vairākas stundas dienā, spēlējot spēli. Bet ir dažas lietas, kas patiešām traucē man nākamo plāksteri.
Paladins
Pirmkārt un galvenokārt .. Blizzard joprojām, šķiet, nezina, ko darīt ar Paladina klasi. Aizsardzība Spec'd Paladīni joprojām ir samērā nemainīgi, taču tiem ir ievērojama funkcionalitāte, kas vienkārši sēž neaktivizēta, jo spēles mehānika neļauj tiem izpildīt pilnu potenciālu.
Tā vietā viņi pievērš uzmanību pārējām divām specs; Svētais un atriebība. Samazinot dziedināšanas apjomu, kā arī bojājumus, ko mazina noteiktas spējas. Tas būtībā atvieglo partiju biedru un paši Paladīnu nogalināšanu. Es neesmu pārliecināts, kāpēc tas būtu uzskatāms par labu. Pašlaik man ir 90. līmeņa Windwalker Monk, bet es vienmēr esmu bijis Paladin ieslēgts un izslēgts kopš World of Warcraft pirmās izlaišanas gandrīz pirms 9 gadiem. Šīs izmaiņas man ir mazliet nepatīkamas. Un kā minēts iepriekš, vēl nekas netiek darīts par aizsardzības paladīniem. Runājot par mūku ..
Mūkiem
Mūki jau ir pārspējuši. Šis nesenais plāksteris padarīs tos vēl pārspīlētus, samazinot spēju izmaksas, palielinot ietekmi un padarot tos kopumā funkcionālākus. "Bet tas ir labs, vai ne?" tas, ko daži cilvēki saka. "Kāpēc jūs par to sūdzaties, kad tas palīdz jūsu klasei?" ko teica citi. Nu, es jums pateiks, kāpēc. Mēs esam pārspējuši. Cilvēki var sagrābt un sūdzēties, ka mums nav nekādu pienācīgu PvP rīku, vai mēs varam izmantot tikai ādas bruņas, nevis Mail vai Plate.
Tas viss ir labi un labi .. bet man patīk līdzsvars. Man patīk cilvēki, kuriem ir vienādas iespējas uzstāties ar visiem citiem. Esmu gandrīz visu savu laiku pavadījis kā 90. līmeni (gandrīz trīs nedēļas), cenšoties panākt sevi. Slīpēšana, nejauša dungeons, darot meklējat Raid, skenējot scenārijus, veicot dienasgrāmatas par reputāciju ar noteiktām grupām un visu iepriekš minēto kombināciju. Ja vien jūs neesat nāves bruņinieks vai satricināts Paladins vai kareivis .. Monks veiks labāk, pateicoties to daudzpusībai. Tam ir jāmaina. Spēlei jābūt līdzsvarotākai.
Šķiet, ka katru reizi, kad Blizzard izlaiž jaunu plāksteri, viņi atbalsta savu jauno "pet projektu". Šajā gadījumā tas būtu Monk klase, kas tikko nokrita ar Pandaria izplešanās migla izlaišanu ne pārāk sen. Pietiek. Nopietni, izlīdziniet klases, un padariet tās aizraujošākas ikvienam, lai iesaistītos. Cilvēkiem vienmēr būs savas mīļākās nodarbības vai sacensības, vai tas, kas jums ir .. bet tas nenozīmē, ka Blizzard vajadzētu padarīt noteiktas klases pievilcīgākas nekā citi. Viņiem visiem vajadzētu būt savam spīdumam un spīdumam, padarot tos visus interesantus spēlēt.
Mednieki
Mednieks ir vēl viena klase, kas kļūst nedaudz neērta. Viņu stabils mājdzīvnieku skaits ir palielinājies no 20 līdz 50, lai ļautu cilvēkiem, kuri spēlē medniekus, apiet un iemīlēt vairāk mājdzīvnieku nekā iepriekš. Īpaši noderīga, ja jūs mēģināt izsekot šīs nenotveramās rases. Bet tad jūs gatavojaties padarīt Scatter Shot daļu mazāku atdevi ar Freezeing Trap un Wyvern Sting? Tas vienkārši nav jēga. Pavisam. Mednieki CC. Viņiem vienmēr ir. Tas ir galvenais Hunter klases pamats. Šķiet, ka Blizzard to ir aizmirsis, un medniekiem bija mazliet grūtāk darīt to, ko viņiem vajadzētu darīt.
Noslēgumā
Blizzard publicētajā oficiālajā amatā ir vairākas citas piezīmes par 5.3 braukt uz priekšu un paņemiet sevi. Šīs ir tikai manas domas par šo jautājumu. Šķiet, ka viņi ignorē to, kas padarīja World of Warcraft pirmo reizi tik populāru, un pievēršoties jautājuma trivialitātei. Viņi pieliek daudz vairāk cīņas mājdzīvniekiem nekā tās ir klases. Battle Mājdzīvnieki ir jautri un viss .. bet nopietni? Viņi neapmierinās to, ka MMO vēlme pēc konkurētspējīgām spēlēm ir lielākajai daļai cilvēku.
Atvainojiet, ja šķiet, ka tas nav nekas cits kā gaidāmais plāksteris. Es jums apliecinu, ka tas tā nav ... bet es sapratu, ka es dalīšos savās personīgajās domās par šo jautājumu un radītu dažas problēmas priekšējās līnijās un daru tās zināmas. Tas viss ir par šo norīkošanu. Nākamreiz redzēt jūs, puiši un gals.
Mūsu vērtējums 5 Manas domas par gaidāmo 5,3 Patch for World of Warcraft.