Sievietes Gaming & Colon; Anita Sarkeesian dodas pārāk tālu un nežēlīgs; Power Fantasy-Loving Man skatpunkts

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 21 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
Sievietes Gaming & Colon; Anita Sarkeesian dodas pārāk tālu un nežēlīgs; Power Fantasy-Loving Man skatpunkts - Spēles
Sievietes Gaming & Colon; Anita Sarkeesian dodas pārāk tālu un nežēlīgs; Power Fantasy-Loving Man skatpunkts - Spēles

Saturs

Nesen Anita Sarkeesian ir veikusi dažus videoklipus, kuros ir cilvēki ar rokām.

Sarkeesian trokšņo daudz, kritiski kritizējot spēles par nepareizām sievietēm un piespiežot viņus kļūt par "viltīgiem zemes gabaliem, kas tiek izmantoti, lai pārvietotu vīriešu varas fantāziju ceļā uz vīrišķību". naida viņu par to. Tāpat kā tāpat, kā cilvēki ienīst Hitleru un katru sezonu Varoņi pēc pirmās. Sarkeesian ir cīnīgs, jā; Es pat gribētu teikt, ka viņa ir pat apsūdzoša, bet tas, ko cilvēki trūkst, ir tas, ka viņai ir taisnība par to.



** Ko jūs skatāties ...? Tas ir rāpojošs, apstājies. Nopietni.**

Nepareizs mārketings

Spēļu spēlēšana ar savu draudzeni ir grūti. Nav grūti, jo es nevēlos pavadīt laiku kopā ar savu spēļu spēlēm, bet grūti, jo viņa nav spēlētāja. Viņai nepatīk galvenie nosaukumi; pirmās personas spēles sniedz viņai slimības, un viņa attur bezrūpīgu vardarbību. Abas es mīlu (spēlēs es neesmu traks cilvēks ... es domāju).

Nākamajā naktī mēs nolēmām doties uz Best Buy, (lai būtu skaidrs: es mīlu Best Buy, un viņa saka, jo viņa domā, ka esmu gudrs). Mēs galu galā devāmies uz spēļu sadaļu, lai dotos apkārt, un kaut kas noticis; Es sāku staigāt uz Xbox sadaļu, un viņa bēgoja uz Wii, it kā magnēts būtu implantēts viņas smadzenēs. Viņa paskatījās uz vākiem Fortune iela un Kirby's Return to Dreamland, sakot, ka viņi izskatījās „jautri” un “gudri”. Es to mēģināju izskaidrot Fortune iela bija abortu spēlei, kas pelnījusi to uzkrāt un nosūtīt uz poligonu, lai to sadedzinātu, bet bez rezultātiem. Viņai patika vāks; “maz zilais puisis” (a.k.a Dragon Quest) un Mario deva viņas īkšķus, ja viņu pārdeva. Dažas stundas vēlāk es sev teicu: tā ir problēma.



** Nez, cik daudz Mario maksāja, lai to izdarītu. Jābūt parādā kādam par labu. **

AAA titulu mārketings ir kļuvis par 18-34 vīriešu demogrāfijas sajūtu. Es nesen izlasīju rakstu par dažām pretrunām ar Capcom jauno nosaukumu, Atceries mani. Jean-Max Morris, radošais direktors Atceries mani teica “The Penny Arcade”, ka daudzi izdevēji noraidīja spēles finansējumu, pamatojoties tikai uz to, ka galvenais varonis bija sieviete, un rezultātā spēle būtu pilnīga neveiksme. Sakot kaut ko līdzīgu, tas ir līdzīgs filmu studijai, kas atsakās nodot sievieti kā galveno varoni, un piespiežot skriptu pilnībā mainīt, lai tirgotos, tādējādi sagraujot radošumu un progresu. Iedomājieties, cik briesmīgi tas būtu, ja nekad nebūtu filmu Miljonu dolāru mazulis.

Sievietes veido nedaudz vairāk nekā 50% no šīs planētas, un es uzskatu, ka sievietes ir labākas par vīriešiem, izņemot varbūt svarcelšanu un penis. Uzņēmumi nevar turpināt spilgtu seksismu visā nozarē, jo viņi domā, ka visa dzimums nav tirgojams; tas var radīt ātru spaini, bet ilgtermiņā tas viņiem kaitē. Sievietes visu laiku pērk stuff, esmu strādājis mazumtirdzniecībā - esmu to burtiski redzējis tūkstošiem reižu. Es nesaku, ka attīstītājiem ir jāmaina savas spēles un jādara tās cutesy vai kaut kas, bet es domāju, ka taisnīgāks sekss pilnībā izskata visu nesēju, jo tas ir apsūdzēts par seksismu (dažreiz pamatots, dažreiz nepamatots) un atšķirības starp dzimumiem, kam nav likumīgas pastāvēšanas šajā konkrētajā kultūrā.



