Vai Wright noliek savu kāju uz leju

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 1 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 25 Decembris 2024
Anonim
MĀCĪTIES ANGĻU VALODĀ, IZMANTOJOT STĀSTU — 0. LĪMENIS — VĒSTURE ANGĻU VALODĀ AR TULKOJU...
Video: MĀCĪTIES ANGĻU VALODĀ, IZMANTOJOT STĀSTU — 0. LĪMENIS — VĒSTURE ANGĻU VALODĀ AR TULKOJU...

Ko jūs darītu, ja redzētu, ka jūsu "mākslas darbs" ir pārtaisīts, lai būtu pilnīgi nepareizi?


SimCity ir atvērta pilsētbūvniecības datoru un konsoles videospēļu sērija, kuru sākotnēji izstrādāja attīstītājs Will Wright. To publicē Maxis (tagad Electronic Arts nodaļa). Spēle pirmo reizi tika publicēta 1989. gadā kā SimCity, un tas ir radījis vairākus dažādus izdevumus, kas tiek pārdoti visā pasaulē. Pastāvīgais panākums SimCity ir radījis arī daudzu citu „Sim” titulu, tostarp 2000. gada The Sims, vislabāk pārdoto datorspēļu izlaišanu līdz aptuveni 2012. gadam.

SimCitysestais lielākais izlaidums tika izsludināts 2012. gada 5. martā par Windows un Mac OS X ar Maxis sacensībām "spēļu mainītāju" pasākumā.

EA ir bijis apbruņots par klinšaino atklāšanu SimCityun Will Wright - kurš izstrādāja oriģinālu SimCity nosaukums un līdzdibinātā studija Maxis pirms izbraukšanas uz citiem projektiem - saka, ka uzņēmumam tā bija jāredz. Wright bija ļoti spēcīgs viedoklis par spēli. Viņš domāja, ka spēle bija ļoti laba, bet pēc tam aizdomās par DRM.


Vai teica:

"Tas būtībā bija nepiedodams, ka par kādu spēli jūs iekasējāt kādu 60 ASV dolāru un viņi nevar to spēlēt. Es saprotu šo sašutumu.Ja es būtu patērētājs, kas pērk spēli un tas noticis ar mani, es jutos tāds pats. ”Lai gan EA noliedza, ka vienmēr uzliktā prasība par SimCity bija domāta kā DRM, spēles vispārējais viena spēlētāja raksturs padarīja pastāvīgs savienojums vislabāk šķiet nevajadzīgs. "