Kāpēc jūsu mīļie rakstzīmes netiks mainīti feminisma dēļ

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 4 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
Kāpēc jūsu mīļie rakstzīmes netiks mainīti feminisma dēļ - Spēles
Kāpēc jūsu mīļie rakstzīmes netiks mainīti feminisma dēļ - Spēles

Tātad, ja feminism videospēlēs ir netīrs, netīrs, kas notiks ar jūsu iecienītākajām rakstzīmēm? Vai Lara Croft ir jānēsā krekls? Vai krūšturi tiks izņemti un sadedzināti vismazāk seksīgi? Vai visas cīņas spēļu rakstzīmes pēkšņi runās par to, kā viņu personīgie varoņi ir Hillary Clinton un Elizabeth Cady Stanton? Will, drebuļi, visas rakstzīmes beidzot izskatās šādi?


Feminisms šobrīd ir tik smieklīgi netīrs vārds, ir grūti sarunāties, ja cilvēki nesaņem aizsardzību. Bet tas ir būtisks vārds. Kāda ir feminisma atslēga? Vienlīdzība. Tas patiešām būtu jāuztver par cilvēciskumu, bet tam nav tikpat gredzena.

Pasaule ar feministiskām spēlēm nav pasaule bez seksuālas apelācijas. Tā ir pasaule, kurā jūsu mīļākie pār seksualizētie varoņi ir saistīti ar saprātīgām sievietes rakstzīmēm ar cilvēka emocijām un attieksmi. Mēs esam slimi tikai tad, kad esam meitene, un nekad neesam varonis. Tas ir gandrīz kā tad, ja videospēļu rakstnieki nevar izprast rakstzīmi, kas ir sieviete, nevis dzimuma objekts.

Piemēram, ņemiet GTA V. Ir notikušas pāris diskusijas par sieviešu forumiem, jautājot, kāpēc Trevors nebija sieviete. Tas nebūtu grūti. Psihopātiska met galvas sieviete, iespējams, lesbiete, lai izskaidrotu, kāpēc viņai un Michael nav seksuālas spriedzes? Tas būtu fantastiski. Bet tas nekad nenotiks. Ne tikai tāpēc, ka GTA V izstrādātāji Rockstar domā, ka sievietes nevar būt homoseksuālā stāstā, bet arī tāpēc, ka viņiem nekad nenotiks pilnīgi šausmīgs sieviešu raksturs.


Es esmu noguris, ka pret viņu izturas kā pret minoritāti, kā īpaša interešu grupa. Sievietes veido pusi no iedzīvotājiem, un, kad mēs runājam par spēlēm, tas ir tāds, kā prasīt izstrādātājiem spēlēt svešzemju rasi. Un varbūt tas ir tāpēc, ka mēs esam sava veida ārvalstu radījums, jo īpaši tāpēc, ka aptaujas liecina, ka lielākā daļa izstrādātāju ir vīrieši. Tas ir sarežģīts jautājums, bet varbūt viņi nav stāstījuši par ne-Playboy centrālām sievietēm, jo ​​tas nav viņu stāsts.

Ir liels citāts no Mary Sue rakstnieka Becky Chambers:

Es gribu rakstzīmi, kas liek man justies izjūtam. Ja es esmu karavīrs, es vēlos izskatīties kā pārējā mana komanda. Ja es izbēgšu no zombiju apokalipse, es vēlos, lai apavi, kurus es varu palaist, un drēbes, kas samazina iekavēšanas iespējamību. Ja es esmu dziesmu un leģendu karavīrs, es gribu plašu pasta sūtījumu komplektu, kas klusēs telpu, kad ieeju. I vēlaties mans raksturs ir skaists, bet es arī vēlos, lai viņa valkātu to, ko I gribētu valkāt savā situācijā.


Bet neviens no tiem nenozīmē, ka sievietes spēlēs nevar būt seksīgas. Patiesībā, ir dažas rakstzīmes, par kurām vājš skapis nebūtu jēgas. Šajā brīdī Lara Croft izskatās pilnīgi smieklīgi, ja jūs uzliktu vairāk apģērbu. Viņa šajā brīdī būtībā ir arhetips, un, ja jūs viņai liktu bagātīgā t-kreklā un brīvā džinsi, viņa zaudētu visu kontekstu.

Feministisko spēļu izveide nav runa par to, ka jūs atņemat spēles, kas jums patīk. Tas ir par to pievienošanu. Runa ir par bagātākas, apaļākas pieredzes radīšanu. Šajā brīdī mums var būt tādas spēles kā GTA V kas atklāj nepārprotamu stāstu un amatniecības bagātību, bet mums joprojām nav sieviešu spēlei raksturīga rakstura? C'mon.