Kāpēc es esmu dziedāts par CGI Piekabes & meklējumiem;

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 27 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
Kāpēc es esmu dziedāts par CGI Piekabes & meklējumiem; - Spēles
Kāpēc es esmu dziedāts par CGI Piekabes & meklējumiem; - Spēles

Saturs

Jā, es zinu, ka tā nav spēle. Es saprotu.


Jā, vissvarīgākais ir spēle, kā tas vienmēr ir.

Jā, CGI piekabes būtībā ir mārketinga rīki.

Man tas viss ir. Bet es atkārtošu to pašu jautājumu, ko es lūdzu atpakaļ sākotnējās PlayStation dienās, kad CGI un FMV sāka kļūt par nozares daļu: "Kāpēc man nav atļauts izmantot šādus priekšskatījumus? Kāpēc man nav atļauts kā CGI spēles?

Jau gadiem ilgi hardcore "puristi" ir rīkojušies, kā jūs izdarītu kādu nepiedodamu grēku, ja jūs sakāt, ka jums patīk CGI griezumi, neatkarīgi no tā, vai viņi tiek izmantoti spēlēs vai tiek izmantoti kā reklāmas rīki. Acīmredzot šī reakcija bija saistīta ar rūgtuma kombināciju (nišas nozare, kas reiz bija ģeeksuālo domēnu sfēra, un, protams, geeks tam nepatika), un leģitīmu sūdzību (spēļu mērķis ir būt interaktīvs).

Bet es paturēju tiesības patikt.

Tātad, E3 "iesūc", jo piekabes bez spēle?

Kopš kura laika? Tas nav kā mēs neredzējām nevienu spēle; patiesībā, salīdzinot ar E3 šovām, mēs atrodamies veidā vairāk spēļu laikā preses konferencēs, nekā mēs jebkad agrāk darījām. Elle, es atceros, ka E3 rāda, kur tikai lieta, ko mēs redzējām, bija CGI piekabes vai dažādas gaidāmās spēles. Piecu vai pat desmit minūšu taisnās spēles parādīšana bija pilnīgi nedzirdēta, un mēs saņēmām tieši to vairākiem lieliem tituliem šogad E3.


Tāpēc ir smieklīgi teikt, ka mēs neredzējām "nevienu" spēlei. Tas ir tikai vairāk SBS (Spoiled Brat sindroms), ko es jau esmu risinājis. Mēs saņēmām daudz spēļu, ar kuru palīdzību varam doties. Tomēr mēs saņēmām vairāk CGI nekā pēdējos gados, jo īpaši attiecībā uz tikko izsludinātiem nosaukumiem, piemēram, no programmatūras Bloodborne. Tas acīmredzot ir iemesls, kāpēc cilvēki ir nelaimīgi, bet ... kāpēc?

Kas ir liels darījums?

Ir arī mākslinieciskums un skaistums, pat promo rīkos

Es nedomāju, ka mums vajadzētu atlaist šādas piekabes tikai tāpēc, ka tās nav 100% no gala produkta. Pirmkārt, mēs esam daudz ilgāk par PS1 dienām, kad CGI izgrieztās ainas tiešām nebija attālināti tuvu spēlei. Šajās dienās gājiens un spēle ir tuvāka nekā jebkad agrāk, tāpēc mums nevajadzētu sūdzēties to daudz. Otrkārt, ir lieliska prasme apvienot fantastisku priekšskatījumu, pat ja tā neietver nevienu spēle.


Faktiski tie, kas atrodas filmu veidošanas pusē, apgalvo, ka tas ir vajadzīgs vairāk prasme, jo jūs nevarat vienkārši aizpildīt dažas minūtes ar taisnu spēle. Jums jābūt radošiem; jums ir jāvelk skatītāja apetīte; jums ir nepieciešams uzvilkt viņu intereses, vienlaikus nedodot neko kritisku. Tas patiešām ir mākslas forma, un tas prasa dedzīgu acu par horeogrāfiju, kuru mums nevajadzētu ignorēt.

Mums, visticamāk, jākoncentrējas uz to, nevis ciniskajai idejai, ka izdevēji vienkārši cenšas sajaukt spēlētājus ar CGI piekabēm.

Runājot par "spēlētājiem, kas spēlē", vai ne jūs apvainojat sevi, ja jūs to ticat?

Core spēlētāji zina, ka CGI piekabes nevar netieši uzticēties. Ir svarīgi, ka izdevēji zina, ka mēs zinām. Visi zina. Tie, kas tik skaļi sūdzas par šādām prezentācijām, darbojas kā cilvēki, kas tiek trikuši, ka patērētāji tiks apbēdināti, pērkot kaut ko, kas "nav īsti šāds." Tiešām? Kas? Jebkurš, par ko zini, par ko tas attiecas? Protams, nē. Daži no galvenajiem / gadījuma spēlētājiem varētu būt par to, bet tie, iespējams, nebūs tirgū kaut ko līdzīgu Bloodborne vai Metal Gear Solid V: fantoma sāpes, tagad viņi būs?

Turklāt, varbūt jūs neesat pamanījuši, bet daudzas spēles - lielākā daļa, patiesībā -, kas iegūst skaistas CGI piekabes, arī izrādās diezgan dīvainas. Ir daži izņēmumi, bet vai kāds īsti sagaida, ka šīs spēles E3 sūkā? Vai mēs tiešām domājam, ka CGI priekšskatījums bija izcils, bet gala produkts būs neapmierinošs? Protams, tas nav neiespējami, bet kādi pierādījumi mums ir, ka tas bieži notiek?

Let's būt loģiski. Mēs visi zinām, kas notiek; neviens nav fooling kāds. Un, tā kā viņi ir izklaidējoši un bieži iespaidīgi dažādu iemeslu dēļ, mums ir atļauts baudīt CGI piekabes. Mēs patiešām esam. Mēs neapdraudēsim spēļu Dievus, es apsolu.