Kas ir mīlestība ar ARPG & kvestu;

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 28 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Novembris 2024
Anonim
Kas ir mīlestība ar ARPG & kvestu; - Spēles
Kas ir mīlestība ar ARPG & kvestu; - Spēles

ARPGs nekad nav bijis mana lieta, neskatoties uz to, ka izmēģināju vairākus dažādus nosaukumus. Mēģinot piesaistīt manas intereses, mans draugs un es pārcēlām jaunas rakstzīmes Trimdas ceļš- bezmaksas ARPG, ko ir izstrādājuši Austrālijas izstrādātāji. Spēlējot šos jaunos toonus, es jautāju savam draugam dažus jautājumus, lai labāk izprastu viņa mīlestību un interesi par ARPG.


Kas ir ARPG?

"Uh, Rīcības RPG parasti ir trešā persona, no augšas uz leju, norādiet un noklikšķiniet uz kaušanas svētkiem, kuriem ir daudz RPG elementu, piemēram, izlīdzināšana, prasmes, nodarbības, mācības, dažādi ienaidnieki un monstru veidi, priekšnieki un laupīšana / zvejas rīki."

Ko jūs esat spēlējis ARPG?

"Torchlight 1 & 2, visas trīs Diablo spēles, Titan Quest un tā paplašināšana."

Vai jums ir mīļākie?

"Umm, iespējams, tikai D2 no nostalģijas, bet PoE noteikti būtu jauns mīļākais."

Kāds bija jūsu pirmais ARPG?

“Diablo 2.”

Ko par Diablo 2 jūs pievērsāt šim žanram?

"Nu, tas bija, patiešām jautri, un tas bija pirmais tā veids, ko es spēlēju. Un tas bija tāds kā Līgas Līgas šodien, tādā nozīmē, ka jūs varētu vienkārši uzkāpt un spēlēt ar draugiem, izveidot paroli. Tā bija arī viena no pirmajām spēlēm, kuras es spēlēju ar ļoti tumšu mākslas stilu, kas man nebija pieradis, bet patika, turklāt tas, iespējams, bija viens no pirmajiem PC spēlēm, kuras es spēlēju no malas Runescape. "


Kā jūs jūtaties par Diablo 3?

"Es dunno, tas ir grūti izskaidrot savas jūtas par to. Tas bija jautri ar draugiem, bet, tas ir, nāves sistēma to darīja, tāpēc es diezgan daudz spēlēju tikai Hardcore, un, kad nonācāt pie augstākām grūtībām, sākās spēles sākums." jūs gribētu nokļūt kā murgs vai ellē, un tad normāls ir joks, bet, ja jūs nomūsiet grūtāk, jums ir jāsāk atkal normāli. "

Kas bija pēc Diablo 3?

"Torchlight 2."

Kā tas bija?

"Tas bija patiešām jautri. Man patika tas mākslas stils, vide un monstri. Spēles beigas bija nedaudz nogurdinoša, jo es no paša sākuma biju vislielākās grūtības, bet tas bija tā vērts. Spēle bija tikai divdesmit buki atšķirībā no D3, kas bija sešdesmit, un bija daudz kļūdu. "

Kas padara PoE atšķirīgu no citiem ARPG?

"Nu, par vienu, tas ir bezmaksas, kas, manuprāt, ne tikai aicina cilvēkus, kas ir nodedzināti žanrā, bet tie, kas nekad nav mēģinājuši ARPGs, var tajā nonākt bez naudas tērēšanas. piedāvā preces, kas jums nekad nav vajadzīgas, tas nav jāmaksā, lai uzvarētu, piemēram, D3, tai ir arī daudz unikālu koncepciju, tai ir pasīva prasmju koks (milzīgs prasmju koks), un tā maiņas sistēma aizstāj valūtu, atšķirībā no citiem ARPG, kur jums ir lai sasmalcinātu zeltu, jums nekad nav jāiet ārā un pirkt zeltu, jo nav.


Jūs jau esat noslēdzis pēdējo priekšnieku par PoE, kāpēc jūs turpināt spēlēt ar draugiem?

"Tas ir tikai, pasīvās prasmju koka un prasmju sistēmas dēļ. Jūs joprojām varat ievietot punktus prasmju kokā un iegūt spēcīgāku pat tad, ja esat nogalinājis pēdējo priekšnieku. Viņiem ir vairāki grūtības līmeņi kā citi ARPG, lai jūs varētu sākt ar normālu un turpiniet iet uz augšu. "

Jebkurš gudrais padoms ikvienam, kas vēlas izmēģināt ARPG?

"Ja jums nepatīk viens, varbūt mēģiniet vēl vienu. Tirgus ir diezgan piesātināts ARPGs, tāpēc pat ja jums nepatīk viens, jūs varētu patikt vēl viens. Un noteikti mēģiniet spēlēt ar draugiem."

Paldies Mazā! Es eju uz priekšu un atvainojos lasītājiem par visiem "Uhs" un "Ums", zombiju nogalināšana var būt diezgan traucējoša.

"Nekādu problēmu."

Runājot par to, kā PoE man liek justies par ARPG, žūrija joprojām ir par to. Bet šis cienīgs ARPGer patiešām bauda to.