Kāpēc Silent Hill Pachinko spēle lika man lidot no roktura

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 27 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Decembris 2024
Anonim
Kāpēc Silent Hill Pachinko spēle lika man lidot no roktura - Spēles
Kāpēc Silent Hill Pachinko spēle lika man lidot no roktura - Spēles

Rediģēt: Agrāk es publicēju rantu par to, kā es domāju, ka Konami bija mākslinieciski bankrotējusi un bija tikai vispārējas dicks, es atvainojos par to, ka atbildes reakcija uz ceļiem, un tagad mēģināšu mierīgi apspriest, kāpēc tas ir slikts solis uz Konami.


Konami ir izlaidusi piekabi pachinko (tas ir japāņu azartspēļu automāta veids) versijā Silent Hill 2 spēle, spēle tiek plaši uzskatīta par vienu no labākajiem izdzīvošanas šausmu spēlēm visu laiku. Tagad, apsverot Hideki Hayakawa kunga fonu Konami kā izpildvaras producents Dragon Collection, plaši veiksmīga un rentabla mobilā spēle, būtu jēga, ka viņš vadītu uzņēmumu tādā jomā, kurā viņš bija pārliecināts. Galvenais jautājums ir ne tikai tas, ka Konami šobrīd izmanto franšīzes, piemēram, Silent Hill un nokopējiet to tēmas un māciet rietumu ekvivalentu spēļu automātā, bet metodes, ko viņi jau ir izmantojuši.

Nesen tika ziņots, ka Konami bija nepareizi izturējies pret saviem darbiniekiem, lai pārliecinātu viņus atkāpties no sava tradicionālā spēļu attīstības talanta, lai atbalstītu mobilo attīstību. Pat pretrunīgajos ziņojumos joprojām ir apgalvojumi par sīku un atriebīgu nicinājumu līdz ar korporatīvo struktūru, kas ir tik stingra un arhaiska, ka tās darbiniekiem trūkst pamatresursu, kas vajadzīgi, lai veiktu savu darbu, izraisot kaitīgu stresu.


Man pachi piekabe Silent Hill bija smēķēšanas lielgabals, pierādījums tam, ka uzņēmums, kuru es reāli apbrīnoju, patiešām nerūpējās par produktiem, ko viņi ražoja.

Bet patiešām skumjš ir tas, ka tas nav pat pirmā reize, kad viņi ir izvilkuši šo triku. Atcerieties Castlevania? Ne, ja Konami ir kaut ko darīt.

Tagad es neesmu anti-mobilais spēļu fanāts ar jebkuru stiepi (Fallout Shelter ir manā top-5-ir-to-play, kad runa ir android), bet tas nav grūti redzēt, ka Konami nav jāņem vērā produkti, ko tie rada. Videospēles var būt bizness, bet tas ir a CREATIVE bizness un šī dvēseles nauda franšīzēs, kas ir mākslinieciski iedvesmojušas un iepriecinājušas tik daudzus cilvēkus, ir tikai ... netīrs un pierāda, ka Konami vienkārši nerūp, par saviem produktiem vai patērētājiem.