Virtuālā līdz realitātei un kols; Svarīgas nodarbību spēles mācīja mani

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 2 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Virtuālā līdz realitātei un kols; Svarīgas nodarbību spēles mācīja mani - Spēles
Virtuālā līdz realitātei un kols; Svarīgas nodarbību spēles mācīja mani - Spēles

Saturs

Brīvdienu laikā man izdevās paņemt savu pašu kopiju Super Smash Bros Wii U, lai redzētu, kas viss bija. Jūs varat tikai iedomāties, ka mans prieks atrast to pašu cīņas spēli, kuru es atcerējos ar tik daudzām jaunām idejām un uzlabojumiem. Tomēr tas, kas mani pārsteidza, bija tas, cik grūti man bija laiks. Super Smash Bros 4 lepojas ar strauju spēle, kur katru sekundi tiek skaitīts, un viens nepareizs solis var sodīt jūs ārkārtīgi.


Tā kā es sāku risināt problēmas, kas parādījās spēlē, es aizvien vairāk neapmierinājos ar katru neveiksmi, kas šķērsoja manu ekrānu. Atklāti sakot, tas man deva galvassāpes. Pēc katra zaudējuma es vienkārši sakratīšu un mēģināju to vēlreiz, tomēr apņēmies pabeigt manis izvirzīto izaicinājumu. Man nav izdevies otrajā vai trešajā mēģinājumā vai pat divdesmitajā reizē. Katra nāve man mācīja, kā uzlabot, lai labāk risinātu misiju. Katrs mēģinājums man pavisam tuvāk guva panākumus, līdz es beidzot to nozvejoju.

Katra spēle ir izveidota ar uzdevumu iemācīt spēlētājam kaut ko. Daži acīmredzami piemēri, kā mācīties spēles ietvaros, ir vadības kontrole, mehānikas izpratne vai pat īpaša zemes gabala attīstība stāsta ietvaros. Tomēr spēles ir daudz darījušas, lai mācītu man reālas lietas par reālo pasauli un to, kā tikt galā ar to. Prasmes, ko esmu ieguvis no videospēlēm, ir ne tikai pārējās spēlēs, bet arī reālajā pasaulē, un es runāju ne tikai par lielisku acu roku koordināciju.


Videospēlēm ir tendence mācīt mums mācības, kuras mēs ne vienmēr saprotam, ka mēs mācāmies, līdz mēs atgriežamies un novērtējam sevi pēc fakta. Tiem no mums, kuri ir spēlējuši spēles tik ilgi, cik mēs varam atcerēties, tas ir visu to zināšanu mūžs, kas iegūtas, pielāgojoties situācijām, kas mums tiek piedāvātas ne tikai mūsu fiziskajā dzīvē, bet arī mūsu spēļu dzīvē.

Tātad, aizmirstiet par visiem tiem nay-sayers, kas jums saka, ka videospēles ir domātas tiem, kas dzīvo mātes pagrabos. Ikviens var uzņemt video spēli un mācīties no tā, it īpaši, ja jums ir jautri darīt. Ko jūs galu galā mācāt. . . labi, tas ir atkarīgs no spēles.

6 Svarīgas mācības no video spēlēm

Turpmāk minētais saraksts sastāv no dažām spēlēm, kuras es esmu atlaidis, un jutos, ka es kaut ko izvedu no tā. Paturiet prātā, es esmu spēlējis spēles, jo es biju toddler un uzzināju dažas no visnepamatotākajām mācībām par 90. gadu spēlēm. Turklāt jūs atradīsiet manu sarakstu nekādā konkrētā secībā, un tajā būs iekļautas tikai tādas spēles, kurām man ir praktiska pieredze.


Portāls 2

Kas ir labāks veids, kā sākt mācīšanās pieredzes kolekciju nekā ar spēli, kas mani iedvesmoja uzrakstīt šo sarakstu? Portāls 2 ir slavens vārstu turpinājums Pus dzīve sasiet, Portāls, kas paplašināja sākotnējo koncepciju par portālu uzņemšanu pie sienām, lai to pārvērstu par savu pilno spēli. Tiem no jums, kas vēl nezina, Portāls ir puzzle platforminga spēle, kurā jūs izmantojat lielgabalu, lai šautu divus dažādus krāsu portālus, kurus izmantojat, lai notīrītu gudri izstrādātus posmus. Katrs posms kļūst arvien sarežģītāks, kad jūs tos iztīriet, un katrs no tiem, šķiet, aizņem mazliet vairāk pūļu nekā pēdējais.

