Saturs
- Sākumā...
- Izmaiņas sākas
- Paplašinājumu paplašināšana
- Jauna teritorija
- Sarkano galvas bērnam
- Kritiskā uztveršana
- Jaunie bērni blokā
- Spriedums
Pokemon ir viena no atpazīstamākajām spēlēm un popkultūru franšīzēm. Sērija kļuva slavena ar slavu gandrīz uzreiz pēc atbrīvošanas Japānā un Rietumos, pārsteidzot attīstītājus un patērētājus, un tas vēl joprojām ir spēcīgs 20 gadus vēlāk. Ar visu šo panākumu var piedot, ka domājams, ka Game Freak ir kārdinājums ļaunprātīgi izmantot franšīzi, un daudzi bieži norāda uz viduslaiku paplašinājumiem, piemēram, Pokemon Crystal un Pokemon Platinum kā pierādījums tam. Šie paplašinājumi ne vienmēr piedāvā krasas izmaiņas formulā, tas ir taisnība. Tomēr tie kalpo vairākiem svarīgiem mērķiem, sākot no tā, ka tas ir izstrādātāju testēšanas laukums, lai sniegtu fani, ko viņi vēlas, vienlaikus piedāvājot arī šīs paaudzes galīgo versiju jaunpienācējiem.
Sākumā...
Pirmās trīs paaudzes redzēja paplašinājumus, kas satura ziņā nav daudz papildinājuši, bet sniedza tikai pietiekami daudz, lai palīdzētu spēlētājiem atgriezties franšīzē.
No visiem paplašinājumiem, Pokemon dzeltens: īpašs pikachu izdevums ir visvieglāk norādīt uz un teikt "naudas greifers". Tās galvenais mērķis esošajam bija izstrādātājiem ciešāk sasaistīt spēļu franšīzi ar anime sēriju, kas tajā laikā bija skaista. Jūsu pirmajam Pokemon bija Pikachu, Jessie un James (un Meowth) ieņēma dažas galvenās Team Rocket cīņas, un jūs varētu iegūt visus trīs starterus spēles laikā. Pretējā gadījumā, bez krāsošanas, starp to un tās priekšgājējiem nebija daudz atšķirību.
Bet Game Freak apgrūtināja vieglu spēli, padarot to tik labu. Tas bija lielisks veids, kā sagūstīt jaunus fanus, kuri bija redzējuši šovu, bet nav spēlējuši spēles, un fanu serviss bija pietiekami mērens, lai saglabātu kaitējumu vispārējam iepakojumam un tikai pietiekami, lai padarītu to izdevīgu. Izaicinājums, izmantojot Pikachu, prasīja, lai spēlētāji izstrādātu jaunas stratēģijas, un ieviesa svarīgu mehāniķi, kas joprojām spēlē lomu arī sērijā, draudzības mehāniķis. Neskatoties uz to, ka tas nesniedz daudz jaunu saturu, Dzeltens gandrīz vienmēr ir 3DS eShop pārdošanas saraksta augšgalā.
Pokemon Crystal bija nedaudz konservatīvāks, lai gan tā ieviesa kaujas animācijas spritēm un iespēju izvēlēties dzimumu. Tā eksperimentēja ar stāstu papildinājumiem un vēlāk nodibināja kaujas robežas pamatus. Nebija tik daudz, lai attaisnotu atgriešanos pie Johto, bet fani to augstu vērtē kā galīgo Gen II pieredzi. Tāpat kā Dzeltens, tas piedāvā tikai pietiekami daudz, lai vilinātu oriģinālo divu īpašnieku īpašniekus un padarītu jaunpienācējiem pat vienmērīgāku ieeju, pat ja tas ir mazliet saudzīgs līdz pat paplašinājumiem.
Izmaiņas sākas
Pokemon Emerald bija pirmais trīs paplašināšanās patiesais dārgakmens. Tas bija pirmais, kas pievienoja būtiskas izmaiņas stāstā un piedzīvoja pietiekami daudz spēļu, lai padarītu atgriešanos interesantāku, pārorientējoties uz dažām galvenajām rakstzīmju lomām un pievienojot daudzas jaunas funkcijas, tostarp fanu mīļāko kaujas robežu. Nozīmīgākās bija stāsta izmaiņas, apvienojot zemes gabalus Ruby un Safīrs un dodot jums faktisku iemeslu, lai iegūtu visus trīs Hoenn leģendāro Pokemon, vienlaikus pilnveidojot vispārējo pieredzi.
