Kas mums jāredz PAX Prime

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 12 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Novembris 2024
Anonim
The Creative Society (English subtitles)
Video: The Creative Society (English subtitles)

Saturs

PAX Prime sākas piektdien, un, lai gan es tur to visu ņemšu, man jāatzīst, ka esmu nedaudz nervozs.


Ne par labu iespaidu vai ceļa atklāšanu izstāžu zālēs. Manas bažas gulstas uz konkrētiem spēļu izstrādātājiem un par to, vai es būšu pārsteigts. Tas ir liels gads spēlēm ne tikai Sony un Microsoft, bet arī individuālajām spēļu studijām. Ievadot "nākamās paaudzes" spēļu, un ar bāru, kas šogad jau ir diezgan augsts, pateicoties tādām spēlēm kā Crysis 3, Bioshock Infinite, un Pēdējais no Us, cerības ir augstas. Kā spēlētājs, es lielā mērā nolaistu, ja šīs cerības netiks izpildītas.

Tas ir viss par spēlēm

Es nebūšu rakstījis jums no PAX, bet es būšu pārliecināts, ka es būšu tweeting kā traks (sekojiet man @ silentfury007) un ļoti rūpīgi paskatīšos, ko izstrādātāji var piedāvāt. Kā notiek attīstība Witcher 3: savvaļas medības? Es neesmu pilnīgi pārdots Titanfall vēl, un es vēlos, lai Respawn Entertainment pārliecinātu mani, ka man vajag šo spēli. Vissvarīgākais, kā milzīgs grafiskais rieksts, es vēlos Forza Motorsport 5 un Driveclub lai mani pūstu, lai jūs labāk ticētu, ka būšu visu šo divu spēļu laikā.


Ir svarīgi, lai šīs nākamās paaudzes spēles pārstāvētu milzīgu lēcienu uz priekšu. Ja mēs nevaram daudz pateikt par atšķirībām starp pašreizējās un nākamās paaudzes spēlēm, kāda ir jauna sistēmas izveides nozīme? Un tas nenozīmē tikai grafiku, bet arī spēles, spēles un citas iespējas. Piemēram, The Witcher 3 pārslēdzas uz atvērtā pasaules formātu, kaut kas nebūtu iespējams tādā veidā, kādā viņi to vēlas, izmantojot pašreizējo konsoles paaudzi. Šis ir piemērs tam funkcijai, kuru es vēlos redzēt vairāk īstenot nākamās paaudzes spēlēs. Es vēlos, lai viņi mūs aizvietotu, ko mēs nekad neesam gaidījuši vai domājuši.

Pievērsiet uzmanību Sony un Microsoft

Tomēr ne tikai izstrādātāji, bet arī Microsoft un Sony, tiks ievietoti zem mikroskopa. Mēs zinām, ka Xbox One un PlayStation 4 specifikācijas ir diezgan labas, un no pašreizējām konsolēm ir liels solis uz priekšu. Bet abi uzņēmumi ir daudzsološi daudz vairāk nekā tikai tīra spēļu svētlaime. Microsoft plāno pārņemt jūsu dzīvojamo istabu ar Kinect un TV skatīšanās funkcijām. Sony vēlas būt gala spēļu konsole, padarot to viegli koplietojamu ar jūsu spēlēm, sazinoties ar draugiem un izpētot jaunus nosaukumus. Pat ja es ne vienmēr rūpējos par dažām no šīm lietām, ja viņi sola līdzīgus solījumus un nesniedz, es būšu ļoti vīlušies.


Sākotnējās Kinect un PlayStation Move tehnoloģijas bija jaunas idejas, taču abas bija neveiksmīgas darbības un atbalsta dēļ. Ja Kinect 2.0 ir patiešām tik liels, es būšu priecīgs - nevis tāpēc, ka es gribu to izmantot, bet tāpēc, ka tas nozīmē, ka, izstrādājot šo konsoli, Microsoft ir izgāzusi visus cilindrus. Ja Sony ir uzlabojusi savu lietotāja saskarni un vieglāk atrast PlayStation Network veikalā jaunas spēles, tas nozīmēs, ka viņi beidzot klausījās viņu costomers un ieguva to pareizi. Atklāti sakot, neatkarīgi no tā, vai esat Xbox fanboy vai PlayStation fanboy, jums vajadzētu būt iesakņojušam, lai jūsu sacensību dalībnieks to izlaistu no parka šajā brīvdienu sezonā. Ja Sony var virzīt Microsoft labāku un otrādi, tad visi uzvar.

Godīgi sakot, tas patiešām šķiet, ka tas notiek šoreiz. Šķiet, ka Microsoft mācās no savām kļūdām, kad viņi iet, un Sony ir pielietojusi mācības, ko viņi uzzinājuši no postošās PlayStation 3 atklāšanas. Vai ir iespējams, ka viņi patiešām cenšas šajā vēlīnā posmā padarīt savus konsoles labākas un pievilcīgākas pircējiem? Es zinu, ka šķiet, ka tas ir ļoti atrauts, bet mūsu videospēļu baudīšanas nākotnei, cerēsim, ka tā ir taisnība.