Sākotnējā Indie Spēļu trūkums Hurt Xbox One Launch Sales & quest;

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 26 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Sākotnējā Indie Spēļu trūkums Hurt Xbox One Launch Sales & quest; - Spēles
Sākotnējā Indie Spēļu trūkums Hurt Xbox One Launch Sales & quest; - Spēles

Saturs

Tas beidzot ir šeit! Xbox One rīt veikalos starptautiski. Xbox bhaktām, tas ir tā, it kā Ziemassvētki ir ieradušies gandrīz vienu mēnesi agrāk. Paskatieties uz AAA palaišanu! Ir grūti apgalvot, ka Xbox One nav spēcīgāka pirmās dienas titulu, jo īpaši tāpēc, ka Sony jau ir paudusi vilšanos par kritiskām atbildēm uz viņu.


Bet, pat ja Sony AAA spēles nav hitting visas tiesības piezīmes, viena lieta ir skaidrs, ka viņu indie katalogs ir patiešām iet vētras. Kontrasts gūst spēlētājus ar savu mākslas darbu un stilu, tāpat kā tie ir mulsinoši ar pilnīgi jaunu loģiskās domāšanas veidu spēlēs; un Resogun ir tikai tīra laimīga hardcore hiperaktivitāte krāšņajā pilnajā HD.

Microsoft ir izveidojusi lielu dziesmu un deju par darbu ar indie izstrādātājiem, izmantojot ID @ Xbox un to partnerību ar Unity. Bet tas šķiet dīvaini, ka, neraugoties uz visiem sarunām, tas ir tikai Sony, kas patiešām ir pilns indie nosaukumu klāsts, lai pievienotu to AAA; vienīgā konsole, šķiet, liekot naudu, kur viņu mute ir. Bet vai tas tiešām ir taisni uz priekšu?

Specializācija

Xbox vienmēr ir bijis pirmās personas šāvēja (FPS) izvēles konsole. Jo īpaši, ar spēlēm, piemēram, Call of Duty un Halo diezgan daudz definē mašīnas panākumus. Microsoft vienmēr ir izvilkuši lielos lielgabalus lielos nosaukumos, it īpaši atklāšanas brīdī, un parasti ir iznākuši. Ryse: Romas dēls izskatās krāšņs, tāpat kā Forza Motorsport 5. Tas ir raudāšana kauns Titanfall joprojām ir vairāki mēneši. Par laimi Xbox faniem, lai gan vēlu, tas joprojām saglabās ekskluzivitāti.


No otras puses, PlayStation, lai gan joprojām ir ļoti laba konkurence ar AAA nosaukumiem, viņi ir centušies koncentrēties arī Indie spēlēs, it īpaši kopš PlayStation 3. Nosaukumi Ceļojums, ir neskatoties uz viņu pazemīgo raksturu, bija izlaušanās. PlayStation 4, viņi noteikti ir ne tikai šo centību, bet arī palielinājuši savu spēli, sniedzot tik daudz reklāmas laika un vietas, kā viņi darīja lielākos titulus, kas tika uzsākti ar konsoli. Tas nozīmēja, ka viņi bija ļoti pārliecināti par savu vispārējo palaišanas sistēmu Eurogamer Expo 2013, neskatoties uz to, ka Microsoft visu nedēļu pārspēja tos uz Lielbritānijas plauktiem.

"Sākotnējo indie spēļu trūkums Xbox One var būt tāpēc, ka Microsoft labi zina savu auditoriju. Indie spēles nekad nav bijusi liela lieta Xbox."

Tāpēc sākotnējo indie spēļu trūkums Xbox One var būt tāpēc, ka Microsoft labi pazīst savu auditoriju. Indie spēles nekad nav bijusi liela lieta Xbox, lai gan tie noteikti tika reklamēti un izplatīti Xbox Live Super gaļas zēns. Tātad tas ir pilnīgi iespējams, ka Xbox ir izvēlēts ne sacensties starta spēlē ar indie spēlēm, jo ​​Pirmā diena Xboxi bija vienmēr par blakustiem un nav daudz kas cits.


Tāpēc sākotnējo indie spēļu trūkums (ti, pilnīga neesamība) noteikti neietekmēs Xbox One agrīnās pārdošanas, jo tas nekad nav bijis daļa no tās apelācijas sūdzības.

Bet ko par nākotnes pārdošanu?

Indie spēles ir parādījušas, ka tās nedrīkst būt trīskāršas, kad runa ir par iespējamo panākumu. Daudzas indie spēles ir izrādījušās labākas nekā lielās studijas kritiskās reakcijas un finanšu apgrozījuma ziņā. Tādēļ nav nekāds pārsteigums, ka Microsoft, Sony un pat Ouya vēlas gūt labumu no tiem, it īpaši attiecībā uz platformas ekskluzivitāti. Patiešām, nav šaubu, ka Ceļojums, plūsma, un Zieds „Sony” kabatām ir diezgan labi, lai izvēlētos ThatGameCompany kā sterliņu piemēru.

Microsoft jau ir iepazīstinājusi ar savu manifestu, lai atbalstītu indiāņus, un nekļūdās par žanra nozīmes atzīšanu. Bet, ja Sony jau gatavojas pilnībā tvaicēt ar tā piedāvājuma apjomu, Xbox jau ir tālu atpaliek. Ja Microsoft tiešām gribēja būt dzīvotspējīga platforma indiāniem, tad viņiem būtu jāizvēlas konkurēt atklāšanas laikā. Iespējams, ka tas viņiem deva papildu priekšrocības sākotnējiem panākumiem.

"Ja Xbox One nevar atrast stabilu vietu, kas izskatās kā mazs tirgus, tad kādas cerības tas ir ilgtermiņā, neskatoties uz tā vērienīgajiem nodomiem?"

Tas ir vēl jo vairāk piemērots tam, ka mēs jau esam apsprieduši, ka indie izstrādātāju maiņa uz konsolēm, iespējams, nav tik nozīmīga, kā prognozēts, ar nelielām studijām vai nu izvēloties pielīmēt ar tvaiku un galddatoriem, vai arī pārvietoties uz mobilo vai VR. vietā. Tātad, ja Xbox One nevar iegūt stabilu vietu, kas izskatās kā mazs tirgus, tad kādas cerības tas ir ilgtermiņā, neskatoties uz tā vērienīgajiem nodomiem?

Kaut arī paliek Sony putekļos ar indie spēlēm, tas pats par sevi nenodarīs kaitējumu Xbox One pārdošanas apjomam, tas noteikti atstās Sony ievērojami spēcīgākā pozīcijā cīņā, par kuru konsole būs valdošā augstākā. Turklāt, ja mūsu šaubas ir izrādījušās nepareizi par to, kur nākamais būs indie spēles, tad galvas startam Sony var būt tikai salmiņš, kas izjauc Microsoft muguru.

Bet tagad, vienkārši izbaudiet krāšņās AAA spēles, ko Xbox One piedāvā. Un kas zina, varbūt ID @ Xbox un vienotībai var būt dažas aces caurumā, kas var tikai pagriezt tabulas.