RR-sama sarunas un resnās zarnas; Neuztraucieties par 2016. gada hype vilcienu un komatu; jūsu cerības var tikai nokļūt no sliedēm

Posted on
Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 5 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
RR-sama sarunas un resnās zarnas; Neuztraucieties par 2016. gada hype vilcienu un komatu; jūsu cerības var tikai nokļūt no sliedēm - Spēles
RR-sama sarunas un resnās zarnas; Neuztraucieties par 2016. gada hype vilcienu un komatu; jūsu cerības var tikai nokļūt no sliedēm - Spēles

Saturs

Sveiki visiem, un laipni lūdzam jaunākajā RR-sama sarunu rakstā! Tas ir bijis, kamēr es pēdējā rakstīju šajā slejā kā - dīvaini - pēdējo mēnešu laikā man nav bijis daudz. Faktiski, mans pēdējais RR-sama sarunu raksts bija atpakaļ novembrī, kad es apsprieda GamerGate fiasko. Tomēr tagad, 2016.gadā pie mums, es domāju, ka ir pienācis laiks runāt par kaut ko ļoti svarīgu: labu „Hype Train”.


Let's get hyped!

Vai es gribu to atzīt vai nē, 2016.gads būs liels gads videospēlēm. Es domāju, paskatieties uz šo skaisto nākamo titulu sarakstu:

  • Ielu cīnītājs V
  • Far Cry Primal
  • Deus Ex: Cilvēce dalījās
  • Kvantu pārtraukums
  • Tumšas dvēseles 3
  • Ratchet & Clank
  • Neatzīmēts 4
  • StarFox Zero
  • Pārslēgt
  • Doom
  • Spoguļa mala: katalizators
  • Neviens cilvēka debesis
  • Dishonored 2
  • Final Fantasy XV
  • Tom Clancy nodaļa
  • Zelda Wii U

Un tas ir tikai aisberga gals! Pat es, jūsu mīļotais visu, kas ir subjektīvs, nevar palīdzēt, bet jūtaties pārsteigts par milzīgo brīnišķīgo saturu, kas nāk mūsu ceļā šogad. Bet pēc otrās kārtas atkāpšanās un elpošanas es sapratu kaut ko ... Vai 2015. gads bija tikai mēnesi atpakaļ?


2015. gads, flopu gads ...

Kad es domāju par 2015. gada lielajiem nosaukumiem, es domāju Fallout 4, Batman: Arkham Knight, un viskaitīgākie no viņiem visiem, Star Wars: Battlefront. Tiem no mums, kuri neievēroja šīs spēles (vai vienkārši vajag labu atgādinājumu), šeit ir tie, ko viņi vislabāk pazina:

  • Fallout 4spēļu laušanas bugs atbrīvošanas dienā
  • Batman: Arkham Knightvispārējā vilšanās, kā arī briesmīgi veiktspējas problēmas datorā pat pēc tās atkārtotas izlaišanas
  • Star Wars: Battlefront's neticami satura trūkums

Es neesmu pārliecināts par jums lasītājiem, bet es nevaru ieiet EB spēlēs Kanādā, neredzot a siena piepildīta līdz malai ar izmantotām kopijām Star Wars: Battlefront un Batman: Arkham Knight. Jūs domājat, ka pēc tik daudziem flopiem 2015.gadā mēs esam iemācījušies mūsu mācības par lēcienu uz Hype vilcienu.


Acīmredzot ...

Jaunais gads, jaunas spēles!

Vairāk kā "jaunais gads, jaunas vilšanās iespējas". 2016. gads ir tikko sācies, un jau tagad mums ir daži lieli nosaukumi, kas negatīvi slavē. Tas ne vienmēr nāk no galvenajiem kritiķiem, jo ​​patiesie kritiķi ir tādi cilvēki kā jūs un es, kas maksā, lai spēlētu šīs spēles.

Līdz šim šogad daži neapmierinoši spēles ietver: Resident Evil: 0 HD Remaster, Assassin's Creed Chronicles: Indija, un Firewatch.

