Kāpēc Witcher 3 nav pilnībā uzvarējis mani & perioda laikā, un periods;

Posted on
Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 16 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Kāpēc Witcher 3 nav pilnībā uzvarējis mani & perioda laikā, un periods; - Spēles
Kāpēc Witcher 3 nav pilnībā uzvarējis mani & perioda laikā, un periods; - Spēles

Saturs

Pirmās lietas vispirms. I mīlestība The Witcher 3. Tas var šķist mazliet pārspīlēts, kad lasāt nosaukumu, bet uz brīdi nāciet ar mani. Atvērtā pasaule bija gigantiska un pilna ar dzīvību (un nāvi), un tajā bija daudz unikālu sāncenu un stabilu kaujas sistēmu. Man tas ir viegli pilnīgākais pēdējo desmit gadu darbības RPG.


"Labi," tu saki: "Kāpēc tu esi tāds, kas jūs esat nosaukumā, jūs noklikšķināt uz bodarda?" Nu, mans rupjš lasītājs, jo mana pretrunīgā sajūta par to, ko lielākā daļa cilvēku patiešām bija apmierināti ar: galveno stāstu.

Es sākšu, pamatojot savas zināšanas "Witcher lore ", norādot, ka es patiešām esmu spēlējis divas pirmās spēles un pat izlasīju visas grāmatas (jā, es esmu tas puisis). Tātad jums vajadzētu vismaz ievērot savu pazemīgo viedokli kā Witcher ventilators. Tagad, kad es par to domāju, es tiešām domāju, ka tas ir šīs zināšanas, kas sagrauj kādu daļu no manis gūtās pieredzes, bet es nonākšu pie šī brīža.

Man arī jāsaka, ka jūs varētu saskarties ar vieglu spoileri šeit un tur, tāpēc esiet aizsargā, ja vēl neesat pabeidzis spēli. Un, ja jums nav ... Izkāpiet savu ass, vai ne?


Labi, tagad, kad tas ir ārpus tā, sāksim.

Stāsts nekādā ziņā nebija episks piedzīvojums, ko es cerēju.

Tas bija liels, bet manas cerības bija daudz lielākas. Vai mēs varam vainot hype kultūru? Mēs noteikti varam; Es domāju, ka ilgi jāgaida, aizkavēšanās un nemainīga piekabju un spēļu materiālu plūsma mazliet mazliet nogalināja hype. Bet, kad es sev jautāju, vai tas bija galvenais iemesls, es tikko jutos, ka tas nevar būt. Tā bija sajūta, kas man bija dienā pēc galvenās kvestu pabeigšanas, kas lika man skrāpēt manu galvu.

Iznīcināts zemes gabals no otrās daļas

Mana problēma patiešām sākās spēles sākumā. Jūs esat tieši iepazīstināti ar personāžiem Ciri un Yennefer sapnī (kas mani nedaudz nomāca, bet turpināsim). Tātad, jūs atradīsiet spēles pirmajā zonā. Jūs veicat nelielu "pētījumu", nogalini griffin, lai atrastu Yennefer atrašanās vietu, un tad y- oh sh * t, tur viņa ir taisnība jūsu priekšā.

Ļaujiet man iegūt šo taisni: mēs pavadījām Otru otro spēli, meklējot šo raganu, un tas ir, kā viņi atkal apvienojas? Es domāju, ka tas ir nepietiekams apgalvojums tas ir viens no tiem, kā iznīcināt fantastisku uzkrāšanos.


Mana cita problēma ar to ir tā, ka tā arī padara stāsta pirmo daļu pilnīgi bezjēdzīgu. Jūs dodaties, lai meklētu Yennefer, bet viņa tikko parādās, tiklīdz jums ir (maz vai nav) informācijas par viņas atrašanās vietu. Tas ir vienkāršs veids, kā iegūt nosaukumu "Labākais treneris ... Evaaaaar".

Nāciet uz cilvēku - viņi nav redzējuši viens otru ilgu laiku, un tas ir, kā CD Projekt Red izvēlējās tos atkalapvienot? Man tas izpostīja to, kas būtu bijis emocionāls un saspringts stāsts starp diviem ļoti svarīgiem burtiem. Un tā sasmalcināja manu iegremdēšanu.

