Kas definē Gamer & kolu; Sievietes un komats; Bros & komats; Mobilais un ikdienas komats; un izkāpšana

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 22 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 5 Maijs 2024
Anonim
Kas definē Gamer & kolu; Sievietes un komats; Bros & komats; Mobilais un ikdienas komats; un izkāpšana - Spēles
Kas definē Gamer & kolu; Sievietes un komats; Bros & komats; Mobilais un ikdienas komats; un izkāpšana - Spēles

Saturs

Ja esat skatījies kādu no Anita Sarkeesian videoklipiem, jūs pamanīsiet vienu kopīgu argumentu starp cilvēkiem, kuri vai nu ienīst viņu kā cilvēku, vai nepiekrīt viņai:


"Viņa nav spēlētājs."

Šo apgalvojumu var uzskatīt par vienu no galvenajām domstarpībām par Sarkeesian klātbūtni tiešsaistē, bet vai viņa ir vienīgā, kas tiek izsaukta? Apšaubāms.

Patiesībā es to darīšu vēl vienu soli un saku, ka daudzi cilvēki, tostarp daži vīriešu stereotipi, ir šīs prasības upuri. Un tas padara visu spēļu kopienu kā slēgtu, ekskluzīvu klubu.

Paskatīsimies uz dažiem spēļu kopienas daudzgadīgajiem iecienītākajiem stereotipiem, kas patiesībā nedara nekādus labumus:

Bro Gamer

Lielākā daļa šāvēju patīk CoD, Halo un Gears of War dzīvo vīrieši. Noteikts cilvēka veids. Es runāju poped-collar brosephs. Parasti dažās nesalīdzinošās lašu krāsās. Tie ir pazīstami kā “bro” spēlētāji.

Ja aplūkojat šīs šķirnes šķirnes vārdnīcu Urban Dictionary, tas nav ļoti pieklājīgs vai draudzīgs. Viņiem ir zināms, ka viņi lieto izņēmuma valodu, daudz runā par to apkārtmēru un parasti atrodami fratos, kas dzer no Solo kausa.


Vai tie visi ir šādi? Apšaubāms. Vai šīs ir vienīgās spēles, kurās pastāv šāda veida personas? Visticamāk ne. Tātad, kāpēc mēs piesaistām šos konkrētos cilvēkus kā bro spēlētājus, kad viņi spēlē spēles, piemēram, pārējo? "Viņi nespēlē reāls spēles nav piemērojamas šeit -CoD un Halo abi ir ļoti labi pārdoti nosaukumi. Vai brosefs ir tik daudz? Tas ir iespējams.

Tomēr šīs spēles bieži tiek uzskatītas par zemu kopienai un parasti “gamer” - brosephs ir tikai „bros”, tās nav īstas spēlētāji. Kad viņu spēlētāji reaģē vai rīkojas, mēs sakratām galvas, sakām „labi, tas ir tieši tas, kā viņi spēlē”, un turpiniet.

Kāpēc?

Meitene Gamer

Saskaņā ar stereotipu šī persona ir atrodama galvenokārt MMOs, MOBA, mobilajās spēlēs un ikdienas spēlēs (šī raksta labad mēs definēsim „gadījuma” kā Facebook un Mobile, kas ietver viedtālruņus, planšetdatorus un pārlūkprogrammas spēles) un gadījuma šāvēji. Saskaņā ar tirgus datiem šie cilvēki iztērēto naudu veido 45-50% no azartspēļu nozares. Vai šī nauda tiek tērēta tautas AAA nosaukumiem vai labākajiem pārdevējiem? Iespējams, ne, ņemot vērā, ka lielākā daļa demogrāfisko ir visaugstāk pārdotajiem nosaukumiem, ir vīrieši.


Pēc tautas viedokļa un pastāvīgajiem argumentiem, ļoti vokāls spēļu kopienas grupa neredz problēmas ar sievietēm spēļu spēlē vai par to, kā spēles attēlo sievietes - vai tas notiek ar stereotipiem, uzmanības meklējumiem vai sievietes spēlētājiem Kopiena saskaras ar daudz diskursu par seksisma tēmu. Vai visa kopiena jūtas šādā veidā? Ņemot vērā balto bruņinieku esamību, acīmredzot nav.

Lai gan Sarkeesian ir apgalvojis, ka vairāk nekā 60 stundas ir veltījis savām sērijām, viņa joprojām saskaras ar apgalvojumu, ka viņa nav īsta spēlētāja.

