Kāpēc kur mans ūdens bija labāks nekā dusmīgs putns

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 24 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Novembris 2024
Anonim
Šodien ir 20. novembris, maģiska diena, apēd maizes gabalu, atbrīvojies no ļaunas acs, pasa
Video: Šodien ir 20. novembris, maģiska diena, apēd maizes gabalu, atbrīvojies no ļaunas acs, pasa

Saturs

2011. gadā Disney Mobile publicēja nelielu puzzle spēli, kas izrādījās diezgan hit - Kur ir mans ūdens?. Daži cilvēki apsūdzēja Disney par Rovio populāro titulu izvilkšanu, Dusmīgie putni, īgnie putni, bet neapšaubāmi, Disney Mobile bija inovatīvs, izmantojot novatorisku ūdens fiziku un radot jaunu IP, kas paredzēts tikai datoru spēļu tirgum.


Mēs ātri aplūkojam spēles attīstību un apspriežam, kāpēc tas ir labāks par Dusmīgie putni, īgnie putni.

Attīstība un spin-off

Disney nebija svešinieks, lai dotu citiem pazīstamiem attīstītājiem tiesības spēlēt spēles, piemēram, Capcom un Virgin Interactive 1990. gados, no kuriem pēdējais izstrādāja lielisku filmu piesaistes spēli Karalis Lauva.

Tomēr. T Kur ir mans ūdens? to darīja Creature Feep, relatīvi nezināms attīstības komanda, kas faktiski bija daļa no Disney Mobile. Interesanti, ka “radījums” ir plaši pazīstams “spekulācijas” spoonerisms internetā. Tas attiecas uz programmatūru, kas dara vairāk, nekā sākotnēji paredzēts ar jaunākajiem atjauninājumiem (piemēram, visas nevajadzīgās funkcijas, kas tagad ir iTunes, piemēram, Apple Music).

Patiešām, varbūt šis vārds bija pamests ar spin-off spēlēm, kas galu galā būtu. Tā panākumi radīja karikatūras šovu, Hasbro galda spēli, tīmekļa sēriju un turpinājumus ar citiem pazīstamiem Disney rakstzīmēm, piemēram, Kur ir Mickey?


Komandu vadīja Timothy FitzRandolph, kurš izstrādāja Xbox indie hit JellyCar, kas vēlāk tiks pārnests uz iOS. Disney vēlāk ieguva tiesības uz šo spēli un tās turpinājumu, JellyCar 2.

Saskaņā ar Fitzrandolph interviju ar ASV Šodien, agrīnās attīstības uzmanības centrā bija ūdens fizika un ļaujot spēlētājam izmantot skārienekrāna taustes raksturu, lai vadītu ūdeni. Tas padara spēli atšķirīgu no slinghot fizikas Dusmīgie putni, īgnie putni, un patiešām ir kaut kas, ko citas spēles netika mēģinātas. Tas parāda, ka Disney cenšas dažādot un nevis kopēt citas tendences du jour.

Purvs bija pirmais jaunais Disney raksturs, kas debitēja spēli, nevis filmu vai TV. Viņu pauda Justins T. Bowlers (kurš galvenokārt runā Muppetā, tāpat kā grunts), un tas parādīja uzņēmuma stratēģijas maiņu, kas, iespējams, ietekmēja viņu turpmāko spēli orientētu attīstību, piemēram, izmantojot Amiibo, piemēram, esošos Disney aktīvus par Disney Infinity.

Gabals un spēle

Galvenais (un ļoti vienkāršais) spēles paraugs ir tas, ka Swampy, aligators, kas dzīvo kanalizācijā, jūtas pastāvīgi netīrs un vēlas mazgāt visu kanalizācijas tvertni vannā. Viņu sagrābšana ir kolēģis aligators Cranky, kurš izmanto veiklīgus līdzekļus, lai apturētu Swampy iegūt ūdens padevi. Jums, kā spēlētājam, jāpārliecinās, ka purvs iegūst savu ūdeni, izmantojot pirkstu, lai vadītu ūdeni no tekoša krāna vai cita ūdens avota, piemēram, ūdens baseina.


Kad jūs virzāties caur spēli, jūs nonākat dažādos šķēršļos, piemēram, zaļš ozols, kas kūst netīrumus, un purpura inde, kas nedrīkst nonākt saskarē ar ūdeni, kuru mēģināt nokļūt purvā.

