Kuru WildStar tas ir? Tieši un meklējumi;

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 7 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Kuru WildStar tas ir? Tieši un meklējumi; - Spēles
Kuru WildStar tas ir? Tieši un meklējumi; - Spēles

Tātad, kas ir WildStar?


Tas ir MMORPG, duh.

Bet es esmu runājis ar daudziem cilvēkiem par spēli un par to runājis un rakstījis, un neviens, ko es zinu, nav pilnīgi pārliecināts, ko veida MMORPG tas ir. Vai tas ir WoW klons? Vai tas ir kaut kas jauns un oriģināls? Vai tas ir pieaugušajiem? Bērniem? Vai tas ir PVEE vai PvP-ers? Vai tas ir hardcore spēlētājiem? Par gadījuma gadījumiem?

“Vai mēs varam visu, kas ir labs un svēts, uzvilkt jaukā un kārtīgajā kategorijā vai divās, lai es zinātu, vai man tai vajadzētu pievērst uzmanību vai ignorēt / liesmu?”

Ak, tur jūs iet. Tieši tāpēc daļēji apjukums WildStar cilvēkus. Es nezinu, vai tā ir tīša vai ne, vai pat ja tā ir laba ideja, bet Carbine Studios un NCSoft ir veikuši fenomenālu darbu, lai mārketētu spēli, vienlaikus saglabājot tās patieso dabu, un pēc tam - tās mērķauditoriju, noslēpumu .

Mīklā iesaiņota mīkla ...

Ļaujiet man sākt, sakot, ka neesmu beta versijā. Es neesmu spēlējis vienu minūti WildStar, tāpēc viss, ko es saku, ir balstīts uz spekulācijām no tā, ko esmu iemācījies līdz šim līdzšinējos spēļu mārketinga pasākumos.


No pirmā brīža, kad es, un daudzi citi, uzlika acis uz pirmo piekabi, domāja, ka tā ir „mazuļu darbības spēle.” Es domāju, tiešām - gudrs bunnygirl, skaists negodīgs kolēģis par augsto tehnoloģiju motociklu, liels, burly rock dude . Tā kliedz „sestdienas rīta karikatūra”, ja tu esi kā mans un pietiekami vecs, lai atcerētos, kad sestdienas rītā bija karikatūras. Viss, kas vajadzīgs, lai pabeigtu vīziju, bija brokastu graudu tirdzniecības vai rotaļlietu kaklasaite.

Viena lieta, ko Karbīns ir uzstājis pat pirms šīs piekabes atbrīvošanas, ir tas, ka, neskatoties uz to, ka tas ir karikatūra, WildStar tas noteikti nav bērniem. NSFW valoda nesen publicētajā atskaņošanas versijā atjaunina visu, bet apstiprina, ka: „Tomēr es, cik vien iespējams, neuzticos, apsolot, ka mēs strādāsim pie ēkām, lai padarītu spēli labāku mēnesi pēc mēneša. mūsu spēlētāju palīdzību. ”

Gandrīz divus gadus pēc tam, kad mēs pirmo reizi uzlika acis uz spēli, mēs esam redzējuši un dzirdējuši daudz. Daži no tiem atbilst tradicionālajai MMO pelējuma formai: sacīkstēm, klasēm, frakcijām, izlīdzināšanai, lielai planētai, lai izpētītu, daudz dažādu sliktu puišu. Parastais.


Tad ir citas, mazāk tradicionālas lietas. Es joprojām neesmu aizpildījis savas smadzenes ap to, ko ceļu sistēma darīs manai personai. Mājoklis, ja tas atbilst pat pusei potenciāla, varētu būt neticami awesome. Elder Game ir sava veida kā tipisks MMO endgame, bet tas arī nav. Amatniecības sistēma ir oriģināla.

Izmantojot šīs un citas funkcijas, WildStar nešķiet, ka tā ir “viena poga un faceroll, lai uzvarētu”. Tas var nebūt īsti EVE Online sarežģītības ziņā, bet tas nav īsti Bezmaksas valstība arī.

Aizpildītais-slepkava

Tātad, kas ir WildStar “Par”? Kāda spēles auditorija būs „nozagt”? Kāda spēle būs „nogalināt”?

