Kāpēc es uzskatu, ka Call of Duty WWII saglabās franšīzi

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 12 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Novembris 2024
Anonim
3 Reasons Why CALL OF DUTY: WW2 Will Save the COD Franchise! (COD WWII LEAK Discussion)
Video: 3 Reasons Why CALL OF DUTY: WW2 Will Save the COD Franchise! (COD WWII LEAK Discussion)

Activision nākamais virsraksts masīvā Call of Duty franšīze, Call of Duty WWII, aizved mūs atpakaļ uz sērijas saknēm. 1944.gadā spēle seko Teksasas zemnieku privātajam sarkanajam Danielam no 1.kājnieku divīzijas, jo viņš un viņa komandas cīņa notiek ar Eiropas teātra šausmām pret otrā pasaules kara asīm.


Tas nozīmē, ka nav vairāk futūristisku cīņu. Tas nozīmē, ka vairs nav kosmosa. Tas nozīmē ne vairāk robotu.

Tas nozīmē. No. Vairāk. Jet. Iepakojumi.

Kopš Sledgehammer 2014. gada titula Call of Duty: Advanced Warfare iepazīstināja ar sērijas pirmo "progresīvo kustību", "spēlētāji ir gandarījuši par to, ka tiek atcelts tieši tas. Exo-suit dubultā lēciena un pastiprinātāju novitāte noveda ātri un spēlētāji tika atstāti atgādinot par „labajām olām”, kad Call of Duty bija "zābaki uz zemes."

Mēģinātas un patiesas stratēģijas, kas īstenotas gadiem, vairs nebija efektīvas. Panikas lēciens kļuva par jauno, kad tas bija iesprostots, sānos vai vienkārši vienkārši aizbēguši. Vāku vairs nevarēja uzticēt - ne arī komandas biedri varēja vērot koridorus, jo daudzi no viņiem varēja pilnībā izvairīties, ierobežojot tos.


Jo īpaši cieta konkurences spēle.

Call of Duty: Black Ops 3, Treyarch sekojumam bija gandrīz identiskas kustības un kontroles. Tūlītēja dubultā lēciena no Advanced Warfare's ekso-uzvalks tika aizstāts ar lēnāku lēciena lēcienu, kas uzkāpa un uzcēla impulsu. Tas bija uzlabojums, jo tas noveda pie panikas lēciena samazināšanās, bet sienas darbības ieviešana joprojām bija negatīva. Tas atkal bija sarežģīti saglabāt joslas un atstāja spēlētājus satraukumu par pacēlumu.

Zābaki atkal bija no zemes.

Infinity Ward pagāja pagājušajā gadā vēl vairāk Bezgalīgs karš. Tā bija ne tikai spēle kosmosā, bet arī saglabāja iepriekšējo virsrakstu dubultu lēcienu un sienu. Tas noveda pie Bezgalīgs karš's atklāt piekabi kļūstot par otro visvairāk nepatīkamo videoklipu YouTube vēsturē. Un, kamēr Bezgalīgs karš joprojām bija vislabāk pārdotā spēle 2016. gadā, pārdošana bija par 50% zemāka nekā. t Black Ops 3.


Tas bija ne ko spēlētāji vēlējās.

Par laimi, Activision beidzot klausās, tagad, kad viņu nauda ir uz leju. Viņi ir pilnīgi atteikušies no futūristiskiem sci-fi iestatījumiem un uzlabotas kustības klasikai Call of Duty spēle klasiskajā Call of Duty iestatījums.

2017. gads Call of Duty būs pirmais zābakiem uz zemes virs trīs gadiem, un spēlētāji ir ekstāzes. Otrā pasaules kara atklāt piekabi pašlaik ir 959,370 patīk 86,003 nepatīk, kas, starp citu, jau ir vairāk patīk kā Bezgalīgs karš kādreiz.

Sledgehammer ir grūti strādāt, padarot to par Call of Duty spēlētāji ir jautājuši - un viņi izvelk visus pieturus.

Pirms pasūtījuma spēlētāji var piekļūt privātajam beta versijam, bet iepriekšēja pasūtījuma bonusa spēlētāji patiešām vēlas. Kampaņa, šķiet, ir grittier un vairāk vardarbīga nekā agrāk, ar solījumu dziļāk nekā tavs tipiskais palaist šāvējs. Visbeidzot, multiplayer ir iztīrīts no uzlabotas kustības, un tā ir parādījusi jaunu attīstību ar a Destiny-stila centrs, ko sauc par galveno mītni, atklāsmes beigās.

Visbeidzot, bet ne mazāk svarīgi ir tas, ka viņu trešais spēļu režīms, kas ir atšķirīgs no zombijiem līdz ārvalstniekiem, lai streikotu misijas, ir vesels Co-op zombiju kampaņa. Un ar Sledgehammer lielā mērā sastāv no izstrādātājiem, kas izveidoja pirmo Dead Space nosaukums, viņi acīmredzami zina šausmu un ir spiesti padarīt riebāku un viscerālu zombiju režīmu nekā jebkad agrāk.

Beidzot, pēc trim gadiem, Call of Duty nāk mājās. Visbeidzot, Activision klausās fanus un izbauda auditoriju ar pieredzi, ko mēs visi esam gaidījuši.

Ko jūs domājat par Call of Duty WWII? Vai esat sajūsmā par tradicionālo vidi? Vai varbūt jums patiešām patīk sci-fi tēmas?