Hearthstone - Beginner's Deck Building Guide

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 23 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Decembris 2024
Anonim
Hearthstone - Beginner's Deck Building Guide - Spēles
Hearthstone - Beginner's Deck Building Guide - Spēles

Saturs

Padarīt klāju Hearthstone ir diezgan vienkārši TCG / CCG (tirdzniecības kāršu spēle / kolekcionējamas kāršu spēles) spēlētāji, bet tie, kas ir jauni žanra zīmējumā Hearthstone Blizzard nosaukumam var būt grūti izveidot efektīvu klāju.


Šī rokasgrāmata ir paredzēta tiem super-iesācējiem bez kāršu spēles pieredzes meklējat padomus, kā iegūt klāju kārtībā. Jauni spēlētāji var tikt izklaidēti ar noklusējuma klases klājiem, ko spēle nodrošina, bet saskaramies ar to: Puse no CCG jautrības ir jūsu klāja veidošana, un tas var biedēt kādam jaunam kāršu spēlēm.

Es nekādā ziņā neesmu tik lieliski Hearthstone. Es spēlēju 30 minūtes līdz 3 stundas dienā un esmu kaut kādā veidā sēžot pie Masters 1, neskatoties uz to, ka neesmu tik lieliski un galvenokārt spēlēju ar triku Druīda klāju. Ja es varu to darīt, ikviens var.

(Piezīme: Šī rokasgrāmata neattiecas uz konkrētām spēles laikā notiekošajām situācijām. Drīzumā tiek piedāvātas papildu norādes par kartēm un to ietekmi, kā arī klāja celtniecības stratēģijas.)

Ir vairāki faktori, kas jāpatur prātā kad būsiet izveidojis klāju:

  1. Jūsu vispārējā stratēģija
  2. Katras kartes mana izmaksas
  3. Jūsu burvestību spēja un sinerģija
  4. Jūsu minionu uzbrukums, veselība un spējas
  5. Jūsu burvestību attiecība pret minions
  6. Vai jūs varēsiet pretoties konkrētām kartēm praksē
  7. Katra karte tiek skaitīta

Papildus iepriekš minētajam jums ir jāpatur prātā šis fakts:


Jūs zaudēsiet. Droši vien daudz.

Kāpēc ir šis?

Pat ja jūs izveidojat to, ko jūs atradīsiet par savu ideālo klāju, iespējams, jūs nonāksit pretiniekiem, kas izmanto stratēģijas, kuras nekad nebūtu domājis.

Tas nav tikai jautājums par jauniem spēlētājiem, bet kaut kas no jebkura prasmju līmeņa iziet, veidojot TCG / CCG klāju. Sākotnējā klāja būvēšanas procesā, neatkarīgi no tā, vai tās ir konkrētas stratēģijas vai kartes, būs lietas, ko nevarat uzskaitīt. Jums ir jābrauc ar perforatoriem un jābūt gataviem pieņemt sakāvi, mācīties no savām kļūdām un nepieciešamības gadījumā pārvilkt jūsu klāja vājos punktus.

Anyway, apskatīsim dažus no iepriekš minētajiem punktiem pa vienam. Neuztraucieties! Es šeit neuzsūšu pārāk daudz. Ja vēlaties iegūt padziļinātu informāciju par šiem tematiem, tas būs vēlāk.

Strādājot pie stratēģijas

Tas ir pirmais solis, lai izveidotu efektīvu klāju. Jūs varētu iepļaukāt 40/60 burvestību-to-minions attiecības klāja kopā un to sauc par dienu, bet jūs saņemsiet daudz tālāk, sākot ar pamatideju par to, ko vēlaties darīt un ap to.


Vienkāršs klājs, kas būvēts ap Imp Masters.

Visvienkāršākais veids, kā to izdarīt, ir ņemt karti, kas ir īpaši unikāla, un veidojiet savu klāju ap to. Jums ir jābūt kartēm, kas atbalsta šīs kartes iedarbību, saglabā pretinieku uz pirkstiem un piegādā jums to, kas jums nepieciešams (piemēram, zīmēšanas kartes vai veselība).

Tas ir kaut kas, ko es vēl vairāk padziļināšu ar citu pantu. Patlaban atcerieties: ir vienota ideja par to, ko vēlaties darīt, kad sākat veidot savu klāju.