Neskatoties uz to, ka viņi ir kritizēti par to, ka sērija nav radikāli mainījusies, šīs šķietami nelielās pārmaiņas atbilst studijas vīzijai par sēriju. Piemēram, izstrādātāji vēlējās pievienot vairāk unikālas problēmas, bet robeža tika uzskatīta par pārāk sarežģītu Ruby un Safīrs, tāpēc tas tika atstāts. Tāpat kā citi, arī spēlētāju ieguldījuma līmenis ir pilnībā atkarīgs no tā, cik daudz viņi baudīja oriģinālus, bet tāpat kā citi, lielākā daļa fanu uzskata, ka Emerald ir tās paaudzes virsotne.
Paplašinājumu paplašināšana
Sākot ar 4. paaudzi, sērija radīja dažādas izmaiņas, jo tā ieguva drošāku pamatu nozarē. Izvērsumi nebija atšķirīgi, jo Game Freak pievienoja vairākas izmaiņas, lai vilinātu spēlētājus vairāk.
IV paaudzes paplašināšanās izraisīja būtiskas izmaiņas. Pokemon Platinum sekoja Smaragds's pēdas un pārveidoja stāstu, sniedzot gan leģendārām Pokemon jaunajām lomām, gan padarot tās par pamatu parauglaukumā. Tas nebija satverams gabals, kā jūs gaidījāt no a Pēdējā Fantāzija spēle, protams, bet tā gāja tālu, veidojot saskaņotāku pasauli un sniedzot konkrētus motivācijas tēviņus tur. Šeit ir vieta, kur spēle Freak sāka izmantot paplašinājumus, lai tie atbilstu viņu vispārējiem mērķiem sērijā. Viņi uzlaboja un paplašināja Wi-Fi lomu, kas kalpoja divkāršam mērķim - padarīt spēles ideāli piemērotas konkurētspējīgajai vietai un atvieglot cilvēkiem iespēju savienot savas kopīgās intereses šajā sērijā.
Sinnoh pati par sevi bija nedaudz mainījusies, vairāk nekā iepriekšējos paplašinājumos, ar estētiskām izmaiņām visā, pārveidojot vingrošanas zāles un atjauninātās sporta zāles un, vēl svarīgāk, racionalizētu kaujas sistēmu. Gone bija kavēšanās starp darbībām un to ietekmi Dimants un Pērle, viss viss darbojas daudz vienmērīgāk. Arī kaujas robeža tika ievērojami paplašināta, nodrošinot vēl lielāku stimulu spēlēt pēc galvenās kampaņas pabeigšanas, kā arī spēju atkal pretoties lielākajiem skaitļiem turnīros. Tad maz brīnums, ka IV paaudze bija sērijā visvairāk pārdotā paaudze.
Jauna teritorija
Sērija pakļāva mazliet ar V. paaudzi. Melns un Balta daži ir sadalīti ar tās pārāk lineāro progresēšanu caur Unovu, unikālu dizaina izvēli un stīgu sižetu (ētika ir laba, bet sērija, kurā jūs ieslodzāt nevainīgus radījumus un piespiest viņus cīnīties, nav īstā platforma ētiskajam ziņojumam). Melns 2 un Balta 2 mērķis ir noteikt šos jautājumus un pievienot vēl vairāk. Spēles Freak galvenais mērķis ar tiem bija divējāds: neapmierināt spēlētāju cerības, neveicot Gray versiju un paplašinot Unovas pasauli tādā veidā, ka viņiem nebija iespēju uz iepriekšējiem ierakstiem, tādējādi izvēloties tiešo turpinājumu. Junichi Masuda, spēļu direktors, teica, ka vēlas radīt pasauli, kas divu gadu laikā kopš sākotnējās spēles ir mainījusies, lai palīdzētu spēlētājiem izjust šo progresu un padarītu to atkal jaunu.
