Kāpēc es ceru uz Mighty Nr. 9 par Vitu

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 9 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Обзор игры Mighty No. 9
Video: Обзор игры Mighty No. 9

Saturs

Teikt, ka esmu vīlusies Varens Nr. 9 ir izrādījies milzīgs nepietiekams novērtējums. Sākotnēji es gatavojos iet ar Xbox 360 vai Wii U versiju. Tā vietā es izvēlējos Vita versiju. Kāpēc? Godīgi sakot, sākumā es nezināju, bet kaut kas manā zarnā mani brīdināja par pārējām divām versijām. Ņemot vērā to, kā Wii U cieš no kļūdām, un Xbox 360 versija tagad ir aizkavēta atbrīvošanas dienā, man šķita, ka dodge bullet. Nu, viena no aizķeršanās no artilērijas vētras nokrīt uz visiem, jo ​​rokas versijas ir aizkavētas.


Es biju pacietīgs ar visiem kavējumiem, pat neuztraucot acīm. Galu galā, es biju pārliecināts, ka būtu lieliski uzlabojumi, lai padarītu spēli labāku. Nemaz nerunājot, es jau gaidīju citas Kickstarted spēles vairāk nekā Mighty Nr. 9 Cosmic Star Heroine, Bloodstained: Rituāls nakts laikā, un Nedalāms. Turklāt man ir milzīga spēļu bibliotēka, lai pabeigtu un pārskatītu manu YouTube kanālu. Citi sūdzējās par kavējumiem, bet es domāju, ka mums vienkārši ir jābūt pacietīgiem.

Vēl viena lieta, kas man jāpiemin, ir tā, ka es neesmu tik liels Mega Man spēles. Tas daļēji ir saistīts ar manu prasmju trūkumu, bet tas nenozīmē, ka es ienīstu sēriju. Mani mīļākie zilā bumbvedēja iemiesojumi bija Kaujas tīkls, Leģendas, un X sērijas. Es finansēju Varens Nr. 9 par spīti Capcom. Atcerieties, ka Kickstarter par laiku MN9 parādījās, Capcom neko nedarīja Mega Manun bija atsāknēts velns var raudāt ka līdz manai dienai mani liek kristies. Man arī bija brīdinājums par to, ka arī atbalstīšu šo, jo Inafune bija tas, kurš faktiski nosauca Capcom šo ceļu uz rietumiem no dažām tās spēlēm, kas radīja tādas lietas kā Bioniskais komandieris (kas bija varonis sieva bija viņa robotu roku), un atsāknēšana DMC. Es biju gatavs dot MN9 tomēr iespēja, jo šķita, ka Inafune uzzināja no Capcom pieredzes, bet Capcom tika nosūtīts viduvējas spirālē, tuvu iznīcinošai sērijai, kuru mīlēju.


Pēc tam Inafūna paziņoja par Red Ash, un sākās šaubas.

Tā tika iestatīta kā a Mega Man Legends klons, bet lieta ir MN9 vēl nav pabeigta. Inafune lūdza, lai zibens divas reizes streikot. Tas, ko viņš neskaitīja, bija taifūns, kas slampa ideju zemē. Pat pēc tam, kad tika saņemta palīdzība no Ķīnas uzņēmuma, Fuze, viņam joprojām bija Kickstarter, lai veicinātu DLC spēli. Viņiem bija jāsāk ar šo ideju, kad Mega Man Legends 3 tika atcelts. Dusmīgo fanu skaits tad atbalstītu to sirdsdarbībā. Turklāt Inafune būtu jāpabeidz MN9 Pirmkārt, spriest, ko gribēja viņa auditorija.

Tad tur bija MN9 piekabe ... Es nedomāju, ka man ir nepieciešams komentēt šo daudz, bet padomu - neievainojiet savas spēles fanus, kad plānojat arī šo anime par šo sēriju!

Un viņš no tā nemācījās, jo mēs galu galā uzzinām vēl vairāk iemeslus kavēšanās. Viņš gribēja no franšīzes izņemt MN9 pirms tas pat hit veikalu plauktiem. Anime, filma, pat turpinājums rakstzīmēm, par kurām mēs tikko nezinājām! Capcom vēlējās to darīt, jo viņi vēlējās DmC pārstartēt, lai beidzot izveidotu filmu no jaunās sērijas. Spriežot pēc tā, ko fani domāja par atsāknēšanu, ir skaidrs, ka tas nenotiks. Papildus tam es to tikai uzzināju MN9 saņēma papildu finansējumu un tādējādi sagaidīja daudz labāku produktu. Tad atkal, vēl, šeit ir tas, ko es gaidīju un vēlējos: spēle, kas strādāja. Nav nepieciešami plāksteri, neveiksmīgas bugs, tikai apmierinoša un jautra pieredze.


Spriežot pēc milzīgās negatīvās pieņemšanas uz spēli un ziņoto kļūdu skaitu, viņš pārlēkt uz ķīļveida bedrīti.

Līdzīga pieredze bija gaidīt uz spēli, kas bija pabeigta, gaidīšana mani nogalināja, bet es gribēju, lai spēle patiešām darbotos. Attiecīgā spēle bija angļu valodā tulkota versija Uzaicināt nakts 5, un es iepriekš pasūtīju fizisko izdevumu. Tā neatbilda izlaišanas logam, un Vita versijai bija arī dažas kaitinošas kļūdas. Es biju pārdevis Vita versiju draugam, jo ​​es vēlējos vēlreiz izvilkt savu PSP, lai atskaņotu fizisko kopiju. Pagājušie mēneši, un es palielinājos nepacietīgāku. Bet es galu galā sapratu, ka, ja viņi izjauca šo atbrīvošanu, un manai kopijai bija bugs, es uz visiem laikiem izjauktu un zaudētu ticību savam darbam, jo ​​īpaši tāpēc, ka PSP fiziskās spēles tagad nevar būt patched, jo Vita pārņem galveno Sony plaukstdatoru tirgū. Es galu galā bez kļūdām kopiju un patlaban to mīlu. Daži kavējumi, bet viņi sniedza tieši to, ko viņi solīja.

MN9 nav, neskatoties uz tās kavējumiem.

Īsumā: Es gribu, lai viņš mācītos. Es vēlos, lai viņš rūpētos par atbilstoša produkta piegādi. Es vēlos, lai viņš izvairītos no šīm pašām nopeltām kļūdām. Un likmes tiek paaugstinātas, jo Vita nav precīzi attīstāma. Es sekoju Zeboyd izstrādātājiem, un viņi pārrunāja, cik negaidīti bija grūti attīstīties Cosmic Star Heroine par Vita, tomēr apgalvoja, kā viņi centās tik grūti piegādāt labu produktu. Tas ir tas, ko es ceru redzēt Inafune un viņa komandu.

Man ir Vita TV, un esmu ziņkārīgs, kā viņi to darīs. Pat ja šī spēle nav saderīga ar Vita TV, es varu tikai atdot kodu vai saņemt PS4 un vienkārši klausīties ziņas par Vita portu. Esmu pārliecināts, ka tas prasīs gadu, varbūt vairāk, varbūt mazāk. Katrā ziņā es tikai gaidu, lai redzētu, vai Inafune ir gatava izdarīt tādas pašas nolādētas kļūdas, ko viņš ir izdarījis šajā startā, vai faktiski mācās no šīs pieredzes un padarīt daudz labāku darbību. Tiks rādīts tikai laiks.