3 Uzņēmumi, kas nomira šo paaudzi un kāpēc jums jārūpējas

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 5 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Šodien, 3. decembrī, ieliec šo atkritumu maisā un izmet no mājām, notiek labas pārmaiņas.
Video: Šodien, 3. decembrī, ieliec šo atkritumu maisā un izmet no mājām, notiek labas pārmaiņas.

Saturs

Ar jauno paaudzi no Sony un Microsoft konsolēm, kas dažu nedēļu laikā nokļūst veikalu plauktos, neapšaubāmi redzēsim šīs konsoles paaudzes “top” spēļu sarakstus. Tā kā vairums apbalvošanas ceremoniju veltīja segmentam, lai atcerētos tos, kurus mēs pazaudējām, es jutu, ka ir lietderīgi atcerēties trīs galvenās spēļu kompānijas, kuras mēs zaudējām šīs paaudzes laikā.


Daudzas no viņu spēļu franšīzēm turpinās dzīvot ar jauniem izdevējiem un studijām, bet vai tā ir laba lieta spēļu industrijai?

Hudson Soft

(1973-2012)

Ja jūs bijāt spēlētājs 1980. vai 1990. gados un jūs redzējāt spēli ar šo ikonisko mazo dzelteno bišu logo, jūs zinājāt, ka tu esi jautri pavadīts.

Hudsons atstāj aiz sevis Bombermana spēļu mantojumu praktiski katrā iedomājamajā spēļu platformā, taču daudzi no tiem atcerēsies sadarboties pirmajā 16 bitu mājas konsolē, Turbografx-16. Turbografx tika ne tikai darbināts ar Hudsona izstrādātu CPU; bet arī liela daļa no šīs spēles spēlēm bija Hudsona dizains ... ieskaitot sistēmas alu cilvēka kabatas talku, Bonku un viņa futūristisko robotu brālēnu Zonku. Protams, viņi bija arī ļoti ražīgi attīstītāji citās sistēmās ar Adventure Island sēriju un sākotnējām astoņām Mario Party spēlēm.

Tātad, kas notika, kas noveda pie daudz mīļota japāņu attīstītāja nāves?

2000. gada beigās galvenā banka, kas finansēja to attīstību, bankrotēja, kā rezultātā Hudson Soft tika publiski tirgots Japānas akciju tirgū. Līdz 2001. gada vasarai Konami kļuva par lielāko uzņēmuma akcionāru, taču viņi turpinās sevi publicēt kā Hudsonu līdz to slēgšanai. 2012. gada martā visas Hudsonas filiāles oficiāli tika likvidētas Konami, jau atceļot tādas spēles kā Bomberman 3DS un Bonk 3DS.


Midway spēles

(1973-2009)

Viņi pacēlās Pac-Man bez atļaujas. Pac-Man kundze bija ne tikai izcila spēle uz oriģinālu, bet arī pirmā reize, kad videospēlē ieraudzīja sievietes vadošo lomu - lēmums, kas, visticamāk, nebūtu no oficiāla Namco turpinājuma

Subjekts, kas bija Midway spēles, faktiski bija trīs uzņēmumi ... Midway, Bally un Williams ... un bija apvienojuši agrākās arkādes spēles un pinball mašīnas. Midway atstāja vairākus ilgstošus iespaidus uz azartspēļu nozari, divi bija īpaši nozīmīgi. Kad Pac-Man tika izlaists amerikāņu arkādēs, to izplatīja Midway un kļuva par neticami veiksmīgu spēli. Tā vietā, lai gaidītu Namco, lai attīstītu Pac-Man turpinājumu, viņi bez atļaujas piekrita Pac-Man kundzei. Pac-Man kundze bija ne tikai izcila spēle, bet arī pirmā reize, kad videospēlē redzēja sieviešu vadošo lomu ... lēmums, kas, iespējams, nebūtu bijis no oficiālā Namco turpinājuma.


Vēl viens Midway atstātais mantojums ir redzams skaidri atzīmēts uz katras spēles paketes līdz pat šai dienai, pateicoties lielākai populārākajai spēlei. Cīņa uz nāvi. 1990. gadu sākumā spēles, kurās bija liela „reālistiska” vardarbība, piemēram, Mortal Kombat un Doom, faktiski noveda pie kongresa uzklausīšanas par sabiedrības korupciju, kas radītu ESRK izveidi. Mortal Kombat Genesis osta bija pirmā Mature nominālā spēle ar reitingu MA-13.

Tātad ar hit sērijas, piemēram, Mortal Kombat un NBA Jam ... kas notika?