Tas ir viens no labākajiem taustes mīklu risinājumu izmantošanas veidiem, kas viedajai ierīcei tagad ir jāpiedāvā, nemaz nerunājot par 2011. gadu. Man tas ir mazāk gudrs nekā citas lietotnes, piemēram,

Dusmīgie putni, īgnie putni, tā kā jūsu ciparu izmantošana ir būtiska, nevis jārisina kā daži platformeri vai RPG, kas pārnesti uz viedajām ierīcēm. Ņemot vērā, ka tas ir Disney lietotne bērniem, grūtības pakāpe nav pārāk smaga.

Tur, kur tā uzbrauc, ir pabeigta, jo papildus mērķis ir savākt visus trīs gumijas pīles, tos izšļakstot ar ūdeni, līdz tie izzūd (līdzīgi zvaigznēm, kas atrodas zemē). Dusmīgie putni, īgnie putni). Tomēr atšķirībā no Dusmīgie putni, īgnie putniūdens, nevis gaiss (un slinghots) kontrolē spēles fiziku, un ir daudz jaunu izaicinājumu, lai saglabātu jūs uz pirkstiem.

Kur ir mans ūdens? ļauj arī spēlēt kā citas rakstzīmes, piemēram, Cranky un Allie. Cranky līmenī mērķis ir savākt purpura pīles, aizpildot tās ar indi. Allie līmeņos tavs mērķis ir iegūt ūdeni visiem mūzikas notīm noteiktā secībā. Es atklāju, ka tā ir ļoti atkarīga, un man patika animācijas vinjetes starp katru līmeņu grupu, kas bija kā digitālā komiksu grāmata. Patiešām, Dusmīgie putni, īgnie putni“vēlāki iemiesojumi aizņēmās šo komiksu grāmatu, lai pastāstītu savus stāstus - tas ir gudrs veids, kā izvairīties no milzīgiem izdevumiem balss atkārtotai ierakstīšanai lokalizācijai.

Mūzika

Mūzikas un skaņas efekti atbilst lietotnes tonim. Tomēr savā versijā mūzikas un skaņas efekti var tikt izgriezti. Iespējams, to var noteikt turpmākajos atjauninājumos.

Kur ir mans ūdens 2017. gadā? Dusmīgie putni, īgnie putni

Purvaini un draugi joprojām tur, salīdzinot ar 2017. gada spēlēm. Iespējams, ka citās indie spēlēs nav milzīgs vilšanās un retro stils. Super gaļas zēns vai VVVVV, bet tā ir unikāla koncepcija.

Tās pozitīvā uzņemšana veicināja daudzas ostas - ar Windows Phone, Blackberry un Android visiem saņēma savas spēles versijas.

Interesanti, ka pēc tam, kad Disney Infinity 2, Disney 2016. gada decembrī paziņoja, ka tā pilnībā izslēgs videospēļu biznesu. Iespējams, tas nav pārsteidzoši, ņemot vērā to, ka kopš 2012. gada iegūst Lucasfilm un Marvel, bet tas ir trieciens izstrādātājiem, kuri vēlas, lai šo zīmi piešķirtu, finansējot lielākas organizācijas.

Turpretī Dusmīgie putni, īgnie putni filma, kas iznāca 2016. gadā, nokavēja hype vilcienu, kas apsteidza oriģinālo mobilā virsrakstu, un saņēma tikai 46% kopvērtējumu Metacritic. Tas nozīmē, ka Angry Birds Wiki lapa izskaidro, ka spēle ir radījusi veiksmīgu un taustāmas arkādes pieredzi, kurā jūs „kļūstat par slinghot”, pārvietojot gaismu uz ekrāna, kur vēlaties, lai jūsu dusmīgs putns būtu vērsts. Kur ir mans ūdens? trūkst šāda veida pieredzes, bet tās panākumus ir līdzinājušas līdzīgas spēles, piemēram, Splash Canyons.

Iespējams, ka Rovio, atšķirībā no Disneja, mēģināja piesaistīt 2011.gada zeitgeist, lai sacenstos ar Amerikas izklaidi. Patiešām, komanda atklāja Biznesa Insider ka uzņēmums mēģināja būt kā Disnejs. Viņi saka, ka imitācija ir visdziļākā glaimošanas forma - un kaut arī Kur ir mans ūdens? iznāca pēc Dusmīgie putni, īgnie putni, spēle mehānika un oriģināls dizains padara to par lielisku novatoru, nevis lielu imitatoru.