Kad žurnālistika kļūst destruktīva un resnās zarnas; Sandy Hook traģēdija un spēles

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 20 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Novembris 2024
Anonim
Kad žurnālistika kļūst destruktīva un resnās zarnas; Sandy Hook traģēdija un spēles - Spēles
Kad žurnālistika kļūst destruktīva un resnās zarnas; Sandy Hook traģēdija un spēles - Spēles

Es ienīstu uzklausīšanu par Sandy Hook šaušanu. Es tiešām daru. Pirms jūs to ņemat citā veidā, nekā es domāju, es vienkārši domāju, ka tas sabojā manu sirdi, lai atcerētos to un visas ģimenes, kas vēl joprojām sāp. Tomēr es redzu punktu, kas neļauj mums aizmirst un virzīties uz priekšu, ne tikai vēl. Mums nevajadzētu tikai sēdēt un teikt, ka tā ir traģēdija, un jāturpina bez lielām izmaiņām, kā mēs jau agrāk esam izdarījuši tik daudz neveiksmīgu laiku. Mums ir jāmēģina un jādara viss iespējamais, lai novērstu šāda veida lietas, atrastu dažus risinājumus. Bet upurēšana grēkāžam, lai padarītu cilvēku prātu justies brīvi, nepalīdzēs nevienam.


Kā jūs droši vien labi zināt, videospēles ir Amerikas jaunākais grēkāža (pirms tam tas bija komiksu grāmatas un rokmūzika, un, iespējams, viss, ko jaunieši kādreiz baudīja). Neatkarīgi no pētījumiem, kas vērsti pret mītiem un bailēm, kas saistītas ar spēlēm, viss iziet no loga, ja kāds var pierādīt, ka traucēta persona ir spēlētājs.

Iespējams, jūs esat dzirdējuši arī par tā saukto ziņu laikrakstā un tīmekļa vietnē New York Daily News. Vispirms es to redzēju Gamespot un lasīju rakstu neticīgi, jo bezjēdzīgi un izmisīgi izteiktie apgalvojumi tika sniegti par kratojošu informāciju. Lai gan Gamespot žurnālists Eddie Makuch tikai ziņoja par tā saukto laikrakstu, komentāri zemāk rakstā bija dusmīgi, neticīgi, pārsteigti un neapmierināti. Daži bija dusmīgi par to, ka to pat publicēja vispār, jo viņi juta, ka viņu laiks būtu izšķiests. Lai būtu godīgi, Kotaku publicēja rakstu arī kā ziņojumu.

Pēc tālākas izpētes es uzzināju, ka New York Daily News ir tabloīds, un rakstnieks Mike Lupica parasti ir kolektīvs. Es uzskatu, ka tas ir redzams viņa rakstā, jo Mike Lupica atsaucas tikai uz vienu nezināmu avotu, kas, iespējams, piedalījās policijas konferencē Ņūorleānā un pēc tam sāk koncentrēties uz viņa viedokli. Viņš apgalvo, ka policija ir atradusi lielu izklājlapu ar nogalinātiem skaitļiem no pagātnes masveida slepkavoņiem šāvēja Adam Lanza mājās. Tad viņš sāk runāt par to, ko Konektikutas policija „tic”.


Viņi netic, ka tas bija tikai izklājlapa, ”raksta Lupica. "Viņi uzskata, ka tas bija rezultātu lapa ... Tas bija video spēlētāja darbs un ka viņa nolūks bija ievietot savu vārdu pašā saraksta augšdaļā. Viņi uzskata, ka viņš izvēlējās pamatskolu, jo uzskatīja, ka tas ir vismazāk pretestības punkts, kur viņš varēja uzvilkt vislielāko nogalināšanu. Tas ir tas, ko (Connecticut policija) uzskata.

Šajā brīdī Lupica turpina un pilnīgi samazina „ticību”.

Viņi uzskata, ka (Lanza) uzskatīja, ka tas ir veids, kā uzņemt vienkāršākos punktus. Tāpēc viņš nevēlējās, lai to nogalinātu tiesībaizsardzības iestādes. Spēlētāja kodā, pat tāds spēlētājs kā šis mazais basters, ja kāds cits jūs nogalina, viņi saņem jūsu punktus. Viņi uzskata, ka tāpēc viņš pats nogalināja sevi.

Lupica secina,

Galu galā, tas bija tikai ideāls vētra: šie ieroči, viens no tiem bija AR-15, vardarbīga, ārprātīga spēlētāja rokās. Tas bija kā pornogrāfs pie izvarotāja. Viņi to baro, līdz viņi iziet un saka, pietiekami daudz video ekrāna. Tagad es tiešām būšu mednieks.


Es nedomāju, ka man jāpasaka ikvienam, kas lasa šo jautājumu, kas ir nepareizi ar šo rakstu. Ir diezgan skaidrs, ka Lupica ir neveiksmīga pret spēlētāju pasauli un ir ignorējusi visu statistiku (piemēram, to, ka miljoniem spēlētāju, bet ne miljoniem masu slepkavību). Šis „spēlētāja kods”, kas liek jums zaudēt “punktus”, kad jūs esat nogalināts, liek man tik daudz, cik loģika un fakts, šķiet, izspiež Mike Lupica. Ir neskaitāmas teorijas par to, kas notika caur Adam Lanza galvu - tāpēc es to nesaņemšu, jo internetā ir daudz rakstu, bet es nopietni šaubos, ka Lupica ir taisnība.

