Tiem, kas nav zinībās un resnās zarnās; Kas ir Yu Suzuki & quest;

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 14 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
Tiem, kas nav zinībās un resnās zarnās; Kas ir Yu Suzuki & quest; - Spēles
Tiem, kas nav zinībās un resnās zarnās; Kas ir Yu Suzuki & quest; - Spēles

Yu Suzuki ir viens no visaugstāk novērtētajiem videospēļu industrijas vīzionāriem, kas ir izplatīts vārds diskusijās par vadošajiem spēļu dizaineriem. Visā savas karjeras laikā viņš ir radījis daudzus jauninājumus, kas virzīja video spēles uz priekšu.


Vīrietis pievienojās Sega 1983. gadā, kad videospēļu nozare crashing, un sāka, vienkārši ražojot arcade spēles. Pēc diviem gadiem, palīdzot tiešajām un programmu spēlēm, viņš izveidoja savu pirmo spēļu spēli, Pagaidi. Tajā laikā tā bija viena no iespaidīgākajām arkādes spēlēm ar arkādes skapi, kas sastāv no stūres un bremžu svirām, kas imitē īstu motociklu.

Virtua Racing bija viņa pirmais ceļojums uz 3D poligonu pasauli. Tam bija dinamiski kameras leņķi un ļāva spēlētājam piedzīvot spēli no četriem dažādiem kameras leņķiem. To uzskatīja par pirmo spēli ar dinamiskiem kameras leņķiem.

Nākamais jauninājums, kas viņam bija, bija Virtua Fighter, kas bija pirmā 3D cīņas spēle. Tas bija tas, ko daži uzskata par visdziļāko cīņas dzinēju. Virtua Fighter 2 vēl vairāk papildināja antu, ar tekstūras kartēm un kustības uztveršanas animāciju. Tā radīja franšīzi, kas gadu gaitā ir bijusi populāra. Virtua Fighter tika uzskatīts, ka tas ir pietiekami ietekmīgs, lai nopelnītu vietas Smithsonian iestādes pastāvīgajā pētniecības kolekcijā par informācijas tehnoloģiju jauninājumiem.


Virtua Cīņaer un Virtua Racing popularizēja 3d poligonus ar dinamiskām kamerām un fizikas dzinējiem. Yu Suzuki turpināja attīstīt 3D grafiku un spēlei, izstrādājot jaunas arkādes platformas, kā arī radot spēles.

Pirmais lielais oriģinālais nosaukums, kuru viņš norādīja mājas konsolei, bija Shenmue, kas satur bezprecedenta grafisko detaļu, stāstu, vides un vairāku spēle elementu līmeni. The Shenmue sērijas daudzus uzskata par viņa magnuma opusu.

Tomēr pēc izstrādes Shenmue 2 (kas bija līdzīgi kritiski novērtēts), SEGA noslēpumaini nepalika franšīzes. Līdz brīdim, kad viņš 2009. gadā atstāja Sega un izveidoja savu uzņēmumu, viņš beidzot varēja iegūt Shenmue licence no SEGA un sākt finansēt to, izmantojot Kickstarter.


Spēle ir attīstījusies jau daudzus gadus. Ne daudzi zina, kas nāk pēc Yu Suzuki, bet viņa ieguldījums nozares izaugsmē ir nenoliedzams un tas ir jāievēro.