Steam's Greenlight & komats; un tās jautājumiem

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 3 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Steam's Greenlight & komats; un tās jautājumiem - Spēles
Steam's Greenlight & komats; un tās jautājumiem - Spēles

Saturs

Tvaiks ir laba vieta indie izstrādātājiem, lai viņi varētu redzēt, apspriest un (iespējams) iegādāties savas spēles. Getting savu spēli Greenlit vairs nav liela problēma, bet varbūt tai tiešām ir jābūt.


Problēmas

Pirms dažiem mēnešiem Steam sniedza pilnu kompensāciju ikvienam, kas iegādājās mazo indie spēli Gaismas ceļojums, kas bija - kā daudzi ticēja - tiešs scam. Tā tika reklamēta kā “neiespējama atrisināt” un lepojās ar 7 dažādiem līmeņiem, kurus jūs varētu spēlēt. Vienīgā problēma bija tā, ka bija tik neiespējami atrisināt, ka neviens nevarēja nokļūt pirmajā līmenī. Dažas ātras failu pārbaudes atklāja, ka, izņemot pirmo līmeni, pārējie līmeņi nebija pat spēlē.

Kas attiecas uz izkrāpšanu, tas ir diezgan ģeniāls, bet tajā pašā laikā ļoti stulba. Spēles attīstītājs Lord Kres teica, ka viņš pēc nejaušības principa izdzēsis lielāko daļu failu pēc tam, kad bija pievienojis kļūdu labojumu. Bet kopš tā laika viņš ir slimojis un vēl nav atgriezies pie mums. Pārsteigums, pārsteigums.

Steam tiek ielādētas neskaitāmas spēles, lai ātri buksētu, un lielākā daļa no tām saņem Greenlit, neskatoties uz to, ka tās ir salauztas, nepabeigtas un pat tiešas izkrāpšanas. Kaķu simulatorsPirmā cilvēka kaķa spēle ar vienu līmeni, un fizika, kas ir vairāk sadalīta nekā 1930. gada bankas konts, ir tikai vēl viens piemērs tam, ka nevajadzēja būt Greenlit. Un tas nav pat vissliktākais.


Ir bijuši „melnā ekrāna simulatori”, tiešās rasistiskās spēles un nemaz nerunājot par aktīvu atriebību, kad viena veida spēles oglekļa kopijas var atrast visā nolādētajā vietā.

Digitālā slepkavība, “spēļu attīstības kompānija”, ir kļuvusi par ļoti draņķīgu Steam, lai uz vietas izliktu izsmalcinātu crapu, to slavenākais ir Kaušanas vieta. Pēc tam, kad viņi tika izlaisti, viņi izveidoja jaunu uzņēmumu, ko sauc par ECC spēlēm, un viņi turpināja saņemt briesmīgas un šķeltas spēles Greenlit.

Kāpēc tas ir jautājums?

Līdztekus cilvēkiem, kas izšķērdē naudu par šķeltiem spēlēm, šī prakse nepārtraukti liek spēlētājiem zaudēt ticību izstrādātājiem. Cilvēki ir apnicis, ka viņi tiek izlaupīti, un tas savukārt kaitē pārdošanai; līdz vietai, kur jūs patiešām varat redzēt pastāvīgo indie spēļu popularitātes kritumu.


Tā kā ikviens un viņu nelegāli ievestais paviāns var spēlēt spēli, tas ir sasniedzis punktu, kur vairāk sūda, nekā kukurūza. Tas savukārt sāp reālus indie izstrādātājus - jūs zināt, tās komandas, kas faktiskās pūles iekļāvušas savās spēlēs? Un viņiem kļūst arvien grūtāk nosaukt savu vārdu.

Otrs jautājums ir tas, ka šo “spēļu” izstrādātāji bloķēs un tieši uzbruks cilvēkiem, kas uzdrošinās kaut ko teikt pret savu “bērnu”. Tas ir tas, ka recenzentu papildu ieguvums tiek mazināts cīņā, lai iegūtu vārdu par sliktu spēli, un, protams, kaitē šo recenzentu ieņēmumiem. YouTube personībai TotalBiscuit bija iebraukšana ar Viena diena Garija incidents tikai šāda iemesla dēļ. Un tas joprojām notiek.

Bet kāpēc Steam neko nedara?

Tvaikam ir atvērta durvju politika - viņiem vajadzētu dot ikvienam iespēju iegūt savu spēli tur un varbūt padarīt vārdu sev. Maza mēroga indie attīstītājam tas ir godsend. Par gudru scammer, tas ir zelts.

Bet kādā mērā Steam kaut ko dara. Pašlaik viņi nonāk pie spēlētājiem, kuri lūdz viņiem informēt par sliktām spēlēm, izkrāpšanu un autortiesību jautājumiem. Šķiet, ka tas darbojas, bet tas joprojām ļauj cilvēkiem, piemēram, Kresam, izmantot naivi spēlētājus un padarīt mūs vēl piesardzīgākus, pērkot spēli nākotnē, tādējādi kaitējot pārdošanai.

Tā ir win-loss situācija.

Tātad, kā mēs to atrisināt?

Steam jau ir piedāvājis kompensācijas par sliktām spēlēm, kas ir liels solis pareizajā virzienā. Bet īss, lai apturētu visu, nav īsts vienkāršs risinājums. Lai to atrisinātu, tiešām ir jābūt stingrākai un mazāk piedodošai politikai. Tas ietekmēs „atvērto durvju” politiku. Steam lepojas ar sevi, bet vismaz izfiltrēs dažas no sliktākajām spēlēm.

Steam centieni dot ikvienam iespēju pārdot savu spēli ir apbrīnojami, ja domājat par to. Tas patiešām dod mazajiem uzņēmumiem pienācīgas iespējas reklamēt savus produktus. Un būsim godīgi - caur vissliktāko, mēs esam guvuši dažas diezgan pārsteidzošas spēles.

Vienmēr būs vairāk crap nekā kukurūzas ilgstošajā spēles attīstības stadijā - mēs varam tikai cerēt, ka kukurūza tam neko vēl neuzturēs.