Sievietes, kas spēlē Facebook spēles, pārlūka spēles, mobilās spēles un citus gadījuma nosaukumus, netiek uzskatītas par spēlētājiem.

Kāpēc?

Mobilie un ikdienas

Kā minēts iepriekš, šo tirgu galvenokārt veido sievietes - lai gan vīrieši piedalās mobilās un ikdienas spēlēs (atkal: gadījuma spēles tiek definētas kā “mobilās”, pārlūkprogrammas, Facebook, viedtālruņu un planšetdatora spēles).

Vīrieši ir vienlīdz apsūdzēti par to, ka viņi nav reāli spēlētāji, kad viņi piedalās tikai šāda veida vide. Mammas un tēti, kas spēlē nejauši, bērni, kas spēlē nejauši, vecvecāki, kas spēlē nejauši - neviens no viņiem netiek uzskatīts par spēlētāju.

Kāpēc?

Kā jūs definējat spēlētāju?

Es nevaru noteikti atbildēt uz kādu no šiem jautājumiem. Visi šie cilvēki spēlē spēles - neatkarīgi no tā, vai viņi par viņiem ir kaislīgi.

Vai kaislība ir spēlētājs? Vai broseph, kas ir aizrautīgs par viņa CoD, atbilst “īstajam” spēlētājam? Vai arī viņš ir tikai viltus douchebag? Vai meitene ir viltus spēlētājs, jo viņa nejauši spēlē WoW vai GW2? Vai arī "uzmanība, kas meklē prostitūtu"? Katrā ziņā viņa saņems negatīvu uzmanību no daudziem viņas vienaudžiem, tāpat kā broseph.

Fakts ir šāds: šie cilvēki tehniski ir spēlētāji. Tātad, kādas sociālās stigmas nav, lai iegūtu tādu pašu statusu kā “īstajiem” spēlētājiem? Varbūt viņi nespēlēja nekādus vintage konsoles. Varbūt viņi nespēlēja Zelda leģenda, vai varbūt viņi pat nezināja, ka Zelda faktiski nēsā varoņa cepuri. Vai tas padara tos mazāk par spēlētāju?

Neatkarīgi no vienas personas atbildes šis jautājums nopietni nogalina spēļu kopienu. Manuprāt, tas ir daudzu argumentu pamatojums, kas attaisno stereotipus: “Melnie cilvēki nav spēlētāji - tāpēc nav ne melnu galveno varoņu,” sievietes nav spēlētāji, viņi vienkārši vēlas uzmanību, '' Bros aren pat īsti cilvēki.

Stereotipi ir cilvēka daba, bet viņiem ir vieta

Loģiskāk runājot, stereotipi ir daļa no cilvēka dabas. Tas ir nenoliedzama prakse visi ir vainīgs. Pat izmantojot vārdu “vainīgs”, lai to aprakstītu, tas izklausās kā ļaunums, kas tikai dabiski nonāk cilvēka smadzenēs.

Godīgi sakot, jūsu smadzenes vajag funkcionēt stereotipiem. Stereotipizēšana ir kategorizēta - un ir svarīgi saprast apkārtējo pasauli. Jūsu realitātes stereotipizēšana ir pazīstama kā kognitīvā funkcija, un tā vienkāršo informāciju, lai to varētu viegli uzglabāt un atsaukt vēlāk.

Sociāli stereotipi ir veids, kā cilvēks var justies iekļauts indivīdu grupā - cilvēki, kas tērpas tādā pašā veidā, rīkojas vienādi un dalās vienādos viedokļos, bieži tiek uzskatīti par vienu un to pašu stereotipu.

Kādā gadījumā tas kļūst kaitīgs?

Paturiet prātā, ka stereotipi ne vienmēr vai pat bieži atspoguļo to, ka cilvēki tiek klasificēti kategorijās. Lai risinātu vienu, cilvēki, kas spēlē CoD, ne vienmēr dzīvo tauku mājā vai dzer Natty Lite. Šis stereotipu veidošanas veids - cilvēku grupēšana rasu, dzimuma, klases vai citu aizspriedumu dēļ ir kaitīgs šiem cilvēkiem un var tos attēlot neprecīzi.

Cilvēku apvienošana ir cilvēku raksturs, un spēlētāji nav izņēmums. Bet, es brīnos ...

