Kāds ir jūsu iecienītākais brīdis no video spēles un meklēšanas;

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 3 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Kāds ir jūsu iecienītākais brīdis no video spēles un meklēšanas; - Spēles
Kāds ir jūsu iecienītākais brīdis no video spēles un meklēšanas; - Spēles


Vakar es domāju, kad filma Django Unchained iznāca uz Blu-ray un sāka domāt par rietumniekiem. Man patiešām patīk žanrs, stāsti, ainava un mūzika, kuru visi man smaida. Bet tas, kas mani smaidīja visvairāk, domāja par vienu no lielākajiem mirkļiem no jebkuras videospēles, ko esmu kādreiz bijusi.

Ikviens, kurš ir spēlējis Red Dead Redemption, var precīzi pateikt, kā tas jūtas, kad pirmo reizi šķērsojat Meksiku, un tas ir viens no maniem iecienītākajiem mirkļiem. Tiem no jums, kas visu laiku nav spoilējuši un izvairījušies no spoileri, es darīšu visu iespējamo, lai izvairītos no spoileri.

Red Dead Redemption ir atvērta pasaules stāsta spēle, ko veic Rockstar, un daudzējādā ziņā līdzīga Grand Theft Auto 4. Taču tā ir galvenā atšķirība. Nevis cita mūsdienu diena vai fantāziju iestatīšana Red Dead Series notiek vēsturiskajā "vecajā rietumos", kas ir kopā ar zirgiem, kovbojiem un indiešiem. Pašu stāstu lielā mērā ietekmē "spageti" rietumi, un man šķiet, ka tas ir viens no labākajiem stāstiem. jebkurš viena šīs konsoles paaudzes spēle.


Spēle centrē ap raksturu Džonu Marstonu, kuru valdība ir pasūtījusi, lai izglābtu atlikušos viņa aizliegtās bandas locekļus, lai glābtu savu ģimeni. Nākamajās pāris stundās braucat pa valsts pusi, veicot sānu quests un sekojošus vadus.

Šajā laikā jūs patiešām sākat saprast Jāni vairāk kā raksturu, un kas viņš ir. Jūs atklājat, ka viņš tiešām ir tikai labs puisis, darot visu, kas nepieciešams, lai viņa dēls labāk dzīvotu. Kamēr jūs spēlējat, jūs sākat dzirdēt vairāk un vairāk par Meksiku, un galu galā jūs saņemsiet iespēju mēģināt šķērsot "San Luis" upi. Vienīgais ceļš pāri galam ir plosts un virve, lai to izvilktu. Protams, kamēr jūs šķērsojat plostu, uzbrūk, un jūs galu galā peldaties pa upi, cenšoties atvairīt bandītus un padarīt to uz otru pusi.

Galu galā pēc vairākām minūtēm šaušanas un peldēšanas jūs veicat to pāri upei un uz cietas zemes. Visa pieredze izjūt nosusināšanu un nogurdinošu. Līdz tam laikam, kad nonācu pie viena no bandītiem, es tikai gribēju nokļūt pilsētā un saglabāt spēli. Bet tad, kad es sāku braukt, debesis sāka atdzīvoties, un sākās mīksta akustiskā ģitāra. (Far Away tiem, kas interesējas par dziesmas noklausīšanos) Es turpināju braukt un sapratu, ka es esmu noguris no spēles pēc dizaina, attīstītāji vēlējās, lai es izjustu izsīkuma sajūtu un tuvāko bezcerību, ko mana būtne izjuta. Tas ir brīnišķīgi izstrādāts, ainava ir pārsteidzošs, dziesma ir perfekta, un tas lika man saprast, cik labi var būt stāsts dažās spēlēs.


Tas joprojām ir viens no maniem mīļākajiem mirkļiem jebkurā spēlē. Šaurā pukstēšana no brīža, kad jūs velciet Laika zobenu no sava pjedestāla Ocarina of Time.

Tātad tas ir mans mīļākais brīdis, es gribētu dzirdēt jūsu komentārus zemāk!