Saturs
Enerģijas taupīšana konsoles spēlēm nekad nav bijusi liela prioritāte. Taču jaunākie dati no Nacionālo resursu aizsardzības padomdevēja (NRDC) aplūko trīs modernus konsoles un to enerģijas patēriņu dažādos enerģijas režīmos. Trīs konsoles ir Wii U, PS4 un Xbox One.
NRDC secināja, ka Wii U patērē mazāk enerģijas nekā Wii, lai gan Wii U ir lielāka apstrādes jauda un labāka grafika. Lai gan PS4 un Xbox One patērē 2-3 reizes vairāk enerģijas nekā PS3 un Xbox 360.
Ko viņi darīja pareizi
Tas nenozīmē, ka konsoles ir pilnīgi izšķērdīgas to patēriņā. Visi trīs konsoles var izslēgt visus aktīvos režīmus. Wii U ir aktīvie režīmi, kas ir mazāki par 35 vatiem un kuriem ir pieslēgts gaidīšanas režīms, kas piesaista mazāk par 1 vatu. PS4 pieslēgtais gaidstāves režīms uzlādē 3 vatus ar USB uzlādi, un, kad navigācija ir neaktīva, PS4 pēc 10 minūtēm pēc neaktivitātes samazinās līdz 12 vatiem. Xbox One ir ātra spēļu atsākšana, labāka jaudas mērogojamība un televizors pēc aptuveni 10 minūšu bezdarbības.
Uzlabojumi
Lai samazinātu enerģijas patēriņu, NRDC iesaka samazināt PS4 enerģijas patēriņu gaidīšanas režīmā, kad neviena ierīce netiek uzlādēta. Abas konsoles var izslēgt video straumēšanas jaudas līmeņus tuvāk īpašam video atskaņotājam. Ja spēlētājiem ir Xbox One, viņi var izvēlēties atteikties no “Instant On” un citām balss komandu funkcijām. Tie var arī samazināt Xbox One TV režīma jaudu, izmantojot iespēju skatīties televizoru, kad konsole ir izslēgta vai zemāka jaudas stāvoklī.
Visbeidzot, šo konsoles veidotāji ir vairāk koncentrējušies uz to, lai šīs mašīnas darbotos un darbotos, nevis būtu energoefektīvas. Bet ir arī nelielas izmaiņas, ko spēlētāji var īstenot, lai patērētu mazāk enerģijas. Tā kā tehnoloģija kļūst labāka un labāka, nav iemesla, kāpēc šo konsoles nākotnes atkārtojumi būs mazāk efektīvi.