Mana izmaksas

Tas ir vienkārši: Nenovietojiet pārāk daudz augstas vai zemas mana izmaksas kartes savā klājā.

Kā katru pagriezienu, gan jūs, gan jūsu pretinieks kļūst arvien spējīgāki. Jūs abi sākat ar vienu manu, un katrs savukārt iegūst vēl vienu jūsu baseinam, dodot jums vairāk iespēju spēlēt.

Ar diezgan vienmērīgu zemo un augsto cenu karšu sadalījumu, jūs varat palikt nozīmīgi, jo mana izmaksas pieaug. Jo lielākas izmaksas, jo spēcīgāks ir minions vai burvestība.

Lai redzētu savu karšu manas izmaksas, pārvelciet virs varoņa portreta.

Kāpēc neuzskaitīt zemu izmaksu minions?

Tas ir kaut kas daudz jaunu spēlētāju noklusējuma, jo, hey - jo vairāk jūs varat spēlēt labāk, vai ne? Tas darbojas uz laiku spēles laikā, bet tas kļūst problemātisks, jo jūs un jūsu pretinieks uzkāpt manā, un viņi spēlē daudz jaudīgākas kārtis, kamēr jūs joprojām spēlējat 2 pilienus (2 mana kartes).

Dažām stratēģijām ir nepieciešams izmantot galvenokārt zemu izmaksu minions, bet esiet piesardzīgi, dodoties šajā maršrutā, ja neveidojat kādu no šīm stratēģijām.

Augstāku izmaksu karšu nepietiekamības pamatojums ir vēl vienkāršāks: jo augstāka ir vidējā mana cena jūsu kartēm, jo ​​vājāka jums būs spēles sākumposmā. Kāpēc zaudēt, ja jums nav nepieciešams? Veidojiet mana-līdzsvarotu klāju, kas atbilst 1. kārtai un tālāk.

Iepazīstiet savus minions

Šāda veida saiknes nāk klajā ar stratēģiju, tāpēc es šeit nepievērsīšos pārāk daudz.

Jums ir jāspēj novērtējiet savus minions un noskaidrojiet, vai viņi patiešām ir vērts to izmaksas. In Hearthstone, katra karte ir saistīta ar mazo klāja lielumu. Katrai kartei ir jāiet kopā ar to, ko vēlaties darīt, un minions ir vissarežģītākais aspekts.

Apskatot minions, pārliecinieties, ka rūpīgi apsverat mana izmaksas, veselību, uzbrukumu un spējas. Izklausās ne-brainer, vai ne? Nu, ne tik daudz.

Tā kā katra karte ir vērtīga, jums ir nepieciešams katru mazo numuru. Vai jūs dodaties uz agresīvāku klāju un meklējat 1 pilienu minions? Ja tā, jūs varētu vēlēties piešķirt prioritāti tiem, kam ir 2 uzbrukumi un 1 aizstāvība, kā arī papildu spējas (Leper Gnome, ļaunprātīgs seržants, Murlocs uc).

Tas ir kaut kas, kas jums ir jāņem vērā no sākuma līdz beigām, kad būsiet izveidojis savu klāju, visos mana izmaksās. Atšķirības starp nelielām kartēm, piemēram, Bloodfen Raptor un Crocolisk upēm, vispirms var šķist niecīgas, bet ir milzīga atšķirība no 2 līdz 3 uzbrukumiem un 2 un 3 veselību. Neļaujiet mazajiem skaitļiem atšķirties!

Pareizrakstības un miniona attiecība

Diskusijas par to, vai 2 miniona kartes mest 2 burvestībās, ir daudz stingrāks lēmums, nekā jūs varētu gaidīt, un šeit ir iemesls:

Ja jums ir pārāk daudz burvestību, jūs nedrīkstat bieži saņemt minions, lai aizstāvētu sevi un uzbruktu. Ja jums ir pārāk daudz minions, jūs nevarēsiet atbalstīt sevi un savus minions, kad spēle turpinās.

