Kāpēc lielākā daļa izpētes spēļu ir izvietotas pamestos lokālos un meklējumos;

Posted on
Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 5 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
Kāpēc lielākā daļa izpētes spēļu ir izvietotas pamestos lokālos un meklējumos; - Spēles
Kāpēc lielākā daļa izpētes spēļu ir izvietotas pamestos lokālos un meklējumos; - Spēles

Saturs

Izpētes spēles, kas pazīstamas kā atvērtas pasaules spēles, ir pilnas satura. Tie ļauj spēlētājiem izpētīt visu spēļu pasauli, pabeigt quests, uzsākt braucienus par slavu un laimi, kā arī atklāt noslēpumus, kas ir paslēpti nezināmā.


Bet tas viss ir neparasti, kad domājat par to: Lielākā daļa izpētes spēļu nav noteiktas vietās, kas patiešām veicina izpēti. Daudzas no tām ir pamestas salas, tukšas muižas, dīvaini lokāli un vientuļās pasaules. Bet kā ar citām vietām, kas ir rosīgas un aizņemtas, tas ir tikpat labs izpētes spēlēm? Kāpēc viņi netiek izmantoti?

Jo lielāks ir labāks!

Witcher 3: savvaļas medības

Galvenais iemesls, kādēļ izpētes spēles ir iestatītas lielās, bet tukšās vietās, ir atklāšanas dēļ. Ja vieta ir pamesta, tas acīmredzami ir neapdzīvots, bet tas var arī slēpt noslēpumus, kas gaida, līdz tie tiks atklāti.

Domāt par Witcher 3 (vai jebkura atvērtā pasaules spēle šajā jautājumā). Šī spēle ir pildīta ar viesiem, sānu quests, slaying quests un daudz ko citu. Lielākā daļa quests notiek izolēti, jo spēle vēlas, lai jūs iet uz priekšu un sāciet izpētīt. Kas zina? Jūs varat saņemt apbalvojumu par jūsu ziņkārību vai nu ar jaunu vienumu, ieroci vai patērējamu ...


Ja viss ir tieši tur jums, tad kas ir izpētes punkts? Kāpēc apgrūtināt izmeklēšanu un slāpēšanas sajūtu, kad kaut kas jau ir atklāts citas personas vai organizācijas? Vai jūs vēlētos doties uz pilsētu un to izpētīt neatkarīgi no tāvai arī ienāciet pamestās drupās, lai atrastu rumored dārgumu iekšā? Atbilde varētu būt mazliet acīmredzama šeit un par labu iemeslu! Bet aplūkosim tuvāk, lai pārliecinātos.

Pilsētas Versus tuksneši (vai jebkura atvērta vieta šim jautājumam ...)

Fallout 4

Mēs noteikti nesakām, ka pilsētas ir garlaicīgas un piedzīvojumu mazāk. Lai gan tie nodrošina nogurušo piedzīvojumu palīdzību ārstniecisko iekārtu, komersantu, tirgotāju un daudzu citu uzņēmumu veidā, kas varētu palīdzēt šķipsniņā, ko tieši pilsētas var piedāvāt saistībā ar izpēti?

Patiesība ir tāda, ka jūs esat (bieži) ierobežots izpētes un brīvības ziņā, atrodoties pilsētā. Vairumam (ja ne visām) pilsētām ir sargi vai kāda veida izpildītāji, kas uztur mieru un aizsargā vērtīgas vietas un priekšmetus.

Kad jūs izpētīsiet, jūs mēdzat lauzt noteikumus un doties tur, kur jums nevajadzētu būt, cīnīties ar to, kas vēlaties - vai ir nepieciešams - cīnīties, laupīt dārgakmeņusun, būtībā, labi, pieņemsim saskarties ar lielu noziegumu. Tas ir tikai izpētes zvērs.

Paskatieties uz tādu spēli kā Skyrim: Special Edition. Jūs nevarat īsti izpētīt pilsētu tik daudz, cik jūs varētu izpētīt alu blakus šai pilsētai. Pilsēta ir piepildīta ar apsargiem, kuri jūs mēģinās arestēt, kad viņi saņem (vai dod viņiem) iespēju. Ar alu blakus pilsētai jums nav jāuztraucas par kaut ko - saglabājiet dažus draugu un alu trollus.


Tomēr pilsētas ...

Markarth, Skyrim

Tomēr pilsētām ir izpirkšanas kvalitāte, kad runa ir par modernu RPG izpēti.

Parasti ir viesi, kas notiek pilsētās, kas jūs iesaistīs šajā pilsētas dzīvē. Piemēram, dodas atpakaļ uz SkyrimMarkartes pilsētā ir Dwemer drupas, kuras var atrasties dziļi zem pilsētas. Un labākā daļa ir tāda quests, kas ļauj jums izpētīt šīs drupas! Tātad, ja drupas (vai kāda cita izpētes vieta) ir kaut kādā veidā savienotas ar pilsētu, tad jūs tehniski pētāt pilsētu.

Bet pat tad ir vēl viena lieta, ko varat darīt pilsētās ...

Pat ja jūs ņemtu vērā visus faktorus, piemēram, apsargus un aizslēgtas zāles, jūs varētu iepazīt pilsētu - naktī! Jo, kā mēs visi zinām, naktī RPG pasaules pilsētās aktivitātes ir ļoti ierobežotas. Lielākā daļa apsargu un iedzīvotāju ir aizmiguši, kas dod jums lielisku iespēju padarīt šo pilsētu par drupām / salu / savrupmāju / pamestu vietu izpētei. Mūķīzeris. Loot. Izpētiet šo krodziņa guļamistabu, kamēr viņš guļ. Pilsēta ir jūsu austere - naktī.

Bet tiešām, ja jūs esat patiesais pētnieks, tuksnesis ir jūsu mājas ...

Far Cry 4

Salīdzinot pilsētu ar neapdzīvotu salu, tas ir diezgan skaidrs, ko jūs vēlaties izpētīt, ja jūs esat Nathan Drake sirdī. Pamestā sala ir pamesta iemesla dēļ - tā (teorētiski) nekad nav izpētīta, un jūs varētu būt pirmais, kas uz to kājām. Savukārt pilsētas un pilsētas ir apdzīvotas vietas, kas ir pilnas dzīves un mijiedarbības. Šķiet, ka visi ir kaut kur.

Bet tas nenozīmē, ka pilsētas ir garlaicīgi. Kas zina? Pilsētai varētu būt kanalizācijas sistēma, kas ir vērts izpētīt, vai pamesta savrupmāja pilsētas centrā, kur tam ir noslēpums. Vai arī absolūti labākais scenārijs, zem jaunās, ir pilnīgi jauna, bet tukša pilsēta.

Viss, kas jums jādara, ir atvērt šo durvīm vai runāt ar vienu personu ...

Kādas vietas jums patīk vislabāk izpētīt, ja runa ir par mūsdienu RPG? Vai pamestas salas un drupas jūsu iecienītākās vietas, vai jūs drīzāk izpētītu pilsētas pazemojumu? Informējiet mūs tālāk komentāros!