Kāpēc vairāk spēļu vajag iebūvētu redaktoru tāpat kā GTA 5

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 16 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
Kāpēc vairāk spēļu vajag iebūvētu redaktoru tāpat kā GTA 5 - Spēles
Kāpēc vairāk spēļu vajag iebūvētu redaktoru tāpat kā GTA 5 - Spēles

Saturs

Grand Theft Auto 5 publicēts 2015. gada 14. aprīlī datoram, pēc tam, kad vairākas reizes tika nospiesta datora versija, tika saņemts Rockstar redaktors. Tas ir iebūvēts video rediģēšanas komplekts, kas ļauj iestatīt kameras leņķus, izgriezt, eksportēt un visu pārējo, ko jūs sagaidāt no rediģēšanas programmas. Tas darbojas, veidojot 3D atskaņotāju ap "burbuli", kurā varat pārvietot brīvo kameru.


Kameras leņķi darbojas tikai trešā persona, pirmā persona bloķē ierakstu uz šo skatu. Citas ierakstīšanas programmas vienkārši ieraksta to, ko redzat un sniedz ierobežotus griešanas un krāsu rīkus (piemēram, spilgtumu un kontrastu).

Pēc tam, kad spēlējat ar GTA 5 redaktors, tas lika man saprast, ka es gribu redaktoru ar šo detalizācijas pakāpi vairākās spēlēs, ja ne visās spēlēs.

Dažās platformās ir iebūvēti klipu redaktori

... PS4 ļauj daudz vieglāk ierakstīt spēlei.

Xbox One ir augšupielādes studija un spēļu DVR lietotnes, pēdējais ļauj ierakstīt kadrus, un pirmais ļauj jums to manipulēt. Tomēr kameras leņķis nemainās, un jūs varat tikai salīmēt ierobežotu daudzumu klipu. Augšupielādes studijā varat izmantot vienu klipu un vienkārši to sagriezt, varat izmantot attēla attēlā režīmu, lai vienlaikus izpildītu divus klipus (viens no klipiem var būt no Kinect). Un tad tas kļūst dīvaini, jo tad varat sasaistīt 3 vai 5 klipus un tieši to daudz; ne vairāk, ne mazāk. Spēles DVR ļauj maksimāli 5 minūtes ierakstīt laiku. Jūs varat ierakstīt iepriekšējās 30 vai 45 sekundes vai 1, 3 vai 5 minūtes, vai arī jūs varat izvēlēties ierakstīt jebkuru nākotnes spēli līdz pat 5 minūtēm.


PS4 ir taustiņš SHAREfactory un Share. Izmantojot koplietošanas pogu, var ierakstīt līdz pat 15 minūtēm; PS4 ļauj daudz vieglāk ierakstīt spēle. Rediģēšanas pusē nav tik daudz ierobežojumu, kā Xbox One, jums var būt pietiekami daudz klipu, lai rediģētu labu garumu, patiesībā es vēl neesmu atradis klipa ierobežojumu, kas pārsniedz to, ko var saglabāt cietajā diskā.

Tāpat kā lietojot Xbox One, var būt arī attēla attēlā režīms, bet papildus varat pievienot savu mūziku, kā arī vairāk interesantu pāreju.

PS4 piedāvājums ir tuvākais videoklipu redaktors Rockstar redaktoram konsolēm, bet tas nav 3D burbuļu mehāniķis, kas ļauj kameras leņķiem.

Kas domā, ka ir iespējams, ka spēles ļauj konsolēm iebūvētajiem ierakstīšanas un rediģēšanas komplektiem izmantot spēles un ierakstīt 3D burbuli? Protams, tas nozīmētu, ka spēlei ir jābūt atvērtai jau no paša sākuma un kaut kādā veidā mijiedarboties ar konsoli. Es domāju, ka tas ir tehnisks šķērslis, kas tagad var būt iespējams ar pašreizējo paaudzi.


Spēles ar klipu griešanu no pagātnes

GTA 4 datorā bija arī diezgan būtisks redaktors, tas bija liels pirmais solis ceļā uz to, ko mēs tagad redzam GTA 5, bet tā nebija pirmā. Agrākā spēle, ko es atceros, ir redaktors, kas ļāva jums mainīt kameras leņķus Vadītājs PS1 ar direktora režīmu.

Nāciet domāt par to. Es domāju, ka tā bija pirmā spēle, kurai bija šāda veida funkcija. Režīma režīms ir redzams arī jaunākajā Vadītājs: San Fransisco. Kameras leņķi ir ierobežoti, jo jūs varat izvēlēties tikai no iepriekš iestatītiem leņķiem, un redaktors nav tik intuitīvs kā Rockstar redaktors.

Ņemot vērā, ka Rockstar redaktors ir daudz jaudīgāks nekā viss, ko esmu redzējis iepriekš. Ir daži lieliski auto braucieni, kas iznāca no Vadītājs Režīms Režīms, daži atgādina man par 80-to gadu vecumu, kad policists un darbības filmas notiek, tāpēc, ka grūtāk izmantot vai vairāk pamatinstrumentu, netiek pārtraukta to lietošana dažām lieliskām lietām.