Mortal Kombat sērija bija kļuvusi zudusi pēc pārejas uz 3D cīnītāju, kas tikko atgādināja agrākās spēles… un sērijas preču zīmju vardarbība bija vairāk novitāte nekā šoka faktors. Mēģinot bankā izmantot Marvel vs Capcom franšīzes popularitāti, viņi arī mēģināja spēlēt Mortal Kombat vs DC Universe spēli, kas lielā mērā nokrita no tā, ka tā tika bloķēta Teen vērtējumā. Pat tad, ja MK vs DCU ir visaugstākā pārdošanas spēle kopš 2002. gada, tas nebija pietiekami, lai glābtu Midway no parādu bedres.

Slikta vadība un vadītāju masveida izceļošana noved pie uzņēmuma izciršanas blokā 2009. gadā.

Ironiski Warner Bros bija apmierināts ar MK vs DCU un nopirka Mortal Kombat komandu, lai izveidotu NetherRealm Studios. Vēl ironiskāka bija fakts, ka NetherRealm Studios izlaida devīto Mortal Kombat spēli Warner Bros; un spēle bija milzīgs panākums, kas, iespējams, varētu izglābt Midway likvidāciju. Midway rietumu krasta daļa, ko WB nepirka, iegādājās THQ ... runājot par THQ…

THQ

(1989-2012)

Kā attīstītājs THQ galvenokārt tiek pieminēts kā uzņēmums, kas ražoja spēles, pamatojoties uz licencētiem īpašumiem.

Viņi sākās ar oriģinālajām NES ar spēlēm, kas balstītas uz Pīteru Panu, Džeimsu Bondu Jr. un Home Alone ... un diezgan daudz atbalstīja mantojumu, ka filmu spēlēm ir jāsūc. Gadu gaitā tie uzlabojās ar ērti lietojamām spēlēm, kas licencētas no Pixar filmām un Nickelodeon TV šovām, kā arī WWE un UFC licencēm vecākai auditorijai. Tā kā izdevējam THQ bija vairākas ievērojamas studijas, piemēram, Vigil Games, Relic izklaide, 5. Cell un Volition, Inc., jo īpaši konkurss bija izcils izstrādātājs ar Red Faction sēriju, kas ieviesa destruktīvu vidi FPS un svētajiem Rindu sērija, kas patiešām sāka atrast savu balsi trešajā spēlē pēc tam, kad to galvenokārt uzskatīja par GTA klonu.

THQ bankrots tika ziņots lielā mērā, jo dažādus uzņēmumus nopirka katra studija un īpašums.

Ceļš uz bankrotu bija pāris sliktas idejas

… Vai varbūt ieskicēts uz UDraw Gametablet perifērijas ierīcēm Wii, PS3 un Xbox 360 ierīcēm. Lielākā daļa no THQ jumta studijām atradās jaunas mājas Sega, Deep Silver, Crytek un Ziemeļvalstu spēlēs, tomēr dažos gadījumos IP, piemēram, Tika iegādātas tumšās vietas, bet sērija, kas izstrādāja sēriju, Vigil Games tika slēgta. Saints Row 4 un Company of Heroes 2 ir redzējuši savu jauno izdevēju atbrīvošanu un ir darījuši labi.

Tad kāpēc jums jārūpējas?

Nekad nav labi redzēt uzņēmumu, kas ir saglabājies kopš 8 bitu dienām.

Šo uzņēmumu neveiksme kalpo kā brīdinājuma stāsts daudziem citiem spēļu uzņēmumiem, kuri savukārt uzņemsies mazāku risku… kas nozīmē, ka tiek ievēroti noteikti spēļu veidi, kas ir pierādījuši, ka tie pārdod, radot radošumu stagnācijai.

Jo mazāk ir izdevēji / izstrādātāji, jo mazāk izvēli esat kā spēlētājam. Tā kā Konami uzsūc Hudsonu, Hudsonas nosaukumā vai Hudsonu titulu bibliotēkā nav izlaistas spēles. Saskaņā ar Warner Bros studijām, piemēram, 5. Cell un NetherRealm, ir izspiestas DC Comics saistītās spēles, piemēram, netaisnība: Dievi starp mums un Scribblenauts.

Šo uzņēmumu neveiksme kalpo kā brīdinājuma stāsts daudziem citiem spēļu uzņēmumiem, kuri savukārt uzņemsies mazāku risku… kas nozīmē, ka tiek ievēroti noteikti spēļu veidi, kas ir pierādījuši, ka tie pārdod, radot radošumu stagnācijai. Iespējams, studijām būtu jāpārdomā, vai viņiem pat ir nepieciešams izdevējs, jo Valve tagad veic Steam Greenlight un nākamās paaudzes konsoles ļaus paši publicēt spēles.

Visvairāk mums vajadzētu tikai atcerēties šos zaudētos uzņēmumus par to, ko viņi ir veicinājuši kā videospēles, vai nu par to, vai tas ir pušķis zirgu svārki uz skeitborda, nāves gadījumiem vai milzu purpura dildo sikspārņiem.