Nesen tika veikts pētījums, kurā tika noskaidrots, kā cilvēka kognitīvās prasmes pieaug, spēlējot spēles, mērot Portāls 2 -spēle, kas paredzēta jautrībai - pret Lumosity - vietne ar vairākām spēlēm, kas paredzētas smadzeņu apmācībai. Pirms un pēc tam, kad dalībnieki tika izsūtīti uz 8 stundām, viņi veica pārbaudes par problēmu risināšanu, telpisko domāšanu un noturību. Tie, kas spēlēja Portāls 2 bija "statistiski nozīmīga priekšrocība" salīdzinājumā ar tiem, kuri spēlēja Lumosity visās trīs jomās; tikmēr Lumosity spēlētāji nekādus pasākumus nekonstatēja.

Tas noteikti izskaidro, kāpēc katru reizi, kad es iznācu Portāls 2 Es jutos, ka es varētu uzbūvēt kaut ko episku Minecraft. Es pāris stundas esmu nogrimusi Portāls 2 un var teikt, ka tās unikālie puzzle platformas elementi brīnās, lai iemācītos domāt ārpus kastes, īpaši Co-Op režīmā.

Dažreiz es iesprostu vienā stundā vai vairāk laika, lai ar to nokļūtu un mēģinātu atrast labāko izejas veidu - vai uzdrīkstos pateikt vienīgo ceļu. Portāls 2 tas nav kaut kas, ko jūs varat vienkārši paņemt un brāzēt pēc pirmā atskaņošanas. Katru reizi, kad es atgriezos pie tās, es uzskatu, ka man ir grūtības ar daudzām mīklām. Es uzskatu, ka vidējā persona vairākus secīgus playthroughs varētu veikt, lai iegaumētu katru kampaņas līmeni.

Portāls 2 ir lielisks puzzle platformers, kas ļauj jums lieliski nodarboties ar savu gudri humoristisko sižetu.

Izsauciet oriģinālu Portāls mācīt man gudras problēmu risināšanas metodes visu veidu situācijās.

Pokemon

Pokemon ir viena no nedaudzajām spēļu franšīzēm, ko es šodien sekoju reliģiski - bet es to vēl neesmu pieradis. Pēc brīnišķīgā laika man bija Pokemon Ruby un Pokemon Emerald no trešās paaudzes, mana mīlestība Pokemon tikai nedaudz izslēdziet.

Tas nebija īsti kāds, bet gan sabiedrības vaina. Tajā brīdī es to mācījos Pokemon bija bērniem un kopš es biju meitene, visticamāk, nevajadzētu spēlēt spēles.

Es īsti neļāva citiem cilvēkiem atturēt mani no spēļu spēlēšanas, bet viņiem izdevās mani atstāt prom Pokemon vairākus gadus pēc kārtas. Kad es beidzot atgriezos pie tā, es sāku brīnīties, kāpēc es kādreiz esmu pametis spēles, lai sāktu.

Pokemon ir efektīvi parādījis man, ka tas ir labi, ja patīk kaut kas, ko citi cilvēki domā, ir mazliet dīvaini, bērnišķīgi vai atšķirīgi. Ja spēle mani aicina, tad es negribos justies slikti par to. Ja jums ir problēmas ar to, varat to paņemt kopā ar manu Mega Gardevoir.

Fable: zaudētās nodaļas

Ar Fableunikālā sistēma, kas maina jūsu raksturu atkarībā no tā, vai jūs darāt labus vai ļaunus darbus, ir viegli pieņemt, ka es no savas spēles pieprasītu savu morāles izjūtu. Tomēr tas nevarēja būt tālāk no patiesības. Mana māte izveidoja manu pamata morālo šķiedru, šī spēle tikai palīdzēja tai aptvert cilvēkus, kas ir nedaudz atšķirīgi.

Pirms es spēlēju Fable, Es pat neesmu dzirdējis par spēli, kas ļautu jums tiesāt ikvienu neatkarīgi no viņu dzimuma. Un tas nav tāds, ka jūs varētu izvēlēties savu dzimumu spēlē, un viņi vienkārši nav rūpējušies, lai ierobežotu to, jo vienīgais spēlējamais raksturs faktiski ir vīrietis, bet viņi ļauj precēties vīriešiem vienādi.

Fable: zaudētās nodaļas man palīdzēja nobriest un atzīt, ka pasaulē ir dažāda veida mīlestība, un ka ne visiem būs tādas pašas preferences. Ir vīrieši, kas precē vīriešus, un nekas nevar darīt, lai to mainītu.

Ir patīkami redzēt citas videospēles, kas laika gaitā paņem šo tendenci, un sniedzot pieredzi, kas cieši atbilst dažādu cilvēku vēlmēm. Jebkura spēle, kas sniedz patiesu izpratni par sarežģītiem sociālajiem tabu, ir lieliska spēle manā grāmatā.

