Iknedēļas spēles laiks 2

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 6 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Гренни 2💃 Бабка Барби и Спанч Боб 🧽 Granny: Chapter Two 🧽 Смешное прохождение
Video: Гренни 2💃 Бабка Барби и Спанч Боб 🧽 Granny: Chapter Two 🧽 Смешное прохождение

Saturs

Indigo pravietojums


Kad es sāku nokļūt spēlē, es nevarēju palīdzēt, bet domāju, ka tas varētu būt nosaukts par "smago sniegu", kas ir priekštecis Spēcīgs lietus un tas vienmēr sniega. Es gaidīju pienācīgu spēli no tā, ko es izlasīju par to un bija redzējis, bet es noteikti neesmu gaidījis, ka tā būs tik laba, cik tā ir. Tā ir vecāka spēle, un tā rāda. Kamēr grafika ir ievērojami datēta, tas ir arī vienkārši ignorējams kinematogrāfiskā kameras darba, stāsta un mūzikas dēļ. Es patiešām domāju, ka tas joprojām ir ļoti labi ar skaistām estētikām. Es to baudu tikpat daudz, cik man patika Spēcīgs lietus. Tas ir patiešām iespaidīgs, un es esmu pilnīgi iegremdēts.

Tu spēlē kā trīs dažādas rakstzīmes, divi policisti un pilsonis. Līdz šim es tiešām rūpējos par divām rakstzīmēm, ne tik daudz par melno puisi. Diemžēl viņš ir pilnīgi stereo tipa un garlaicīgs, jo tas ir. Es saku sava veida, jo viņš ir vēss frants, tas ir tikai skumji, ko viņi darīja ar viņu. Pat tad, kad tu spēlēsi, mūzika iet no tumša, noskaņota, bet skaista skaņa līdz 80-to gadu hip-hop / porn mūzikai. Tas ne vienmēr sagrauj raksturu, bet tas sagrauj man garastāvokli. Par laimi tas nenotiek katru reizi, kad spēlējat kā viņu. Tas bija ļoti pamanāms pirmo reizi, kad tas notika. Jo vairāk es spēlēju, jo vairāk es baudu katru no viņiem. Bet mans mīļākais šobrīd ir sieviešu policists.


Spēle sūkā mani jau no paša sākuma. Atklāšanas kredīti bija skaisti estētiski. Mūzika ir brīnišķīga. Stāsts diezgan lielā mērā liek jums uz dramatisku notikumu. Man vienmēr tas patīk. Es mīlu stāstus, kas izvilka, bet vairs. Tas ir ļoti patīkams. Protams, ir arī lēnas daļas. Es tikai priecājos, ka tas sākās ātri. Tas ir dziļi stāstīts.

Darba sākšana bija nedaudz sāpes. Spēle neatpazīst manu kontroliera pareizo analogo nūju, tāpēc es pārtraucu un pārveidoju dažus tastatūras taustiņus, un man bija labi iet. Tas labi darbojas. Ir bijuši pāris ātrs laiks notikumi, kas mani mazliet iestrēdzis, bet, kad es uzzināju, kā tieši viņi strādāja, tas kļuva viegli. QTE mehānika ir diezgan glīta un ļoti līdzīga Spēcīgs lietus. Tā kā es spēlēju uz tastatūras, viņi ir nedaudz sarežģīti, bet vienkārši pierast. Ņemot kreiso analogo nūju uz kontroliera, man ir W, A, S, D kā manas kustības. Kamera pārvietojas, turot labo peles pogu lielākajā daļā ainas, bet dažas ainas neļauj jums brīvi valdīt kameru. Jūs varat arī doties uz pirmās personas režīmu, lai aplūkotu apkārt.


