Kāpēc Cyberpunk 2077 nevar dzīvot līdz pašam savam Hype

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 21 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
Kāpēc Cyberpunk 2077 nevar dzīvot līdz pašam savam Hype - Spēles
Kāpēc Cyberpunk 2077 nevar dzīvot līdz pašam savam Hype - Spēles

Saturs

Tas bija kaut kā pirms visa gada, kad mēs pēdējo reizi jautājām - tieši tur, kur ir elle Cyberpunk 2077 jau? Vēl viens janvāris ir apritējis bez jebkādiem nozīmīgiem notikumiem (vai izlaidusi paziņojumus) par CD Projekt Red atteikšanos no fantāzijas un tumsā nākotnē, kad korporācijas valda augstāko.


Kamēr mēs neesam hit Star Citizen - vai dievi aizliedz, Final Fantasy XV - līmeņi diezgan vēl Cyberpunk 2077 tomēr šajā brīdī sāk justies nokavētiem. Fani ir izsalkuši spēlei, kas patiesi izstaro kibernoziegumu punk stilu no attīstības komandas, kam ir pierādīta pieredze.

Pašreizējie cyber punk piedāvājumi ir maz un tālu, un parasti nav AAA šķirnes. Visnozīmīgākās ir Deus Ex un franšīzes shēmas ” Shadowrun reeksots ar pagājušā gada šausmu ierakstu Novērotājs arī ar vairāk nekā mazu kibernozieguma punku jūtas ar savu distopisko nākotni.

Ja jūs tiešām iztīriet Steam smalki pārmērīgā kataloga dziļumu, jūs varat atrast dažus citus, bet nav šaubu, ka kopumā cyber punk ir žanrs, kas nav pietiekami bieži izmantots.

Ne visi izraka šausmu staigāšanas simulatorus, tāpēc, ja jūs vēlaties darboties kibernoziegumu punk, tas neatbilst rēķinam.

The Cyberpunk 2077 Hype Is Real

CD Projekt Red ir slavēts The Witcher 3 sāka attīstīties 2011. gadā un tika izlaists 2015. gadā, uzvarot daudz "Best RPG" un pat vienkāršu "Best Game" gada balvu.


Gadu vēlāk, Asinis un vīns DLC apbalvotu arī "Gada labākās RPG" balvas visā tīmeklī - un tas nebija pat pilnīga spēle! Ir skaidrs, ka šeit ir milzīgs gaidīšanas līmenis, jo attīstības komanda pārnes pārnesumus no pastāvīgi uzmodinātās Geraltas uz cyberpunk iedvesmotu nākotni.

2077's spēles pasaule ir balstīta ap galda RPG Cyberpunk 2020, kas ir milzīgs zīmējums lielam pildspalvu un papīra ventilatoru segmentam. Lai gan ne visas no tām ir gludas pārejas (skatoties uz jums) Daggerdale un Dzelzs un asinis), daži no labākajiem vēstures RPG veidoja lēcienu no galda līdz elektroniskajiem formātiem. Padomā par Baldura vārti, Vampīrs: Masquerade: Bloodlines, vai Shadowrun: Dragonfall.

Nav daudz zināms par gatavo 2077 produkts izskatīsies, bet dažas tidbits, kas ir ieradušās (un daudzas spekulācijas), ir palielinājušas spēles apkārtni. Baumas ir kratījušās NPC, kas runā dažādās valodās nakts pilsētā, piespiežot galveno varoni nopirkt valodas implantu ... un, ja jums ir lēts, jūs varat saņemt sliktu tulkojumu, kā rezultātā radikāli atšķirīgi viesi.


Šāda veida interaktivitātes un filiāļu stāstu ceļš ir tieši tas, ko hardcore RPG fani vēlas no kaut ko līdzīgu Cyberpunk 2077 - un kāpēc mēs esam atgriezušies klasiskajā RPG, izmantojot tādas līdzīgas spēles kā Infinity Engine Mūžības pīlāri.

Šajā brīdī, tas joprojām ir baumas un dzirdes, tomēr ar faktisku, apstiprinātu informāciju par Cyberpunk 2077 būtībā neeksistē un nekāda veida spēļu video netiek atrasts.

Rozā RPG filiāles dialoga logs ar grafisko pulku The Witcher 3 būtu brīnumains skatījums

Ko mēs pat pārspējam par to, kad tas nāk 2077?

Gadu vecs paziņojums norāda Cyberpunk 2077 būs "atvērta pasaule, smilšu kaste spēle, kas uzstādīta korumpētā un progresīvā tehnoloģijā." Tas izklausās interesanti, bet praksē, ko tas īsti nozīmē, kad spēle faktiski tiek izlaista?

Ņemot vērā to, kā spēles var mainīties aktīvas attīstības laikā, kas zina, vai šis apgalvojums joprojām ir patiesi? Mums nav nekāda veida komunikācijas (izņemot vienu ievērojamu izņēmumu, kas norādīts zemāk).

Iespējams, ka spēlei būs vertikāls elements, un darba vieta tiks atvērta kādam, kas 2016. gadā varētu ieprogrammēt CD Projekt Red sarakstā iekļautos transportlīdzekļus, bet mēs pat nezinām, ka darbs bija paredzēts Cyberpunk 2077.

Will 2077 būtībā ir brīvā viesabonēšana, atklātā pasaules spēle The Witcher atrodas viduslaiku lauku vietā futūristiskā pilsētā? Vai tas būs daudz ierobežotāks un stilizēts Shadowrun: Dragonfall vai Shadowrun: Honkonga? Vai tas būs kaut kur vairāk vidū, piemēram, Deus Ex vai DIshonored un dod mums arī dažus rīcības platformas elementus?

