Kāpēc Jojo's Bizarre Adventure tiek pārdots ASV un meklējumos;

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 1 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Kāpēc Jojo's Bizarre Adventure tiek pārdots ASV un meklējumos; - Spēles
Kāpēc Jojo's Bizarre Adventure tiek pārdots ASV un meklējumos; - Spēles

Saturs

Viens no populārākajiem mangāniem Japānā gandrīz trīs gadu desmitus ir bijis Jojo's Bizarre Adventure. Hirohiko Araki manga sērija ir milzīga Japānas lasītāju vidū, kas aptver 110 apjomus un pārdod vairāk nekā 80 miljonus eksemplāru. Sērijai ir arī divas OVA, vairākas videospēles, teātra filma un anime, kas šobrīd ir vērojama Japānā.


Neskatoties uz Jojo milzīgo popularitāti Japānā, sērija nekad nav bijusi iespēja pārvērst šo veiksmi rietumu klātbūtnē. Sakarā ar to, ka Jojo ir pazīstams ar slavenām dziesmām, mūziķiem un slavenībām, autortiesību likumi ir saglabājuši Jojo uzkrāšanos ASV.

Papildus trešā stāva loka, Stardust Crusaders, Viz Media tulkojumam no 2005. līdz 2010. gadam un pasaulē plaši pazīstama Capcom cīņas spēle par Playstation un Dreamcast, Jojo's Bizarre Adventure tiešām nav daudz dalīta ar rietumu auditoriju. "Capcom" cīnītāja HD versija pagājušajā gadā tika izlaista Xbox Live un Playstation Network tīklā, lai tā kļūtu vājš.

Neskatoties uz lielo uzņemšanu un kultūru, Capcom Jojo cīņas spēle Ziemeļamerikā nepārdeva

Šī iemesla dēļ es uzskatu Namco Bandai izvēli pārdot Jojo's Bizarre Adventure: Visu Zvaigžņu kaujas Ziemeļamerikā ļoti mulsinoši. Nav daudz cilvēku, kas atpazīs Jojo franšīzi ASV, tāpēc šķiet, ka tas nav daudz.


Vairumā pārskatu, ko esmu lasījis Jojo's Bizarre Adventure: Visu Zvaigžņu kaujas, spēle ir slavēta par savu ventilatoru pakalpojumu, bet cīņas spēļu mehānika ir uzskatāma par neskaidru. IGN pārskatā par All-Star Battle spēli tika aprakstīta kā "lielākā daļa tradicionālo kaujas spēļu noteikumu pārkāpšana". Recenzents Vince Ingenito to labi apkopoja, sacīdams:

Starp visu zaniness, Jojo cīņas dzinēja pamati ir diezgan klinšaini. Pastaigas ātrums ir lēns, tāpat kā lielākā daļa uzbrukumu, ko es gribētu izmantot poking un footsies, tāpēc spēles parasti ir nedaudz neērts Mortal Kombat stila plūsma. Ir daudz dashing, lekt un throwing out izlases specials. Uzbrukumu uzbrukumi uzbrukumos šķiet diezgan aizdomīgi, neparasti satraucot nepāra situācijās. Cīņas un kaujas plūsma vienkārši nekad netraucē bez piepūles, ko cīnītāji paši pastāvīgi izplūst.

Ignorējot vizuālā stila un ventilatora pakalpojumu, All-Star Battle ir diezgan viduvēja cīņa


Es godīgi nedomāju, ka Namco Bandai būtu vajadzējis veltīt resursus ASV šīs spēles izlaišanai. Jojo ventilatori ASV bija tikko jāatstāj, lai tos importētu, jo viņi ir vienīgie cilvēki, kas var novērtēt savu uzticību mangai, ko nedaudz mazina Ziemeļamerikas atbrīvošanā, mainot vairāku rakstzīmju nosaukumus un kustības ASV autortiesību likumu dēļ ...

Kad kļuvāt par sērijas fanu tikai pagājušajā gadā, es patiešām mīlu visus crazy mazos datus, ko attīstītājs CyberConnect2 izdevās ievietot šajā spēlē. Tas nozīmē, ka ASV Jojo fani joprojām ir ļoti maza grupa, un tas tikai šķiet slikts biznesa lēmums, jo īpaši pēc tam, kad Capcom cīnītāja HD atkārtota izlaišana nav pārāk labi pārdota.

Tas ir tikai mans viedoklis, un, lai cik labi es domāju, ka es esmu, es zinu, ka ir Jojo fani, kas ir gatavi dalīties ar vairākiem desmitiem iemeslu, kāpēc tā bija laba ideja par Namco Bandai daļu. Es gribētu, lai komentāros dzirdētu jebkādus atšķirīgus viedokļus, un es neuzdarīšu nevienu komentētāju, kas mazāk rūp inteliģentām debatēm un vairāk par to, ka mani ievieto manā vietā.

Jūtieties brīvi citējot Jotaro Kujo, manu iecienītāko Jojo, un pasakiet man, ka ...