QTE laikā man ir bulttaustiņi, kas aizvieto pareizo kontrolieri. Iespējams, tas izklausās neērti, un tas ir maz, bet tas darbojas labi, jo QTE laikā jums nav nepieciešamas peles vai parastās pogas. Jums tas ir Simon saka stila krāsas poga liek sekot. Ekrānā parādās divi dažādi loki ar četrām krāsām. Katrs aplis attēlo katru analogo stick. Izklausās dīvaini, vai ne? Lai iegūtu labāku priekšstatu, skatiet iepriekšējo ekrānu. Tas tiešām ir diezgan jautri. Un QTE nav tipiskās, ko esat pieraduši lielākajā daļā spēļu. Tie ir secību un laika kinematogrāfisku notikumu kombinācija, ļoti atdzist.

Dialoga ainām turiet peles kreiso pogu un velciet peli pa kreisi, pa labi, uz augšu un uz leju, lai izvēlētos dažādas izvēles. Dažām darbībām, ko velciet pa kreisi, tad uz augšu vai pa labi, tad uz augšu un tā tālāk. Sākotnēji tas ir nomākta, bet, ja esat pieraduši, tas tiešām nav tik slikti.

Ja esat spēlējis un baudījis Spēcīgs lietus bet, tāpat kā es, jūs nekad neesat pieredzējis Indigo pravietojums, pacelt. Jūs to nenožēlosiet. Ja neesat pieredzējis Spēcīgs lietus, iziet no tā, kā to darīt. Spēlē to drauga. Un saprotiet, ka šīs ir interaktīvas filmas. Viņi nav šāvēji, tie nav hack-and-slash. Tie ļauj jums piedzīvot šo stāstu, mijiedarbojoties ar rakstzīmēm. Līdzīgs Staigājošie miroņi spēle, bet simts reizes interaktīvāka. Šī nav tāda veida spēle, kuru jūs pārlēsiet un vienkārši spēlēsiet. Tas ir, kad esat noskaņots, lai piedzīvotu lielisku stāstu. Tātad jūs vēlaties būt pacietīgi un gatavi sēdēt un baudīt.

Tā kā tas ir vecs, jūs, iespējams, nevēlaties maksāt par 20 ASV dolāriem. Es domāju, ka tas noteikti ir tā vērts. Bet es esmu arī super lēts spēlētājs. Spēle tiek pārdota varbūt divas reizes gadā par 5 ASV dolāriem. Tātad, kad jūs to redzat pārdošanai, vienkārši paņemiet to nākamajā reizē, kad esat noskaņots, lai izbaudītu interaktīvo stāstu.

Lost Planet

Man bija vajadzīgs laiks, lai beidzot to izvēlētos. Es izlasīju daudz pārskatu, kas man praktiski pārdeva par spēli, bet tad es to aplūkotu un domāju tas izskatās atdzist, bet tas arī izskatās kā vēl viens šāvējs. Tas ir tikai vēl viens šāvējs, bet tas ir vēl viens labs! Es tajā esmu tikai pāris stundas, bet stāsts šķiet diezgan pienācīgs. Tas mani interesē. Ārvalstnieki ir crazy freaking awesome meklē. Un viņi ir milzīgi! Protams, ārvalstniekiem ir dažādi izmēri. Daži ir lielāki par debesskrāpju, citi ir lielāki par māju, un daži no tiem ir cilvēka izmērs vai mazāks. Lielākā daļa no tām, ar kurām esmu saskārusies līdz šim, ir diezgan lielas. ES mīlu to!

Veselības spēļu mehāniķis ir interesants. Es joprojām neesmu pārliecināts, kā tas pilnībā darbojas. Tas jau ir izskaidrots spēlē, bet man ir briesmīga atmiņa, un es vienkārši nezinu spēju nosaukumus un tādus. Es esmu pārliecināts, ka es to atcerēšos, turpinot spēlēt. Jums ir vairogs, kas ir daļa no jūsu enerģijas. Tas lēnām notecina pats neatkarīgi no tā, ko jūs darāt spēlē. Tas ir arī noplicināts ātrāk par kaitējumu, ko jūs uzņemat no ienaidniekiem. Jūs to papildināt, uzņemot enerģiju no ienaidniekiem, kurus jūs nogalināt. Jūs faktiski varat savākt visu crap-ton šo stuff un iegūt patiešām lielu vairogu uzcelta tik ilgi, kamēr jūs turpināt nogalināt ienaidniekus.