Nevienam nav pirmās frigginas, jo viss, kas mums ir jādodas, ir kinematogrāfiska piekabe, kas tika izlaista puse desmit gadu laikā. Un vai es jau pieminēju, ka šai spēlei nav pat izlaišanas loga? Es domāju, ka varētu būt ...

Minētais videoklips tika publicēts 2013. gada 10. janvārī, un tas joprojām ir vienīgais svarīgākais no visiem Cyberpunk 2077. Ja kāds to neatbild, pirms pieciem gadiem. Padomājiet par visu, ko esat paveicis pēdējo piecu gadu laikā, vai par 1,825 dienām kopš videoklipa izlaišanas. Jūs zināt, ko CD Projekt Red nav izdarījis? Pabeidzis spēli no šī video.

Video bezgalīgi beidzas ar deklarāciju "Coming: kad tas ir gatavs." Godīgi sakot, tā ir ideja, ko es varu stingri atpalikt. Neatstājiet spēli, pārliecinieties, vai tas ir paveikts, un atbrīvojiet kaut ko augstu kvalitāti, kurai nav nepieciešams daudz plāksteru. Nav nekas nepareizs ar šo filozofiju.

Tajā pašā laikā, iespējams, neatlaidiet hiper pulētu piekabi, kas liek cilvēkiem domāt, ka jums ir kaut kas gandrīz darīts gadus pirms jūs pat sāksiet nopietnu attīstību.

Vai šī spēle tika nospiesta atpakaļ kopš piekabes nosēšanās? Vai tas ir atcelts? Vai ir notikušas lielas izmaiņas stilā vai stāstā? Mēs nezinām, jo ​​nav bijis neviena bloga, amata vai tweets ... līdz vakar * pīkstiens * dzirdējuši visā pasaulē.

Būtībā tas, ko mēs saņēmām, bija līdzvērtīgs a Cyberpunk 2077 vertikāla šķēle, kas nesaka daudz, ņemot vērā to, cik daudz vertikālas šķēles galu galā nav pārstāvējušas galaproduktu.

Dystopian Video Game Marketing

Pēc četriem pilnīga klusuma gadiem, Cyberpunk 2077 Čivināt barību, kas izplūdusi uz dzīvi, lai izrunātu vienu vientuļo vārdu:

Pīkstiens? Tāpat kā skaņas gadījumā dators, kad tas ieslēdzas? Vai pīkst, kā "ohaiiiiiii, mēs joprojām esam dzīvi?" Kas zina, jo neviens no vēl nav paskaidrojis.

Es tik smagi noliecu acis, es gandrīz nokritu, lasot elpas virsrakstus ap tīmekli no citām spēļu vietnēm: Cyberpunk 2077"vai"Cyberpunk 2077 Rāda lielas dzīves pazīmes! "

Vairāk nekā tikai paša čivināt, viss, kas jums jādara, lai redzētu bēguļojošo vilcienu 2077 ir aplūkot fanu reakciju. Izlasiet šo čivināt pavedienu vai apskatiet komentārus par jebkuru no iepriekš minētajiem pantiem. Cilvēki zaudē savas domas par nelielas informācijas drupas iespēju.

Lieta ir tāda -- izstrādātāji burtiski neko nezināja par faktisko spēli. Pīkstiens var nozīmēt kaut ko, tāpēc tas nebūt nenozīmē neko.

Šis čivināt varētu tikpat viegli būt kaķis, kas staigāja pāri atvērtam klēpjdatoram kā kaut kas, kas nosūtīts mērķim, jo ​​par likumīgām ziņām 2077 drīz ierodas. Ja kāds atklāj, ka negodīgs darbinieks to nosūtīja tikai, lai pārspētu viņu priekšniekus par to, kā viņi neko nesaka par spēli, es nebūtu pārsteigts.

Fakts, ka attīstītājs pat nevarēja izdarīt fanus maznozīmīgā veidā, ierakstot teikumu, piemēram, "Hei, atvainojiet, mēs neko četru gadu laikā neko neesam teikuši, nākamnedēļ būs paziņojums", ir sava veida iepļaukāt sejā . Viss, ko es patiešām domāju, ka jāsaka, atbildot uz šo čivināt, ir "pīkstiens".

Nopietni.

Visi uz kuģa 2077 Hype vilciens

Ja Cyberpunk 2077 bija vairāk indie lieta - vai vēl ļaunāk - pūļa finansēts piedāvājums - šī kaitinoša komunikācijas trūkums būtu nāves skūpsts.

Bet, kad jūs apvienojat atzinību Witcher 3 ar augsto kvalitāti Cyberpunk 2077 teaser piekabe, kas jums ir, ir hype vilciens, kas turpina pacelt ātrumu - un tagad sasniedz bīstamu līmeni.

Kad vārds "pīkstiens" izraisa ķēdes reakcijas sprādzienu visā internetā, mēs oficiāli esam pārāk ātri uz šo vilcienu. Rezultāts būs episks crash.

Kamēr es nedomāju, ka CD Projekt Red būs tik slikti, ka mēs saņemsim a Neviens cilvēka debesis- nolaišanās, tur vienkārši nav Cyberpunk 2077 var aizturēt savas svarīgās cerības.

Ak, vai es pieminēju, ka mums vēl nav izlaišanas datuma 2077 vēl?