** Šis kaujas apģērbs ir neefektīvs un nepiemērots ... Šeit ir bērni! **

Sievietes attēlojums pret vīriešiem

Laika vēsturē ir dažas spēles, kas dod sievietei labu uzmanību spēlē. Es godīgi nezinu, kādu dzimumu es spēlēju, nodrošinot, ka tā ir laba spēle ar pienācīgu stāstu, bet es negribētu redzēt dažas Alyx Vance tipa sievietes spēlēs. Ja jūs to nojaucat, ir daudz vairāk Lollipop ķēdes zāģis ierakstiet spēles pasaulē, nekā ir Beyond Good un Evil's, un tas ir damn kauns, jo Jade bija patiešām dziļa, vēsa rakstura, ko es (taisns cilvēks - GASP) mīlēja spēlēt kā.

Piemēram: ja mana draudzene redzēja kādu piekabi Jebkurš DOA Extreme pludmales volejbols (vai jebkuru Miris vai Dzīva spēle patiešām…) viņa, visticamāk, būtu nežēlīga tās eksistence, kas, manuprāt, ir derīga, jo tā ir robežšķērsošana, un kaut kas diezgan savāda izmantošana. Turklāt tas varētu izraisīt viņas spēju pilnībā norakstīt “sporta” spēles (kas man visdrīzāk ienīst) vai visas cīņas spēles. Skatiet, kur ar to esmu?


**Es gribu būt Nathan Drake, kad es augu. **

Uzņēmumi projektē vadošos vīriešus, lai atspoguļotu to, kāda persona domā, ka spēlētājs varētu būt. Gandrīz visiem no tiem ir līdzīga uzbūve un sejas struktūra; viņiem ir jābūt visiem skaistiem un asprātīgiem un yadda, yadda, yadda. Tomēr sievietes ir veidotas kā tāda veida raksturs, ko vīrieši vēlas… „žaut” pie gulētiešanas. Tas ir gudrs mārketings, un es, visticamāk, darītu to pašu līdzīgās situācijās, kur ir apdraudētas milzīgas naudas summas, bet nebūtu tikpat vienkārši padarīt reālistisku izskatu sievieti par galveno varoni un apvērst šos ruļļus? Speciāls spēlētājs nebūtu jārūpējas, un tas varētu likt sievietēm justies kā pilnīgas badasses un pēc tam radīt vairāk sieviešu, kurām ir nepareizs priekšstats par spēlēm.


** Man nav joks par šo vienu, tas ir vienkārši izjaukts. **

Arī nozares ietvaros!

Neraugoties uz to, ka spēles gaitā netiek ievērotas sieviešu garšas, ir arī liela problēma attiecībā uz to, kā sievietes tiek ārstētas pašā nozarē. 2012. gada novembrī Kotaku piedzīvoja ļoti interesantu stāstu par sievietēm azartspēļu nozarē. Nozares sievietes pulcējās uz čivināt, izmantojot hashtag “# 1reasonwhy”, lai pateiktu, ko viņi uzskata par savu # 1 iemeslu, ka vairāk sieviešu nav šajā nozarē. Grāmatvedības uzskaite ir skaidra un izplatīšanās uz katru nozares daļu; pat spēlēs, ko mēs visi mīlam un spēlējam. Viena sieviete teica, ka viņa ir sajaukusi ar administratoru, un bieži tiek pieņemts, ka tā ir kabīnes kucēns pie konvencijām. Tas ir slims, un tas ir leģitīms atgriešanās 1920. gados.

Lai precizētu: es pilnībā apzinos, ka sievietes spēlē spēles. Daudzi pat spēlē pirmās personas šāvējus, un, iespējams, smieties tikpat skaļi, kā man, kad kāds galvu pūš vistālākajā iespējamā veidā. Bet skaitļi nav meli, un viņi saka, ka daudz mazāk sieviešu spēlē nekā vīrieši, un tās vaina ir daļēji saistīta ar spēļu tirdzniecību un daļēji par izpildi izstrādātājiem un izdevējiem. Lai to ievērotu kā mākslas formu, nemaz nerunājot par dzīvotspējīgiem vidējiem sievietēm, ir jāiekļauj un jāievēro gan spēļu mārketinga reklāmas veidošana.

** Tas notiek daudz, bet es vēlos, lai tas notiktu vēl vairāk. **

Anita Sarkeesian nav pilnīgi nepareiza, bet viņa ir nepareiza. Viņa runā par cilvēkiem, kas ir lieliski, bet viņa runā par to, cik daudz viņi ienīst viņu, lai izvilktu spēles, kuras viņi mīl. Hei Anita, ja jūs klausāties: ar roku darīsiet vairāk draugu, nekā jūs ar dūri! Šī kopiena kopumā labvēlīgāk reaģēs uz vārda „mānīgs” (kas burtiski lika manas asinis vārīties) mazāku izmantošanu un vairāk runā ar cilvēkiem, piemēram, cilvēkiem. Jūs varat noziegumu nozarei mainīt, lai cik tas būtu nepieciešams.


** Izstāde ir godīga, vai ne? **

Vai jūs domājat, ka Sarkeesian ir vadošas sieviešu tiesības spēlēt spēles, vai arī viņa ir tikai daudz skaļu trokšņu? Vai jūs domājat, ka esmu pilnīgi izslēgts, un sievietes šajā nozarē ir labi pārstāvētas? Skaņas izslēgšana komentāros un varbūt es lidoju vai autobusu, lai kur jūs atrastos, un aizvedīs jūs uz jauku jūras velšu vakariņām!