Halo 3 bija pirmais Halo sērija, lai atskaņotu teātra režīmu; spēle automātiski ieraksta visas jūsu spēles no multiplayer, kuru jūs varētu skrubēt un izveidot video no. Manā atmiņā Halo 3 bija arī pirmā spēle ar bezmaksas kameru video ieraksta kontekstā. Tas palīdzēja palielināt Gailis Zobu Sarkans pret zilu no kaut ko, kas bija ļoti populārs vienā no vadošajiem tīmekļa šoviem, pat ar tik vienkāršu redaktoru, kā redzams Halo 3, bezmaksas kamera piešķīra sērijai daudz profesionālāku un kinematogrāfisku izjūtu.

Tātad, kāpēc vairāk spēlēm ir nepieciešams video redaktors?

Visi iebūvētie video rediģēšanas rīki, kurus es tikko minēju, ir soļi virzienā uz to, kas tagad ir iespējams GTA 5's Rockstar redaktors, bet viena lieta, kas viņiem trūkst, ir viss svarīgākais burbulis. Halo atveda bezmaksas kameru, Vadītājs radīja kameras leņķus, ātruma maiņu un rakstzīmju izsekošanu. Konsoles opcijas rāda, ka samērā spēcīgs video rediģēšanas rīks var tikt konsolē, ir ļoti lietotājam draudzīgs un konsoles pašas ir pietiekami spēcīgas, lai tās varētu apstrādāt.

Tas tagad mani pamudina:

1. Radošums

Daudzi spēlētāji ir radoši. Es domāju, ka tā ir daļa no spēlētāja, radoši domājot par to, kā risināt jūsu priekšā esošo situāciju. Tagad jūs varat izveidot savus īsus videoklipus, pat izveidojot visu filmu, izmantojot savu iecienītāko spēli. Iedomājieties, veidojot īsu video par savu Skyrim ceļojumi vai tavs episkais ceļojums visā Amerikā Komanda, visi ar rīkiem, kas pieejami spēlē.

2. Bezmaksas reklāma

Izstrādātājiem vairs nebūs nepieciešams izveidot 150 piekabes par savu spēli, jo tas ir milzīgs laika un naudas izšķiešana, kāpēc neļaujiet spēlei runāt par sevi? Spēlētāji var izveidot video, kas būtībā darbojas kā bezmaksas reklāma. Pārdošana var notikt jebkurā brīdī, viņiem visiem nav jānotiek pirmajā nedēļā.

3. Kino spēles

Iedomājieties, nevis vienkārši skatoties 10 minūšu atskaņošanas laiku, nebūtu daudz vairāk vērts skatīties 10 minūšu darbības filmu? Mana atbilde ir jā!

4. Tas ir tikai jautri

Man tas ir tikai dubultā uzvara, man jāspēlē spēlēt spēles, kas man patīk. Tad es arī dodu man savu radošo pusi un padarīt manas briesmīgās spēļu prasmes pārsteidzošas. Pēc tam es varu to ātri dalīties ar pasauli.

5. Glitches var izskatīties episki

Vai jums kādreiz ir bijis viens no tiem glitches, kur jūs tikko vēlējāt, lai jūs varētu iegūt labāku leņķi? Nu ... tagad jūs varat, un jūs arī varētu palēnināt to un pievienot tai iedomātu efektu.

Pārāk sarežģīta?

Varbūt man ir tikai Rockstar redaktora mīlestība.

Varbūt man ir tikai Rockstar redaktora mīlestība GTA 5 var realizēt. Tas varētu būt pārāk liels tehnisks šķērslis, lai atvienotos, un to īstenošanai var būt pārāk daudz laika. Bet cik pārsteidzošs būtu, ja mēs dzīvotu spēļu pasaulē, kur visām spēlēm bija savi redaktori? Iedomājieties ilgmūžību, ko spēle var sasniegt.

Modes dod Bethesda spēlēm ārkārtīgi ilgu mūžu, un pašreizējais veids, kā ļaut cilvēkiem spēlēt to ar XP balstītu multiplayer sistēmu, bet kas rada vairāk stāstu un uztur cilvēkus ilgāk spēlēt ilgāk? Es teiktu, ka tas ir lietotāja izveidots saturs, kas dod spēlēm ilgāku dzīvi nekā XP sistēmas. Izstrādātāji spēlē spēles, bet kopienas tos saglabā dzīvus. Kāpēc ne palīdzēt kopienām augt, dodot viņiem rīkus, lai ne tikai radītu modusus, bet pēc tam izveidotu profesionāli meklējamus piekabes šīm modēm? Vai varbūt bija tikai vēss stāsts, ko spēlētājs vēlējās dalīties.

Vai vēlētos redzēt vairāk šāda veida rīkus? Pastāstiet man par to tālāk sniegtajos komentāros.