Saturs
Ar sliktu garšu Halo: Meistaru galvenā kolekcija joprojām ir spēlētāju mutē, liels jautājums par multiplayer faniem paliek nemainīgs. Vai 343 Industries var atjaunot un atjaunot uzticību sabiedrībai, vienlaikus saglabājot solījumu izveidot ļoti konkurētspējīgu multiplayer pieredzi?
Šogad Gamescom celta Halo 5: aizbildņi multiplayer uzmanības centrā, jo 343 Industries rīkoja uzaicinājuma turnīru, lai gan reklamētu, gan demonstrētu spēles konkurences režīmu. Acīmredzami mēģinot aizdedzināt spēli kā eSport, četras komandas cīnījās spēles spēļu režīma agrīnā veidošanā. Turnīram bija augsta produkcijas kvalitāte, līdzīgi kā Valve vai Riot Games.
Kaut arī turnīrs varēja izskatīties gluds, ko šis ieskats spēlē iemācīja mums par konkurētspējīgas Halo virzienu? Diezgan daudz patiesībā.
1. Spēlētājiem būs jābūt ātriem
Halo 5 ir neticami ātra. Laiks no pirmā turnīra sākuma līdz pirmajam nogalinājumam bija sešas sekundes. Lai gan iepriekšējās atkārtojumos galvenā uzmanība tika pievērsta laika samazināšanai starp t Halo 5: aizbildņi šķiet, ka šī uzmanība tiek pievērsta overdrive ar īpašu uzsvaru uz teamplay. Tvertnes iepakojuma atkārtota parādīšanās no Halo 4 pievieno jaunu mobilitātes līmeni, jo katram spartānam ir viens aprīkots.
2. "Komandā" nav "I"
Kā vientuļš vilks vai mēģinājums pārvest savu komandu uz uzvaru, šķiet, ir viegls ceļš uzvarēt, jo komandas darbs un kartes kontrole ir šīs konkurences pieredzes priekšgalā. Lietojot balss tērzēšanu, vienmēr būs galvenais līdzeklis veiksmīgai komunikācijai, 343 ir pievienojis papildu dialogu spēlētāju avatāriem, kas kliedz ieroču nārstošanas laikus un ienaidnieka pozīcijas.
Episilon eSports beidzot uzvarēja uzaicinājumā.
3. 343 ir eSports pareizajā virzienā
343 Industries ir guvis panākumus eSports ar Halo čempionu sēriju. Koncentrēšanās uz jubilejas izdevumu Halo 2 kā viņu audekls konkurētspējīgai spēlei, spēlētāji cieši aplūko Halo 5: aizbildņi lai noskaidrotu, kas ir 343, lai veiktu jaunu eSports atkārtošanu. Gamescom Invitational parādīja, ka 343 ir pareizais domāšanas veids. Spēlētāju pieredze spēlē ir visaugstākā un viegla, lai to varētu aplūkot nejaušam skatītājam, jo spēlei ir līdzīgs skatītāja režīms Counter-streiks: globāls uzbrukums,
Halo 5: aizbildņi sākas 27. oktobrī Xbox One. Pārbaudiet vēlreiz, lai iegūtu sīkāku informāciju, jo tie ir atklāti.