Faktiskais galvenais uzdevums

Pēc tam mēs esam iepazīstināti ar šo spēli: uzziniet savu zaudēto audžu bērnu, jo savvaļas medības ir pēc viņas. Un tāpēc, ka viņas faktiskais tēvs vēlas viņu uz troni. Ja domājat, kas ir šī meitene, neuztraucieties, jo tā dara cilvēkus, kuri spēlēja divas iepriekšējās spēles. Un tāpēc, ka tas ir tik steidzams jautājums, imperators vēlas, lai jūs to visu izsekotu pats, ar absolūti nekādu vadību, un visu laiku, kad jūs pilnīgi skaidrs, ka jums nav nodoma viņu nodot viņam.

Tā kā tas nav saistīts ar kādu no iepriekšējām sērijas daļām, tas man ļāva, jo es cerēju uz turpinājumu.

Tas, iespējams, tika darīts, lai jaunie spēlētāji nenokristu no laivu. Lai gan to var attaisnot ...tas nav jēga, ja pārējā spēle tiek piepildīta līdz malām ar atsaucēm un izmetumiem uz iepriekšējām spēlēm un grāmatām!

Man nav nekādu problēmu ar jauno stāstu, kas ietver Ciri (un vēl svarīgāk - Wild Hunt - jūs jau zinājāt, ka šie dudes bija badass). Bet kas notika ar otrās spēles politisko intrigu? Ak, tagad tā ir griezuma vieta, kur daži garlaicīgi dude runā pa karti, kamēr jūs darāt visu iespējamo, lai nesasmalcinātu izlaišanas pogu. Paredzams, ka tā ir spēle - ne 60 gadu veca dedzinātā skolotāja sniegta vēsture.

Nav tādas atmosfēras kā iepriekšējā spēlē, kur spriegumu varētu samazināt ar nazi.

In Witcher 2, jūs faktiski jūtama rasu spriedze - un ne tikai daži puiši, kas kaitina elfu uz ielas, vai daži dedzinoši pirāti, lai jūs justos neērti. Jums bija grūti izdarīt izvēli par to, vai jūs stāvētu ar Scoia'tael vai cilvēkiem, jo ​​viņi bija viss degenerētas pricks.

Un pat tad, ja viņi būtu veikuši fantastisku darbu, kas attēloja Vevenu ar sliktu karjeru ar karu plosītajām ainavām, nav tik daudz atmosfēras, ne tikai dekors un cilvēki, kas sūdzas par karu.

"Karš ir grūts!"

"Es esmu izsalcis, un mans brālis nogalināja .."

"Nilfgaard ir pie mūsu vārtiem"

"Kurš izglābs ziemeļus?"

Nekas faktiski nenotiek šeit! Viņi vienmēr par to runā, bet nekas būtisks nenotiek. Vai šis CD Projekt Red bija aukstā kara versija? Jo tas tiešām nedeva šādu efektu, ka stress ...

Manuprāt, tas bija tikai izlaista iespēja. Bet atgriezīsimies pie galvenā stāsta.

Ļoti maz atalgojums par Main Quest

Faktiskais meklējums (-i), lai atrastu Ciri, nebija tik asiņains iespaidīgs. Jūs saņemsiet trīs quests, kas būtībā liek jums iet uz trim vietām un paskatīties mazliet. Jums ir izvēle doties jebkurā vietā, bet ceļojums uz Skellige izmaksās jums roku un kāju, un vajadzīgais līmenis jums padomās par to. Tas ir iemesls, kāpēc jūs tur pēdējo reizi nācāt - nevis tāpēc, ka jūs izvēlējāties.

Un jūs zināt, kas vēl sliktāk? Tas pat nav svarīgi, kur sākat! Katru reizi, kad esat pabeidzis daļu no šī "galvenā meklējuma", jūs nokļūstat strupceļā, un daži austiņi čukst jūsu ausī, ka jums vajadzētu izkļūt no ass un doties skatīties citā pasaules daļā ... Dude, es zinu, Es tikai domāju, ka es varētu kaut ko iemācīties!

Nesaņem mani nepareizi, Bloody Baron questline bija absolūti izcili, un katram meklējumam man bija zināms ieguldījums, bet mana problēma ir tā, ka viņi bija pilnīgi nesaistīti ar galveno stāstu. Domājiet par to: Barons liek jums atrast savu ģimeni un stāsta, ka "Ciri bija šeit, bet viņa atstāja". Jums ir jābrīvo Dandiljons, un viņš saka: "Ciri bija šeit, bet viņa atstāja". Un tad jūs ceļojat uz Skellige, lai uzzinātu ... Sigh ... Jūs zināt pārējo ...

