Kāpēc neviens 10 gadus nepamanīs Super Mario 3D pasauli

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 22 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Novembris 2024
Anonim
Псс, пацан, есть чё по грешникам? ► 1 Прохождение Dante’s Inferno (Ад Данте)
Video: Псс, пацан, есть чё по грешникам? ► 1 Прохождение Dante’s Inferno (Ад Данте)

Saturs

Super Mario 3D pasaule ir jautra spēle. Es personīgi baudīju spēlēt caur to, bet es joprojām redzu rakstu uz sienas. Šī spēle ir aizmirsta caur un caur to, un tas ir skumji to redzēt.


3D pasaule ir Wii U lielā Mario spēle, un daudzi uzskatīja, ka tas būtu konsoles glābējs. Bet, kā mēs zinām, tas nav gluži izplūdis. Tomēr tas patiešām ietver tikai to, ko neparastā pozīcija Nintendo bija Wii U laikmetā. 3D pasaule nav oriģināla spēle, piemēram, tās galvenie konsoles priekšgājēji. Tas nav pat turpinājums citam lielam konsoles nosaukumam Galaxy 2 bija. Tā vietā 3D pasaule bija turpinājums 3DS nosaukumam: Super Mario 3D zeme. Diemžēl šis turpinājums nekad nav dzīvojis ar savu priekšgājēju.

3D pasaule nav slikta ... tai nav tik klasiskas Mario radošas dzirksteles.

Katram vadošajam Mario ir bijis kaut kas jauns, kas par to. Mario 64 bija viens no pirmajiem 3D platformas spēlētājiem, un līdz šai dienai nosaka žanra standartu. Saule ieviesa izgudrojuma Flash Liquidizer Ultra Dousing Device (FLUDD) sistēmu, kas veidota par daudzām interesantām mīklām. Galaktika ņēma platforming uz citu līmeni, nosūtot ikviena mīļāko santehniķi uz vietu, bet Galaxy 2 šo robežu vēl vairāk.


3D pasaule mēģinājis klasiskāku Mario stilu: power-ups, nevis veselību, Mini-Mario un flagpoles. Bet atšķirībā no tās priekšgājēja 3D zeme, kas bija pirmā spēle, kas mūsdienās ietvēra visas šīs idejas, šī pieeja nebija tik jauna, otrais iet apkārt. Tā bija tikai to pašu ideju atjaunošana plašākā mērogā - un mājas konsolē, nevis rokas. Vislabākais, ko Nintendo varēja pārvaldīt ar savu vadošo Mario spēli uz Wii U, bija ideju kopēšana no tā priekšgājēja. Tā kā Wii U panākumu trūkums arvien vairāk parādījās, šāda veida domāšana nebija pietiekami laba.

Kaķu uzvalks un multiplayer režīms bija divas iezīmes, kas bija visvairāk apvainotas 3D pasaule pirms izlaišanas, un šis fakts skaidri parāda, ka šai spēlei nebija nekas jauns, ko parādīt. Kaķu uzvalks bija tikai jauda, ​​tāpat kā jebkurš cits, kas sniedza rakstzīmēm dažas jaunas formas spējas. Šis tērps bija pieejams tikai atsevišķos posmos un tika aizvests pēc viena trāpījuma. Turklāt kopš tā laika jau ir ieviests vairāku spēlētāju režīms Jauns Super Mario Bros Wii, tāpēc tai bija daudz mazāka ietekme 3D pasaule.


Pat 3D pasauleinteresantākā koncepcija - „Double Cherry” jauda - bija pieejama tikai nelielā apjomā no tā posmiem, un neviens no tā tirdzniecības. Kad tas tika savākts, šī piedziņa radīja otru sava rakstura kopiju, kas atdarināja to precīzu kustību. Uzņemot vairāk jaudas, radās vairāk klonu.

Ja Nintendo vairāk koncentrējās uz dubultu ķiršu, un ne tikai to novirzīja tādā līmenī, kur tas vispār nespīd, 3D pasaule varētu būt bijis jautrs, unikāls jēdziens tout. Tas varētu būt lieliski, ja to izmantotu vairāk. Vai jūs varat iedomāties, ka simtiem Mariosu uzlādē kā skatuves, piemēram, dusmīgs mob?

Acīmredzot Nintendo nevarēja. Tā vietā, lai izmantotu Double Cherry pilnu potenciālu, Nintendo atstāja mūs tikai iedomāties, kas būtu bijis, un pievērsa uzmanību Mario jaunākajiem kažokādiem. 3D pasaule tā ir tikai 3DS spēles augšupejoša versija ar dažiem papildu zvaniem un "čukstiem", un tā parāda.

Super Mario 3D pasauleoriģinālvērtības trūkums, diemžēl, pasliktinās. Tā ir jautra spēle - īpaši ar draugiem -, bet ir skaidrs, ka Nintendo nebija ne jausmas, ko tā dara.

Ar Mario Odyssey's ģēnijs uztveršanas mehāniķis par daudz veiksmīgāku Switch konsole, Nintendo, šķiet, ir recaptured Mario garu. Tas ir tikai kauns 3D pasaule nevar būt augstāks mūsu zvaigžņu Mario spēļu sarakstā.

Kādas ir jūsu domas Super Mario 3D pasaule? Vai tu piekrīti? Informējiet mūs komentāros!