Spēja iekļūt mechā ir arī ļoti foršs. Bez atdzist mech aspekta jums ir Bioniskais komandieris stila greifers āķis. Man nav bijis pārāk daudz izmantot to pirmajos dažos soļos spēlē, bet es domāju, ka līdz šim tas ir diezgan veikls.

Es tikko sapratu, ka es domāju, ka tas ir smieklīgi. Šī ir vēl viena spēle ar lielu sniegu. Kamēr jūs varat pateikt, ka grafika ir datēta, dažas no spēles sākuma ainām, ko esmu redzējis jau agri, ir diezgan pārsteidzošas.

Moto GP 13

Es neesmu spēlējis motociklu sacīkšu sim, jo ​​es biju savos sākumā tīņi. Es pat nevaru atcerēties to, ko es toreiz spēlēju. Tas bija negaidīts jauks atgriešanās pie žanra. Protams, es nebūtu spēlējis, ja tas netiktu pievienots OnLive mākoņu spēļu platformas PlayPack. Šis ir viņu izvēles ikmēneša abonēšanas plāns. Ja vēlaties uzzināt vairāk OnLive, brīvi izlasiet manu rakstu par to.

Tā nav spēle, ko es parasti pērku. Ne tāpēc, ka man nav interese par to, bet tāpēc, ka man nav tik liela interese par šāda veida spēlēm, kā agrāk. Man ir pietiekami daudz sacīkšu spēles, lai jau spēlētu, un, ja es nopirkšu jaunu, es gribētu vienu ar vairāk iespaidīgu grafiku. Ne, ka šai spēlei nav jauku grafiku. Es vienkārši nevēlos tos iespaidīgi.

Ar visiem OnLive's Jaunas izlaidumi, es vienkārši iemetos to un redzu, kāda ir jaunākā spēle uz platformas. Es biju pārsteigts par to, cik daudz jautrības man bija šajā. Tas ir ļoti nopietns tehniskais braucējs. Fakts, ka jums ir jāizmanto divas dažādas bremzes, mani mazliet izslēdza. Bet tas arī mani interesēja. Tas man bija jauns, un man tas patika. Es joprojām īsti nesaprotu, kā bremzēm ir jāstrādā, bet esmu pieredzējis, ka priekšējās bremzes izmantošana aizmugurējā bremzē nodrošina labāku kontroli. Tas tomēr var būt atkarīgs no jūsu braukšanas stila, tomēr neesmu pārliecināts. Līdz šim esmu mēģinājis tikai vienu braukšanas stilu. Ir vairāki, no kuriem izvēlēties. Es nevaru tos izskaidrot. Man nav ne jausmas, ko viņi pat nozīmē. Es tikai izlasīju katra aprakstu un izvēlējos to, ko es domāju, ka skanēja.

Tas noteikti nav sacīkšu spēle, kuru esmu pieradis, jo neesmu tik ilgi spēlējis reālu sim. Doties no pilnā ātruma līdz gandrīz pilnīgai apstāšanai ir dīvaini. Bet man noteikti tas patīk. Man joprojām dod priekšroku maniem arkādes braucējiem un traks spēlēšanas stilam Tīra un MX vs ATV bet es patiešām patika šis līdz šim. Es novērtētu padomus. Es izmantoju priekšējo bremzi kā manu cieto bremzi, un tas parasti darbojas labi, bet, ja es to lietoju pārāk vēlu, man ir tendence, ka mana velosipēda aizmugure nāk no zemes un nonāk crash. Tas ir diezgan smieklīgi, bet es gribētu spēlēt labāk. Es abas pārmaiņus pārmaiņus lietoju un izmantoju abas vienlaicīgi, bet es joprojām īsti nesaprotu, kā tā darbojas. Kad es izmantoju abas bremzes, es bieži izslīdēju no kontroles.