Ziņu tīmekļa vietne Atlantijas stieple arī rakstīja rakstu, kas kritizē Lupica, kurā viņi mums atgādina:

Tikai ierakstam "traucējumi" un "garīgi slimi" nav parādīti Lupica 1,075 vārdu raksta digitālajā versijā vai kādā no viņa avota citātiem, lai gan "ārprātīgs" vienreiz uznāca, "atkal" un "spēle" "vai" spēlētājs "tur bija 12 reizes. Arī ierakstam: stāsts nepiemin nekādus centienus apstiprināt kaut ko ar Konektikutas Valsts policiju vai īpašos savienojumus starp vardarbību un videospēlēm.

Lai gan Lupica ir nepareizi izmantot Sandy Hook traģēdiju kā ziepju kasti viņa acīmredzamajam nepatīkam videospēlēm (lēkšana no fakta, ka Lanza, iespējams, bija izklājlapā, lai salīdzinātu spēlētājus ar izvarotājiem), es pats esmu vairāk apbēdināts par to, ka lielākās spēļu ziņu tirdzniecības vietas pievērst uzmanību šim jautājumam. Kad es redzēju šo ziņojumu, es kā brīvmākslinieks es nolēmu rakstīt rakstu par to. Tā vietā, lai būtu reāls ziņojums, šķiet, ka tas ir labākais baumas un sliktākais meli, jo nav nekādu faktu un neviens cits, lai atbalstītu šādu grēku apsūdzību.

Mēs nevaram pārbaudīt Lupica avotu, un Konektikutas policija nav oficiāli paziņojusi, ka šāda lieta nav. Mēs nevaram pat pārbaudīt laikraksta integritāti, jo tas ir tabloīds un it īpaši tā nav tā saucamais žurnālists. Vai arī Lanza bija pat spēlētājs. Tomēr raksts, kas apgalvo, ka tas ir ziņojums, raksta kā spekulācijās un personiskās aizspriedumos iemērktas redakcijas - pret video spēlēm.

Tātad, kāpēc uz Zemes tīmekļa vietnes, kas iegūst naudu ar spēļu palīdzību, publicē to, kas, šķiet, ir smērējams darbs uz spēlēm - viens, pamatojoties uz viena cilvēka vārdu un teoriju kā ziņojums? Es vēlos būt skaidrs šeit; Es nesaku, ka mums nevajadzētu publicēt neko negatīvu par spēlēm. Bet, ja vēlaties būt cienījama vietne, faktu pārbaude un neiesniedziet vienu žurnālista neskaidru faktu un viedokli kā oficiālu ziņojumu, kas lasa cilvēkiem, it kā Konektikutas policija būtu publiski nolādējusi videospēles kā traģēdijas cēloni.

Ikvienam plašsaziņas līdzekļos, jo īpaši lielākajos laikrakstos, ziņu stacijās un tīmekļa vietnēs, ir daudz spēku. Mūsu uzdevums ir to izmantot atbildīgi un būt atbildīgiem lasītājiem. Man jāsaka, ka es biju riebīgs, lai redzētu, ka tika uzņemti fotoattēli no vecākiem, kuri tikko bija guvuši ziņas par savu bērnu, lai gan es zinu, ka tas bieži notiek traģēdijās - bet kaut ko, kas ir viedokļiem, vai ne?

Kā tāds, iespējams, var pat spekulēt, ka mūsu maniciskais šādu vardarbīgu darbību pārklājums, kas savukārt dažkārt veicina citus potenciālos slepkavas, patiešām iet cauri savām ambīcijām, jo ​​vismaz nāves gadījumā viņš to sagaida. Tāpēc mums ir jābūt uzmanīgiem, lai netiktu godināti amorāli akti, lai nepareizi informētu, maldinātu un neapšaubāmi nepārspētu spekulācijas un prezentētu to tā, lai lasītāji uzskatītu, ka tas ir fakts.

Ja azartspēļu ziņu izlaidumi vēlējās pievērst uzmanību šim maldinošajam žurnālistam, tad viņiem tas būtu jādara tā, lai informētu lasītājus, ka viņi drīz varētu dzirdēt citu apsūdzību pret videospēlēm, neuzrāda to kā ziņojumu.

Bet kopumā, tā kā plašsaziņas līdzekļiem ir tik liela ietekme, viņi dod tiem tiesības un to rezultātā apspriestos cilvēkus. Tas var tikai iedrošināt dažus cilvēkus par labu vai sliktu turpināt rīkoties tādā veidā, kas rada virsrakstus. Lai citētu šo līniju no Zirnekļcilvēka, ko visi zina, "ar lielu spēku nāk liela atbildība." Un es patiesi ceru, ka spēļu ziņu portāli un žurnālisti mēģinās to atcerēties arī turpmāk.