Unova saņēma pilnīgi jaunu makeover, un veids, kā spēlētāji pārcēlās, arī mainīja labu bāzi, kā arī izmaiņas trenažieru zālēs un spēja izveidot daudzveidīgu sacensību sākumu. Stāsts saņēma labu mazliet pārgājienu, lai atgrieztos pie vecās gangsteru-pret-bērnu līnijas, bet spēja ar kaut kādām grupām plazmā pievienot kaut ko unikālu. Viena no lielākajām pārmaiņām, ko Masuda bija sajūsmā, bija Pokewood, jo tā deva spēlētājiem iespēju iesaistīties kaut kas līdzīgs mīklas izaicinājumam, jo vairāk viņi progresēja ar filmām. Neviens no tiem nebija milzīgais franšīzes daudzums, ko pieprasīja, bet izstrādātāji klausījās viņu fani un deva viņiem to, ko viņi vēlējās.
Sarkano galvas bērnam
Tad bija ar VI paaudzi Pokemon X un Pokemon Y. Abi no tiem ieguva lielu atzinību un daudzu iemeslu dēļ pazuda no plauktiem daudz ātrāk nekā citi maksājumi, no kuriem arī bija pārlēkt uz pilniem 3D modeļiem. Viņi balstījās uz dažiem, kas padarīja Melns un Balta sekas ir veiksmīgas, bet pietiekams izskats caur fanu kopienām ir pietiekams, lai pastāstītu, ka cilvēki vēlējās. "Kalos bija nepietiekami attīstīts, tam vajadzēja vairāk zemes gabala, un pastāvīga spēlētāja poza klātbūtne nozaga piedzīvojumu un izpētes aizraušanos", kā parasti notiek visbiežāk sastopamās sūdzības.
Un tā ir taisnība.Šādam nozīmīgam pagrieziena punktam sērijā attiecībā uz prezentāciju, spēļu pasauli un milzīgo pieejamo Pokemon skaitu bija vajadzīgi turpmāki pasākumi, lai palīdzētu sasaistīt to visu kopā galīgajā paketē. Piemēram, kā dumjš kā komandas flare ir, X un Y sērijas stāstu stāstīja nopietnākā virzienā. Ir daudz materiālu paplašināšanai vai alternatīvam laika grafikam, lai palīdzētu padarīt šo stāstu spēcīgāku. Tā kā Shauna un banda varētu būt uzmācīgi, paplašinājumi būtu nodrošinājuši iespēju dot viņiem reālāku vietu spēlē, vai nu ar cīņu vai nozīmi zemes gabalam. Bet fani vēlējās pārtaisīt Ruby un Safīrs. Tātad tas ir tas, ko viņi ieguva, ar nelielām saitēm X un Y, atstājot Kalosu nedaudz nepāra, vientuļš papildinājums Pokemon pasaulei.
Kritiskā uztveršana
Šo paplašinājumu kritiskā uztveršana parasti ir jaukta. Viņi vienmēr saņem augstus rezultātus, izņemot pāris šeit un tur Melns un Balta turpinājums, bet primārā sūdzība paliek nemainīga: nav nekas jauns, lai padarītu to atskaņošanu vērtīgu. Daži apgalvo, ka paplašinājumi ir pārāk agri, salīdzinot ar oriģināliem papēžiem Melns 2 un balts 2, nedodot spēlētājiem pietiekami daudz laika, lai patiešām gribētu atgriezties. Pat tie, kas augstu novērtē, reizēm samazinās paplašinājumus, lai netiktu pievienoti nekādi radikāli pie vispārējās pieredzes.
Taču šīs kritikas neizmanto dažus svarīgus punktus. Pēc Zelts un sudrabs, tas tika plaši uzskatīts, ka "Pokemon iedoma" bija miris, padarot attīstību Ruby un Safīrs ļoti stresa pieredze. Saglabājot to, kas padarīja sēriju veiksmīgu, lai sāktu ar to, kļuva ļoti svarīgi, lai saglabātu no atsvešinātiem faniem un radītu asu šķelšanos starp tiem, kuri spēlēja vecākas Pokemon spēles un jaunpienācējus. (Un, ņemot vērā to, kas noticis ar to, ko es saucu par Sonic Effect, kur Sega no katra jaunā ieraksta nokrita no sērijas pamatiem, tas noteikti nebija slikts lēmums.)