Tas WildStar ir pārkāpusi tradicionālos klasifikācijas mēģinājumus var būt gan svētīgs, gan kaitīgs. Varbūt, nemēģinot izklausīties pārāk daudz, kā hiperbols WildStar ir ikvienam - nevis „ir mazliet viss, lai mēģinātu piesaistīt ikvienu”, tā, kā daudzi MMO cenšas darīt - bieži vien izplatās savā plānā, bet „tas ir spēlētājiem; pilnīga apstāšanās veids. Nav īpašs spēlētāju veids, bet gan “spēlētāji” kopumā.

Es nedomāju WildStar noteikti cenšas „būt” jeb “būt” ikvienam. Carbine apkalpe tikai spēlē spēli ar daudz jautrām lietām un neuztraucas par to, kā tas viss tiks uztverts. Jā, vairāki pamatjēdzieni tiek iedvesmoti vai tieši kopēti no citiem MMO, un neviens nevarētu teikt, ka viss par spēli ir oriģināls, bet jūs arī nevēlaties Bioshock ir kā jebkurš cits šāvējs, jo tam ir ieroči un pirmās personas skats.

Gandrīz izskatās, ka izstrādātāji ir sadalīti dažādās komandās, katrs dara savu lietu, un galu galā viņi visu salīmēs kopā. Esmu pārliecināts, ka tas tā nav, stingri runājot; mēs vēl neesam redzējuši visus savienojumus.

Šīs pieejas trūkums ir tāds, ka, kā jau minēts, potenciālie spēlētāji, kuri tikai vēlas spēlēt noteiktu veidu MMO, nav tik satraukti par WildStar kā tas būtu, ja viņi zinātu, ka tas ir pirmām kārtām smags raišanas spēle vai MMOFPS vai gadījuma rakstura spēle, vai arī kāda cita niša, ko daudzas spēles mēģina aizpildīt.

Mūsdienu pārpildītajā MMO tirgū jūs varat izteikt argumentu, ka jums ir nepieciešams identificēt un rūpēties par savu galveno auditoriju, lai viņi varētu aizrautīgi spēlēt spēli jūsu vārdā. WildStarsasniegšana šajās dienās ir augstāka nekā 2012. gadā, taču tā joprojām atpaliek no šī gada lielā MMO atklāšanas, Elder Scrolls tiešsaistē, kā arī NCSoft pēdējo lielāko laidienu, Guild Wars 2, līdzīgā laikā tā dzīves ciklā.

Bet mēs joprojām esam ieguvuši vasaras konvencijas sezonu WildStar lai veiktu nozīmīgu ietekmi, un beta testētājiem joprojām ir NDA - tas ir viens noplūde, lai gan tas ir, tāpēc ir zināms laiks, lai piesaistītu auditoriju neatkarīgi no tā, kas tas ir.

Jautri visiem un visiem jautri

Varbūt atbilde uz jautājumu: „Kāda veida MMO ir WildStar? ”Vienkārši ir„ jautri. ”Kā kāds, kurš spēlēja (un izbaudīja) dažādus MMOs, es ar nepacietību gaidu WildStar lai redzētu, kā tā var ieviest jauninājumus un varbūt sniegt MMO spēļu spēlēšanas stilu, kas ir neparasts vai pavisam nezināms.

Es gribētu gulēt, ja es teicu, ka esmu neticami kaislīgs WildStar, lai gan, kā man bija apmēram Guild Wars 2 pagājušajā gadā. Jāatzīst, ka es arī vēlos redzēt, kas ir “spēles veids”, pirms es to emocionāli apņemos. Kā jau teicu, daudzas daļas izskatās atdzist, bet es vēlos redzēt, kā tās visas atbilst.

Tas varētu nebūt slikta pieeja Carbine PR komandai. Tā vietā, lai pastāstītu mums, kas mums būtu vēlams, un nemitīgi turpināsim par to, cik foršs viss ir, viņi tikai liek visus gabalus un ļauj mums pieņemt savus lēmumus par to, kas ir foršs. Tā ir zemas atslēgas pieeja, kas parasti ir augsta spiediena rūpniecība, un tas var tikai padarīt labāku spēli ilgtermiņā.