Kāpēc es nevaru gaidīt Titanfall

Posted on
Autors: Virginia Floyd
Radīšanas Datums: 14 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Decembris 2024
Anonim
Ну встречай, Иритилл холодной долины ► 7 Прохождение Dark Souls 3
Video: Ну встречай, Иритилл холодной долины ► 7 Прохождение Dark Souls 3

Ir vairākas spēles, kas nāk par nākamo-gen konsolēm, kuras spēlētājiem vajadzētu būt satrauktiem, un viena no šīm spēlēm ir Titanfall.


Titanfall ir pirmās personas šāvējs, ko izstrādājis Respawn Entertainment, un tas ir pirmais amerikāņu firmas izlaidums. Uzņēmumu dibināja Jason West un Vince Zampella, kas bija atbildīgi par Call of Duty franšīzē Infinity Ward līdz 2010. gadam.

Rietumi un Zampella tika atlaisti no Activision, pateicoties "līguma pārkāpumiem un neuzticībai" un drīz pēc tam nodibināja Respawn Entertainment. Respawn Entertainment komanda ir veidota lielākoties no bijušajiem Infinity Ward darbiniekiem Call of Duty spēlēm ir iemesls būt satrauktiem.

Titanfall tika atklāts 2013. gada E3 un pārņēma 60 E3 balvas, piemēram, Labākais parādīt, Labākā oriģinālā spēle un Labākā Multiplayer spēle. Plašāka informācija par Titanfall PAX 13 tika atklāts, un spēle izskatās kā aizraujoša FPS žanra pārņemšana.

Ja citi pirmās personas šāvēji ierobežo spēlētāju līdz galvenajiem kardinālajiem virzieniem, Titanfall ļauj spēlētājiem paņemt ceļu, kas viņus aicina. "Brīvā skriešana" un lēkšana ietekmēs, kādus ceļus katrs spēlētājs uzņems, un tiem būtu jāpiedāvā dažādas šķirnes, kur citi šāvēji var šķist stagnēti. Palaist ap ēku? Nav iekšā Titanfall, spēlētājs var viegli pāriet pie sienas un palaist pa sienu, pirms lekt uz citu ēku.


Acīmredzamās pārmaiņas notiks pašos "Titānos", kas ir mech stila staigātāji, kuriem ir dažādi ieroči. Spēles video rāda "Titānu" ar milzīgu lielgabalu, kas cīnās pret ienaidnieku "Titānu", un izvilkt spēlētāju no staigātāja, pirms viņš to noliek malā un iesaistās citā mērķī. Šis aspekts Titanfall izskatās nekas, ko esmu iepriekš spēlējis, un man noteikti ir pievērsusi uzmanību.

Liels kritums spēlē ir tas, ka tur

būs nav viena spēlētāja, un tas ir mazliet vilšanās. Tomēr Titanfall mēģinājumi to kompensēt ar spēlētāju rakstzīmēm, kas nespēj spēlēt, mijiedarbojas spēlēs, kurā tiek attēlota spēle, un dodot spēlētājiem spēju uzvilkt dažas papildu nogalināšanas spēles.

Būdams pirmās personas šāvēju ventilators, es esmu priecīgs izmēģināt šo spēli sev un labprāt vēlētos, lai pēc Xbox One iznākšanas 2013. gada 22. novembrī tiktu izlaists demo. Titanfall izskatās kā hibrīds ar spēcīgajiem punktiem Call of Duty un Battlefield, un, cerams, piedāvās nelielu konkurenci par dominējošiem pirmās personas šāvēja nosaukumiem.


Titanfall ir iestatīts atbrīvot Xbox 360, Xbox One un PC 2014. gada pirmajā ceturksnī tāpēc turiet acis par šo atbrīvošanu!