Es esmu diezgan pārliecināts, ka Dolphin emulators varētu darīt to pašu!

Kamēr neviens īsti domāja Resident Evil: 0 HD Remaster (nopelt, ka tituls ir pietiekami sāpīgs) uzvarēja uzvarēt, spēlei nebija nekāda spīduma. Patiesībā daudzi fani un kritiķi nojauca spēli, lai piedāvātu neko vairāk kā nelielus vizuālus tweaks. Tas būtībā vārās uz leju, lai palielinātu spēles izšķirtspēju, un saspiestu vietu vietā pievienoja oriģinālos tekstūras failus.

Lielākā daļa HD remasters mūsdienās vismaz cenšas padarīt spēlei labāku nekā oriģināls, uzlabojot kontroli. Citi, piemēram, Zelda leģenda: Vējš Waker HD pievienojiet spēlei jaunus elementus, lai palīdzētu ar kustību, spēļu spēlēšanu vai pat vairākām nelielām funkcijām.

Tā vietā, Capcom nolēma mums vienkārši noslīpēt tekstūras un augstāku vietējo izšķirtspēju.

Yippie ...?

Pat spēles, ko ikviens gaidīja labi, nav ...

Veikt Assassin's Creed Chronicles: Indija piemēram. Labākajā gadījumā, ACC: I izcilā vidē bija ļoti viduvējs. Sliktākajā gadījumā tā ir spēle, kas bija slikta un tai ir pietiekami daudz kļūdu, lai padarītu to vēl sliktāku.

Pārliecinošs skaits kritiķu un fanu to norādīja ACC: I nekas īpaši patīkams. Kamēr spēle pati izskatījās diezgan skaista (ņemot vērā aparatūru), dialogs bija blāvi, rakstīšana bija slikta, un gan cīņa, gan Maskēšanās bija garlaicīga. Tas bija nekas vairāk kā aizmirstams platformera.

Dažas spēles tikai pievilt

Dažiem par čivināt tieši tagad Firewatch īsumā var izskaidrot:

Firewatch līdz šim ir diezgan atdzist https://t.co/o8EFMroNgG

- Patrick Miller (@pattheflip) 2016. gada 10. februārī

Acīmredzama satīra malā, spēle nav īsti tik liela. No skatītā materiāla spēle sastāv no: teksta piezīmju izvēles, kas ir līdzīgas Telltale Staigājošie miroņi bez jebkādām spēles laikā veiktajām izmaiņām, kas balstītas uz tām, staigājot taisnā līnijā pa ceļu, un diezgan daudz kas ir pirmās personas piedzīvojums. Spēle ir gandrīz nekas iespaidīgs.

Arī tas būtu nogalinājis Firewatch dev komanda izveidot "pick up" funkciju, lai kaut nedaudz nedaudz izsmalcinātu nekā throwing posteņiem jūs uzņemt izlases virzienā? Pat poga "atpakaļ" būtu lieliska. Galu galā, es nedomāju, ka es varu līdzjoties sāpošam cilvēkam, kurš vienkārši maldina savu garīgi bojājošās sievas ierāmēto attēlu uz grīdas vai galda bez rūpēm. Kas to dara?

Un tad tur ir kļūdas!

XCOM bija jautra spēle. XCOM 2 ir arī jautra spēle. Tomēr, piemēram, Fallout 4, XCOM 2 ir arī ļoti bugiska spēle. Izmantojiet šo kļūdu sūdzību sarakstu no Forbes.com Erik Kain:

"Bugs ir tikpat nikns kā ārvalstniekiem." XCOM 2 tieši tagad. Vienu reizi spēle bija tikai melna. Citos gadījumos animācija sasalst agonizējoši ilgu laiku, kad tiek aktivizēta Overwatch. Dažreiz animācija bez redzama iemesla iet visu sienu.