Spēle Freak izmantoja paplašinājumus kā veidu, kā pievienot papildu idejas, kas, iespējams, nav pārgājušas uz bāzes daļām - vai nu pievienojot pārāk daudz satura, vai izkustoties no galvenās pieredzes, un tas ir veids, kā Game Freak apmācīt jaunākus dalībniekus izstrādes komandas, bet veterānu izstrādātāji strādā pie projektiem ar augstākām likmēm. Vissvarīgākais, lai gan, tas ir mazliet netaisnīgi spriest par paplašināšanos, lai radikāli nemainītu franšīzi, kad tas nav viņu mērķis. Tas ir kā sūdzas, ka vaniļas saldējums nav šokolāde, kad tā nekad nav mēģinājusi būt.
Jaunie bērni blokā
Ātri uz priekšu līdz 2017. gadam, un ir vēl viens atbilstošu paplašinājumu kopums, kas apgalvo spēlētāju laiku un naudu: Pokemon Ultra Sun un Ultra Mēness. Pēc lielajām izmaiņām, kas bija oriģināls Saule un Mēness, šķiet, ka tie vairāk atbilst Melns 2 un Balta 2, sniedzot dažas izmaiņas pasaules struktūrā, atšķirīgajā Pokemon un daudz labākā laukumā. Daudzi fani sūdzējās par to, kā šķita ierobežota Alola, un tāpat kā ar Kalos, nav grūti saprast, kāpēc.
Saule un Mēness izteica lielus solījumus ar stāstu un pašu pasauli, un, neraugoties uz to, ka gatavie produkti ir paši vērtīgi, viņi atstāj spēlētāju, kas vēlas vairāk - vairāk darīt ar šiem jaunajiem Pokemon, vairāk, lai redzētu un izpētītu citu, nevis tikai citu meklējumu, lai iegūtu kādu citu leģendāru Pokemon. Daudzas no šīm sūdzībām ir saistītas ar problēmām, kuras domāja, ka spēle Freak pastāvēja, bet vienkārši nebija laika, lai risinātu.
Ultra Sun un Ultra Mēness ir noteikti, lai sniegtu faniem visu, ko viņi vēlējās, bet lielākā daļa domā, ka tas ir pārāk daudz, pārāk agri. Fanu kopienas atkārto vakardienas kritiķus un saka, ka nepietiek, lai pamatotu jaunu spēļu iegādi tikai gadu pēc Saule un Mēness atbrīvots. Visā godīgumā Pokemon kompānija nav darījusi daudz, lai palīdzētu arī spēlēt spēles. Saule un Mēness bija gandrīz pārspīlēti, ir redzami 2016.gada E3 šovā un neskaitāmi nelieli informācijas pilieni, kas praktiski sabojāja spēles. Tas ir kauns, tiešām. Jaunie ieraksti ir paredzēti, lai panāktu perfektu līdzsvaru starp lielākajām izmaiņām Saule un Mēness un konservatīvākas izmaiņas iepriekšējos paplašinājumos, kas papildina jaunu saturu.
Spriedums
Kaut arī viņi ne vienmēr pievieno daudz jaunu saturu, ir vairāk nekā pietiekami, lai piesaistītu fanu atpakaļ, un fakts, ka paplašinājumi vienmēr ir tikpat labi, kā oriģināli, padara tos cienīgus kā savrupus ierakstus. Tomēr tiem, kas paliek garām paaudzei, ir vieglāk novērtēt vidējās paaudzes paplašinājumus, jo nauda nav tik daudz jautājumu, un gandrīz visi iesaka Smaragds vai Melns 2 pār saviem attiecīgajiem priekšgājējiem. Galu galā, lai gan tie ir noderīgi un praktiski, tie ir atkarīgi no individuālā patērētāja izvēles.
Ko jūs domājat par Game Freak viduslaiku paplašināšanos? Mīlestība? Hate 'em? Informējiet mūs komentāros.