Džareza aicinājums: Gunslinger

Es īsi atgriezos spēlē. Es to pabeidzu ilgi pēc spēles izlaišanas. Tā ir brīnišķīga spēle. Ja neesat izlasījis manu pārskatu par to, paskatieties. Es biju tikai noskaņojumā, lai veiktu kādu šaušanu, un es gribēju to darīt stilā. Es mīlu karikatūru / komiksu grāmatu stilu grafiku manās spēlēs. Es esmu mākslinieks, lai stils man būtu īpašs. Es arī vēl neesmu sācis jaunu spēli plus, jo es pirmo reizi to pabeigu.

Es spēlēju apmēram pusstundu New Game Plus par True West grūtībām. Tas ir diezgan veikls, un noteikti grūti. Man bija smieties par sevi, kad es izbraucu no munīcijas un nebija ne jausmas. Tad es nevarēju pat iegūt jaunu ieroci, tāpēc man vajadzēja sākt misiju no jauna. Es nebiju spēlējis tik ilgi, ka es nevarēju saprast, kāpēc es nevarēju uzņemt divus ieročus. Acīmredzot es mēģināju turēt divus dažādus viena tipa šautenes, un spēle neļauj to darīt. Piemēram, jums var būt tikai viena veida pistole, bise vai šautene. Bet kāda iemesla dēļ divriteņu rokas rokas šautenes tiek uzskatītas par pistolēm, un es to neapzinājos. Kopš tā laika es biju bijis zināms, tāpēc es aizmirsu dažas lietas. Vai varbūt tas bija tikai bugged? ES nezinu.

Viens no maniem pirmajiem soļiem atpakaļ spēlē, kad es nogalināju trīs dudes uzreiz ar vienu šāvienu no katras manas duļķes. Tas bija lieliski. Šī spēle ir īsta sprādziena!

Portāls 2

Septiņas ar pusi stundas neslīdēja bez manām zināšanām. Es nebiju spēlējis spēli mēnesī vai divos mēnešos, un man nebija nekādas īpašas noskaņas, es tikai gribēju spēlēt spēli. Tāpēc es sapratu, kāpēc ne spēlēt Portāls 2? Es joprojām neesmu pabeidzis pirmo spēli. Man ļoti tālu, bet tad es tikko pārtraucu. Iemesls, kāpēc es nolēmu pāriet tālāk Portāls 2 tas bija tikai tāpēc, ka Steam Trading Card sistēma piedāvā kartes. Es beidzot atgriezīšos pie 1 un pabeigšu.

Es vienmēr aizmirstu, cik lieliskas ir šīs spēles. Es neesmu liels puzzle spēle. Man nav prāta mīklas vai nekas, bet viņi noteikti nav manas mīļākās spēles. Man ļoti patika Portāls, bet 2 ir smieklīgi labāk. Es parūpējos par robotiem pirmajā spēlē, bet tagad otrajā spēlē radītāji mani vēl vairāk rūpējas. Es pat rūpējos par super ļauno kapteinis robotu. Viņa liek man smieties katru reizi, kad viņa runā. Viņi visi dara. Tas ir dažas lieliskas izklaides lietas. Es nedomāju, ka man ir bijis tik daudz smeju, cik man ir šajā spēlē, jo esmu spēlējis kādu citu spēli. Tā ir diezgan gudra spēle. Ir jauks acu mīklas, kas patiesībā ir jēgas, un mīklas, kas padara absolūti nulles sajūtu vispār, liekot domāt "ārpus kastes".