Ciri atrašana un Kaer Morhen kaujas sekas

Kad jūs faktiski atradīsiet Ciri (starp citu, rekvizīti tam, kurš to brīdi darīja, kas mani atstāja izpostītu), un tu dodies atpakaļ uz cietzemi, jums ir cīņa Kaer Morhen. Lieliski! Episkā cīņa, lai beidzot spice lietas! Tieši tas ir vajadzīgs, jo pirmā daļa tikai nedaudz jutās ... garlaicīgi.

Bet nav laika, lai to atstātu, mums ir jāsper daži spektrāli elveni. Tas beidzot deva man adrenalīna skriešanos, ko es gaidīju, un tas bija diezgan asiņains, ja man jautā. Bet uzreiz pēc tam atnāca - atkal - ļoti garš un diezgan garlaicīgs sagatavošanās otrajai sadursmei ar ļaunajiem spēkiem.

Kāda ir faktiskā arkla?

Galvenajā meklēšanā pacietība ir tikai dievbijīgs! Jebkurā brīdī jums nav iespaidojuma laika, un atvērtajai pasaulei ir pārāk liela uzmanība, lai pat rūpētos par to, kas notiek šādā dzīvoklī. Lai gan to varētu uzskatīt par pozitīvu piezīmi, tam nevajadzētu būt! Tas dod jums iespaidu, ka savvaļas medības ir tikpat lielas briesmas kā Fiend, kuru jūs nogalināt par naudu.

Iekš Witcher 3, tas bija faktiski blakus uzdevumi / blakusdarbības, kas nozaga šo izrādi: kāpēc dodieties uz citu meklējumu, lai atrastu kādu bezjēdzīgu pavedienu par to, kur Ciri ieņēma izgāztuvi, kad jūs varat uzlabot savu Gwent klāju? Tas ir skumji teikt, bet es nekad neesmu atradis vienu galveno meklējumu pēc otra, tikai tāpēc, ka pārējā spēle bija interesantāka. Un stāstu vadītajai spēlei to nevajadzētu teikt par galvenais uzdevums...

Redzi, tas ir brīdis, kad es sapratu, kas man trūkst: stāsts ar pacingiem, piemēram, šīs lielās spēļu sērijas otrā daļa. Witcher 2 protams, nebija tik ilgi, cik šī daļa, bet cilvēks, kuru es biju saliekts, un manas kāju galā visu laiku. Bija reizes, kad es izlaistu sānu quests, jo es biju pārāk ieguldīts tajā, kas notiek.

Tāpat kā piemērs,. T Witcher 2 liek jums iespaidīga aplenkuma vidū. No nekurienes parādās pūķis, un, kamēr jūs izbēgsiet no tā, jūsu karalis noņem savu kaklu citā Witcher, atstājot jūs ieskrūvē, kad ierodas aizsargi. Šī ir pirmā 15 minūšu spēle, un galvenais uzdevums, manuprāt, reti palēninās. Labi, jūs nesākat Letho no sākuma līdz beigām, bet jūs vienmēr esat aizņemts ar kaut ko, kas ir svarīgs. Šķiet, ka man nebija laika garlaicīgi Karaļu slepkavas "jo galvenais stāsts vienmēr bija kaut kas episks vai interesants. Un, lai gan sekundārie uzdevumi ne vienmēr bija tikpat aizraujoši, viņi uzskatīja, ka tie ir būtiski.

Es gatavojos izbeigt šo diezgan ilgo amatu, sakot, ka, neskatoties uz visu, ko iepriekš rakstīju, tas ir bijis pārsteidzošs brauciens The Witcher 3. ES esmu joprojām baudot šo šedevru un es ar nepacietību gaidu Asinis un vīns DLC. Tas ir tikai lielākais jautājums, kas man ir ar spēli un franšīzi, ko es patiesi mīlu.

Ja jūs to izdarījāt visā tekstā, es sveicinu jūs, es pateicos jums, ka lasījāt manu pirmo amatu, un es aicinu jūs atstāt komentāru visvairāk cienīgi!

Uzmundrināt Burgurah!