Elite Dangerous uz konsolēm: ko mēs negribam

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 6 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 27 Aprīlis 2024
Anonim
Elite Dangerous uz konsolēm: ko mēs negribam - Spēles
Elite Dangerous uz konsolēm: ko mēs negribam - Spēles

Saturs


Robežu attīstība ” Elite: Dangerous, kosmosa piedzīvojumu, tirdzniecības un kaujas simulācijas spēle, pirmizrāde notika datorā 2014. gada decembrī - pēc tam pārcēlās uz Xbox One mazāk nekā gadu vēlāk. Tagad, vairāk nekā 1,4 miljoni pārdoto kopiju vēlāk, šī spēle ir plānota izlaist PlayStation 4 šogad.


Diemžēl masveida spēles, piemēram, šādām spēlēm ir problēmas kaut kur pa ceļam, un Xbox One konsoles ports nav izņēmums. Tātad pirms tam Elite Dangerous lēciens uz Sony vadošo lomu, mēs ceram, ka šie pieci jautājumi paliks atpalikuši.

Nākamais

Grafiskie glitches

Par neticamo lielumu Elite Dangerous tiešām ir lieliska izskata spēle. Kuģi ir neticami detalizēti, planētas ir skaistas, un rakstzīmju radīšana ir izcila.

Bet, kad jūs varat izpētīt plašumu kosmosā un lēkt no galaktikas uz galaktiku, tad jums noteikti nāksies saskarties ar kaut ko ne tik skaistu. Un dažiem spēlētājiem tas nenotiek kā nogalināšana vai aplaupīšana, bet gan smagi grafiski traucējumi.

Daudzas reizes ir ziņots par planētām, kas nav pareizi ielādējušās un pilnībā nav tekstūru, un noteikti ir kaut kas labākais pagātnē.

Nesaderības jautājumi

Iepriekš redzamais attēls animācijas jautājumā radās tikai pēc tam, kad kuģim tika uzstādīts jauns krāsu darbs. Kāpēc? Tā kā kosmētikas izmaiņas acīmredzot nav saderīgas ar kādu citu spēles aspektu.


Tā ir neliela sūdzība, jo spēle joprojām ir pilnībā funkcionāla un spēlei. Bet, ja šādu acīmredzamu problēmu izraisa kaut kas tik neticami mazs kā āda, nav teikts, cik daudz problēmu var rasties. Triviāls vai nē, spēlē ar tūkstošiem aktīvo spēlētāju, pielāgošanas iespējas un interaktīvas vietas un lietas, mazajām lietām jābūt nevainojami pulētām.

(Extreme) Grafiskā degradācija

Mēs labi zinām, ka nav iespējams neuzkrāt kādu grafikas degradāciju, kad pārvietojat no datora uz konsoli. Neskatoties uz to ka

konsoles ir spēcīgākas un PC līdzīgas nekā jebkad agrāk, tās joprojām nav tik spēcīgas kā viņu galdiņi. Vismaz vēl nav.

Atpakaļ dienas Elite Dangerous Beta, daži lietotāji piedzīvoja ievērojamu grafiskās kvalitātes kritumu, proti, apgaismojumā un ēnojumā, tikai pēc atjaunināšanas. Pāriet uz jaunu konsoli un arhitektūru, šāds jautājums varētu atkal rasties - un mēs negribam redzēt, ka tas lido zem radara, nenonākot fiksāciju.

Broken atjauninājumi

Ar ilgu beta periodu, Xbox One testēšanas periodu un atjauninājumu skaitu, lai uzlabotu un pievienotu saturu masveida spēlei, Elite Dangerous ir bijis - un būs arī - daudz atjauninājumu. Šajās dienās atjauninājumi ir tikpat bieži, kā nospiežot starta pogu, tāpēc tie ir jāgaida.

Diemžēl Elite Dangerous ir arī jautājums par atjauninājumiem, kas pārkāpj spēles daļas un. t

radot jaunas problēmas. Trūkst naudas, izzūd krava un nespēja piekļūt tirgiem ir jautājumi, kas laiku pa laikam skāruši spēli.

Viņi galu galā tika fiksēti, kā to darīs jebkurš veltītais attīstītājs, bet dažas papildu pārbaudes un pulēšana pirms spēles PS4 izlaišanas būtu ļoti novērtētas.

Lejupvērsti vai pārslogoti serveri

Bez izņēmuma jebkurai tiešsaistes spēlei kādā brīdī vai citā vietā nokļūs serveri. Atjauninājumi, pārrakstīšana, ielāpi, DLC, brīvdienu notikumi, smagi laika apstākļi un DDoS uzbrukumi var izraisīt servera nolaišanos.

Bet dažreiz serveri iet uz leju, lai iegūtu vairāk smieklīgas lietas, piemēram, liels spēlētāju skaits. Jo īpaši jaunā spēle var radīt serveri uz ceļiem zem pēkšņas spēlētāju pieplūduma.

Elite Dangerous ir bijis aptuveni gadus ilgi, tāpēc līdz šim izstrādātājiem jāzina, ko gaidīt spēlētāju bāzes numuru ziņā un cik lielā mērā serveriem ir jābūt gataviem rīkoties. Tātad mēs ceram, ka, uzsākot dienu PS4, šie serveri jau ir sagatavoti jaunu piedzīvojumu uzbrukumam un nesasniegs papildu spiedienu.

Mēs drīzāk drīzāk nokļūtu patiesībā spēlēt spēles sākšanas dienā, nevis ruefully skatīties

Elite: Bīstams plūsmas un vēlēšanās, ko mēs varētu.

Elite Dangerous, kā jau veiksmīgam titulam, kas kopš 2014. gada ir darbojies gan datorā, gan Xbox One, vajadzētu būt vairāk kā gatavs pāriet uz PlayStation 4. Frontier Developments ir risinājis daudzas problēmas, kas ir uzkrājušās un saglabājušas spēli. Studija PS4 portam vēl nav piešķīrusi izlaišanas datumu, kas, cerams, nozīmē, ka komanda aizņem laiku, lai nodrošinātu, ka viss darbojas nevainojami.

Tātad ar jebkuru veiksmi - un daudz smaga darba no savas puses - PS4 versija Elite: Bīstams nebūs neviena no šīm žagām šajā sarakstā, kad tā iznāks.