Piemēram, viens no maniem komandas locekļiem tika iesaiņots lielā čūska svešzemē un nogalināja to ar īpašu „Bladestorm” atriebības spēju, bet animācija, kas tika iesaiņota čūskā, neatstāja pārējai kaujas daļai. Tātad mana nabaga toni zipped apkārt kaujas uz viņas ceļgaliem, šķēlēs un šaušana ienaidniekiem, nekad celšanas pistoli vai asmens.

Esmu dzirdējis, ka cilvēkiem ir vēl sliktāks laiks. Misijas nebeidzas, jo vēl ir jānokauj neeksistējoši ārvalstnieki. Spēle crashing tieši. Būtībā tagad XCOM 2 ir buggy haoss. Tas var būt mazliet sīkumi, kas ir tikai kaitinoši (piemēram, esmu pieredzējis), vai tas var būt daudz sliktāks. Ir grūti pateikt. Cerams, ka šīs kļūdas tiks izlaistas, jo tās nonāk ceļā uz kādu patiesi drausmīgu spēli. "

Erik Kain, izmantojot Forbes.com

Lai gan mēs varam būt pārliecināti, ka laika gaitā spēles būs iznīcinātas, izlaišanas datuma kļūdas var sagraut spēles pieredzi no 1. dienas. Ja ir mācība no Erika sūdzībām, tas ir, ka mums vajadzētu mācīties aizturēt par iepriekšējiem pasūtījumiem, ja vien mēs nezinām, ka spēle ir rūpīgi pārbaudīta.

Cerams, XCOM 2 nākotnē būs jāturpina uz spēli, jo, ja mēs esam iemācījušies vienu lietu no Bethesda, tad daži uzņēmumi tikai sagaida, ka spēlētāji to labos. Galu galā, vienkārši paskatieties uz šo garo neatrisināto problēmu sarakstu, kas joprojām ir spēlē.

Tātad jūs vienkārši pateikt mums pārtraukt būt iepriecinošiem gaidāmajām videospēlēm, RR-sama?

Kas? Nē! Domājiet par to vairāk kā brīdinājumu, pirms nolemjat iegādāties Hype vilciena biļeti uz Hypeville, Hypeland. Ne katrai spēlei, kas izpaužas kā hipotēze, vajadzētu būt, jo īpaši ņemot vērā neseno rezultātu spēles.

Kamēr es piekrītu tam, ka es esmu kaut kā līdzjutējs, es neticu, ka faniem vajadzētu spēlēt naudu spēlēs pirms pārskatīšanas. Pre-pasūtījumi galu galā ir Hype vilciena rezultāts, un es domāju, ka mēs varam vairāk vai mazāk piekrist, ka iepriekš pasūtījumi kaitē nozarei, sniedzot uzņēmumiem naudu, ko tie vēl nav nopelnījuši.

Noteikumiem vienmēr ir izņēmumi!

Pārslēgt ir spēle, ko es jūtos droši, slavējot par savu stratēģiju 2016. gadā. Lai gan spēlei ir iepriekšēja pasūtījuma lapa, slēgtā beta versija, ko tā darbojas pēdējos mēnešos, padara to par nedaudz drošāku nekā daži no tiem. iepriekš minētie nosaukumi. Protams, ir daudz vieglāk palaist publisku beta versiju multiplayer spēlei, bet, izmantojot šādu beta programmu, plašsaziņas līdzekļi var dot fanu labāku priekšstatu par to, ko gaidīt. Tas, un tas ļauj izstrādātājiem nozvejot daudzas kļūdas vai spēļu trūkumus, ko iekšējā testēšanas komanda varētu nesavākt.

Tāpēc es iesaku faniem sekot: satraukties par iznākošajām spēlēm! Vienkārši atcerieties, ka vairāk hyped jums, jo vairāk potenciālo vilšanos jums būs, kad spēle nāk out. Tāpat nevajag iepriekš pasūtīt kaut ko, ja vien jūs nezināt, ka tas apmierinās jūsu cerības, ja nebūs šaubu.

Bet hey, tas ir tikai mans viedoklis, tad kāpēc jūs neatstājiet savu komentāru sadaļā zemāk!