Līdzsvars starp minions un viļņiem ir delikāts, un tas nav kaut kas, ko es varu sniegt tieši. Katram spēlētājam ir savs padoms, un divi klāji nav vienādi. Lai gan sākotnēji jūs varēsiet doties 50/50 uz savām viļņiem uz minions, pēc tam, kad pavadījāt kādu laiku ar savu klāju, varat to mainīt, lai tā būtu vienā vai otrā virzienā.

Tas ir kaut kas jums nebūs apmierināts ar vārtiem. Kādreiz.

Kā rīkoties ar X?

Es neesmu gatavojas iet uz tiešajiem skaitītājiem, tas ir garš un slidens slīpums. Vēlāk to detalizēti aplūkošu citā rakstā.

Hearthstone ir kā tradicionāls TCG / CCG, bet saspiests. Šī saspiešanas dēļ jums tiešām ir jāspēj tikt galā ar to, kas izskatās kā milzīgas situācijas spēlē. Tas ir vieta, kur jūsu pareizrakstības kartes sāk spēlēt, un tas padara tās tik vērtīgas.

Vai jūs varētu tikt galā ar priesteri, kas ir izmantojis Mind Control jūsu spēcīgākajā minionā? Vai jūs varētu rīkoties ar savu pretinieku, kuram ir 3 minions ar traipiem uz lauka? Kā par ienaidnieka ieročiem?

Tādas lietas ir jāpatur prātā, bet diemžēl tas nav kaut kas, ko jaunais spēlētājs var viegli darīt. Tas nāk ar pārzināšana, mācīšanās no savām kļūdām un mazliet domāšana ārpus kastes. Jūsu pretinieki var izmantot spēles mehāniku pret jums, un laikā jūs varēsiet to izdarīt.

Katra karte tiek skaitīta

Es to teicu vismaz divreiz agrāk šajā rakstā, un es to vēlreiz sacīšu: Katra karte tiek skaitīta!

Kā es minēju iepriekš tekstā, Hearthstone ir saspiests, salīdzinot ar citiem CCG. Ko tas nozīmē jums, ja tas ir ēku klājs jums ir jāizmanto visvairāk no šīm 30 karšu slotā. Katrai kartei ir jābūt mērķim, tāpēc jums ir jāizvēlas uzmanīgi.

Tas nav kaut kas, ko jauni spēlētāji var darīt tik viegli, jo noteikti ir dažas retas, episkas un leģendāras kartes, kas pēc jūdzes pārspēj pamatus un Commons. Nav nekā, ko jūs varat darīt, bet jūs varat strādāt ar to, kas jums ir.

Iepazīstiet savus minions ir liela daļa no katra kartes skaita. Kamēr jums nav jādomā par katru potenciālo pretinieku, jūs sastapsieties, izvēloties savus kareivjus absolūti vēlaties, lai jūsu klāja minions darbotos jūsu stratēģijas virzienāun jūs nepieciešams tos rūpīgi izvēlēties.

Ej un zaudē! Tad uzvarēt!

Apvienojot visus iepriekš minētos, iespējams, varēsiet izveidot klāju, kas darbojas jums, bet nesaņemiet neapmierinātību, ja jūs zaudējat dažas reizes. Daļa no klāja izveides ir tā testēšana un tā pārveidošana, lai kļūtu par efektīvāku uzvarētāju.

Un redzēt to retāk.

Kad sākat spēlēt Hearthstone, jums var būt tendence uzņemties kādu no noklusējuma klases klājiem un mazliet mainīt. Tas ir augsti ieteicams (sans Druid klāju), jo jūs varat iegūt praktisku piemēru tam, ko nozīmē veidot klāju ap stratēģiju, pat ja noklusējuma klājās uzrādītās stratēģijas ir vienkāršas.

Un ar to mēs visi esam šeit. Es rakstīšu padziļinātus rakstus par daudzām tēmām, kas šeit ir izklāstītas nākamajā nedēļā. Izejiet, zaudējiet un uzvariet!

Esmu arī izveidojis sarakstus, kuros ir iekļautas katras klases ekskluzīvās kartes:

  • Druid karšu saraksts
  • Rogue karšu saraksts
  • Karavīru karšu saraksts
  • Priesteru karšu saraksts
  • Mednieku karšu saraksts
  • Mage kartes saraksts
  • Karšu karšu saraksts
  • Paladina karšu saraksts (Drīzumā!)
  • Šamanu karšu saraksts (Drīzumā!)