Vai mēs izslēdzam dažāda veida spēlētājus, lai izvairītos no izmaiņām?

"Spēles vienmēr ir bijušas šādā veidā - nav problēmu."

Lai gan tas var pārdzīvot pāris no jums, mana teorija ir tāda, ka mēs aizsargājam sevi, diktējot, kurš ir un nav kvalificēts kā “spēlētājs”, izmantojot mazus stereotipus, jo daudzi spēlētāji un spēļu kopienas baidās no pārmaiņām.

Es pilnīgi ienīda, kad mana WoW ģilde sabruka, jo mēs visi sākām spēlēt dažādas spēles. Tas nozīmēja, ka man jāsasniedz jauni cilvēki, jāpielaida jaunas personības un jāievieš vieta manā draugu lokā cilvēkiem, kuriem man nepatīk. Es ienīstu šo pārmaiņu, un kopumā man ir grūtības ar jaunām lietām, vismaz sākumā.

Atzīstot, ka šie cilvēki pastāv un veido vismaz daļu no azartspēļu tirgus, šajā tirgū ražotie produkti ir jāmaina. Tēmas, zemes gabali, rakstzīmes, iestatījumi utt. Būs jāaplūko citā perspektīvā.

Godīgi sakot, es domāju, ka tas ir ne tikai spēļu spēlētāji, bet arī attīstītāji.

Pārcelšanās prom no pierādīta pārdevēja ir grūta, un saprotams, ka to ir grūti izdarīt vienreiz, daudz mazāk par diviem vai trim nosaukumiem pēc kārtas. Spēles ir dārgas attīstīt, un normu ievērošana ir drošs veids, kā gūt peļņu. Nav kauna, ka šiem uzņēmumiem un izstrādātājiem ir jāizdzīvo, un mēs vēlamies, lai viņi turpina spēlēt spēles.

Pieņemt un atlīdzināt izmaiņas, kas jums patīk

Tas nozīmē, ka mums kā spēlētājiem ir jāpastiprina un jāsaka, ka ir labi, ka cilvēki mēģina un patīk dažādas lietas. Tas ir labi, ja galvenais varonis ir melns, vai sieviete - vai arī Debess aizliegt, melnā sieviete. Tas ir labi, piemēram, spēlēm CoD un Gears of War lai būtu populārs, un cilvēki, kas spēlē šīs spēles, joprojām ir svarīga daļa no vispārējās demogrāfiskās un pelnījušas, lai spēles apmierinātu viņu gaumi.

Tāpat nepatīk kāds, jo viņi spēlē CoD, vai WoW, vai Farmville. Neinteresē viņus personisku iemeslu dēļ - viņi paraut, viņi sauca mammu par sliktu vārdu, viņi sauca par n00b LoL. Nevēloties kādam, jo ​​viņi ir asshole, ir labāk nekā nevēlēties viņus, jo tie ir piemēroti noteiktam stereotipam (kas patiesībā nevar attēlot, kas viņi ir kā persona).

Nenovietojiet izdevniecības uzņēmumus, jo viņi gatavojas spēlēt spēles, kas liecina, ka tās pārdod - ieteikt izmaiņas un palīdzēt nostiprināt šīs izmaiņas, izmantojot savu seifu. Atlīdziniet izstrādātājus, kuri atzīst savas kļūdas un kaitīgos stereotipus, stāstot viņiem, ka novērtējat viņu saprātīgo attieksmi un vēlmi pieņemt kritiku.

Ļaujiet citiem baudīt šo nozari

Pirmām kārtām, es ierosinu, ka „reāli spēlētāji” vienkārši pārvarēs sevi. Spēļu industrija un tās dalībnieki, kas tajā piedalās, nav izgatavoti no veidnēm un neatbilst nevienam sīkfailu griezēja stereotipam. Ikviens ir atšķirīgs un patīk dažādas lietas. Ļaujiet, lai cilvēki, kas vēlas, lai nozare mainītos, liek domāt, ka pārmaiņas, un ļaujiet viņiem spēlēt spēles, kuras viņiem patīk, neiejaucot viņus vai nemaldot. Atskaņošana Farmville vairāk Dota 2, World of Warcraft vai Uguns emblēma nepadara kādu no spēlētājiem mazāk.

Tas tikai padara viņus par cilvēku, kam patīk jautri - tas ir tas, ko visi spēlētāji ir, vai ne?