Saturs
- "Kāpēc?" Jūs varētu jautāt, labi ...
- Atvērtā pasaule
- Grafiskie uzlabojumi
- Kapitāla apkarošanas un burvju sistēma
Var The Witcher 3 laika apstākļi vētras ievērojamas opozīcijas?
Vispirms pirmkārt, pieņemsim, ka mēs to noņemsim: jā, es esmu dzirdējis par nelielu spēli Bloodborne un jā, es esmu dzirdējis baumas par nenovēršamu paziņojumu par Fallout 4 šogad E3. Neskatoties uz to, es joprojām esmu pārliecināts, ka The Witcher tas pieaugs virs visiem pārējiem un tiks vainagots 2015. gada top spēlē.
"Kāpēc?" Jūs varētu jautāt, labi ...
Ko darīs The Witcher 3 izceļas gadā, kas, šķiet, kļūs arvien konkurētspējīgāks, kad mēs virzāmies uz svētku sezonu? Pirmā lieta, kas tiks iestatīta Savvaļas medības izņemot pārējo ir tas, ka tā ir daudz spēcīgāka mācība un stāsts nekā jebkuram no tās konkurentiem. Protams, Arkham Knight būs daudz, lai saglabātu komiksu fani laimīgi, bet tur vienkārši nav tā, kā tā stāsta tikpat efektīvi vai ar tik detalizētu informāciju kā puiši CD Projekt Red.
Džērta centieni pēc viņa zaudētās mīlestības Yennifera līdz šim ir apburējuši fanus The Witcher 3 šoreiz ir ievērojami plašāka auditorija, es esmu pārliecināts, ka attīstītāji mums nebūs vīlušies.
Atvērtā pasaule
Pēc stāsta tur, protams, nāk pasaule, kurā tā ir uzstādīta, un no līdz šim redzamās kadrus Savvaļas medības izskatās, ka tā ir viena no dzīvīgākajām, atmosfēriskākajām un detalizētajām pasaulēm.
Neaizmirstiet mani nepareizi šeit es esmu pārliecināts Fallout 4 ja tas beidzot sasniegs šogad, būs izcila pasaule, lai izpētītu, bet es nedomāju, ka Bethesda ir specializējusies blīvi iepakotas, dzīvīgas vides veidošanā un, protams, kodolkara gadījumā, kas īsti netiktu piemērots .
Grafiskie uzlabojumi
No agrīnās celtniecības spēle mēs tūlīt redzam, ka Witcher 3 izskatās krāšņs gan konsolēs, gan datorā, kur pēdējam ir neliela mala. Es esmu pārliecināts, ka tā būs spēle, kas sāk virzīt pašreizējo konsoles paaudzi pret vēl nenoteiktajiem ierobežojumiem ar izciliem apgaismojuma un rakstura modeļiem.
Vēl viena vizuāla iezīme, kas, šķiet, izjauc jaunu zemi, ir Gerala swordplay animācijas. Witcher 2 bija ārkārtas kaujas animācijas, un no tā, kas līdz šim ir Savvaļas medības šķiet, ka tas sasniedz jaunus augstumus un mūs cīnās ar zobenu, kas var pat būt salīdzināms ar patlaban nesalīdzināmo zobenu apkarošanu 2014. gadā Vidējā Zeme: Mordora ēna.
Gameplay izskatās, ka šoreiz ir milzīgs daudzums jautrības, ar pietiekamu sadrumstalotību un gore, lai apmierinātu pat visdziļāko starp mums.
Kapitāla apkarošanas un burvju sistēma
Burvju sistēma arī izskatās, ka tā ir pārkārtojama ar dažādiem veidiem, kā katrs apzīmējums tiek izvilkts, kad jūs pilnveidojāt tos visā spēles laikā, par laimi dodoties izskatās, ka beidzot ir pareizi iekļuvuši spēlē, lai visi no mums, kas pavadījuši daudzas stundas ritošā cīņa no Witcher 2 galu galā būs dažas iespējas, lai stāvētu uz mūsu zemes un likvidētu AI dažādos veidos.
Lai paplašinātu jautājumus, kas saistīti ar kaujas uzlabojumiem, ir vērts atzīmēt arī to, ka trešajā maksājumā atkal būs iekļauts neticami detalizēts upuris, kas nodrošina būtiskas stratēģijas un vājās vietas, kas var padarīt šo īpaši grūto ienaidnieku par staigātu parkā, stratēģijas slāni. tas papildina vēl vienu apmierinātības līmeni, ko Geralta monstru nogalina.
Savvaļas medības izskatās, ka tā kļūs par vienu no tās žanra definējošām spēlēm, uzlabojoties visās jomās, kas bija vājākās savā priekšgalā. Tā arī piedāvā mums labāku cīņu, grafiku un detaļas nekā pagājušā gada GOTY uzvarētājs Dragon Age inkvizīcija, man liek domāt, ka tā vienīgā reālā konkurence būs no Fallout 4... protams, ja F4 izdodas izlaist šogad. Esmu pārliecināts, ka pat Bethesda labākie centieni neapturēs šo titāna titulu, lai nopelnītu vainagu.
Tagad viss, kas palicis, ir čokurēties un pārziemot līdz 19. laikam, kad es esmu pārliecināts, ka mēs izturēsimies pret kaut ko patiešām īpašu. Nāciet uz CD Projekt Red, neļaujiet man izskatīties muļķīgi.
Piekriti vai nepiekriti? Atstājiet komentāru un dalieties savos viedokļos.