Elder Scrolls

Es nesapratu Elder Scrolls III: Morrowind GOTY Edition manā dzimšanas dienā pēc Elder Scrolls IV: Oblivion- tāpat kā es pat zināju, ka pirmais ir tas, kas sākas ar sēriju.

Satraukti, es instalēju spēli savā datorā un sāku to ielādēt. Mana pieredze ar to bija pārsteidzoša, un man bija ļoti liels prieks to spēlēt. Tā bija visatvērtākā pasaule, kurā man bija bijusi privilēģija pilnībā izpētīt. Pēc dažām iesācēju misijām spēle atvēra un ļaujiet man izvēlēties savus ceļus - un tas noteikti nebija.

Kad Aizmiršana priekštecis -Elder Scrolls V: Skyrim- 2011.gadā beidzot nonāca plauktos, es pilnībā spēlēju. Starp PS3 un PC versijām es esmu daudz vairāk nekā 300 simts stundu Skyrim. Laiks, ko es pavadīju šajās masīvajās pasaulēs, man mācīja mācības, kas ilgi mācījās.

Ir daudz vairāk izvēles, nekā es domāju. Līdz šai dienai es katru reizi atklāju kaut ko jaunu Elder Scrolls spēle. Šī koncepcija ir kaut kas tāds, kas viegli pārvēršas realitātē, liekot man saprast, cik daudz papildu ceļu es varu uzņemties savā dzīvē.

Tā darbojas arī kā induktīvā izlūkošanas pārbaude - ja es domāju, ka es to visu redzēju, es noteikti biju nepareizi. Tas atstāj man nepārtrauktu slavu, lai iegūtu vairāk zināšanu, cenšoties mācīties pēc iespējas vairāk, bet pārliecinieties, ka es neaizmirstu, ka es nekad to visu nezinu.

Galvenajā daļā Elder Scrolls sērija vienmēr ir piepildīta ar malām ar unikālu mācību un lepojas ar pilnīgi atvērtu pasauli, lai izpētītu jebkurā brīdī. Es esmu sajūsmā redzēt, ko viņi domā par Elder Scrolls VI.

Izsauciet uz Everquest Online, kas ir vienīgā atklātā pasaules spēle, kuru es spēlēju iepriekš Elder Scrolls. Es piedzīvoju dažus mana tēva rakstzīmes viņa piedzīvojumos; bailes un brīnums, ka manā spēlē pārsteidza man iedvesmoja iedziļināties videospēļu pasaulē.

Fantāzijas dzīve

Fantāzijas dzīve ir nedaudz pazīstama 3DS spēle, kas risina burvīgu spēļu kombināciju, ko neesmu redzējis videospēlē. In Fantāzijas dzīve, jūs dzīvojat dzīvē, ko vēlaties, vai tas nozīmē, ka jūs saņemat cīņu pret baddiesiem un glābt pasauli no tā nāves, vai arī vēlaties sajaukt potions dažos aizņemtos vecās laboratorijās.

Nav svarīgi, ko jūs darāt, Fantāzijas dzīve izvelk. Dodieties uz priekšu, iegādājieties brīvdienu māju katrā pilsētā, kā arī veiciet galdniecības darbus, lai veiktu mēbeles savai mājai. Jums ir nepieciešams labāks vairogs? Smits pats pats!

Fantāzijas dzīve ir spēle, ko es izbaudīšu, lai pabeigtu mazos uzdevumus. Viss, kas jums tiek dots, jūt, ka tam ir savs mērķis pasaulē.

Kā es spēlēju Fantāzijas dzīve, tas lēnām iemācīja man, ka, ja man nav palēnināt, lai paņemtu visu, es dzīvē garām daudz. Tā spin jaunu skatījumu uz pasauli, piemēram, uzliekot jaunu briļļu pāri.

Nepietiekami nenovērtējiet vienkāršo lietu vērtību mūsu pasaulē. Dažreiz visvienkāršākā lieta var nozīmēt visvairāk.

Izsauciet uz Dzīvnieku šķērsošana man mācot pacietību; vismaz dažas neskaidras formas!

Super Smash Bros 4

Super Smash Bros. priekš Wii U un 3DS ir zvaigžņu spēles. Es atzīstu, ka es neticēju Smash hype pirms es saņēmu savas rokas uz spēles kopijas, bet tas patiešām izrādījās labāk, nekā es jebkad varētu to gaidīt.

Pirms Super Smash Bros 4, Es piepildīju savu Smash vajadzības ar sākotnējo N64 spēli un Super Smash Bros Melee uz GameCube. Esmu pulksteni vairāk stundu nekā es gribētu uzņemt Melee.

Ar Super Smash Bros 4, spēle tiešām jūtas uzcelta no zemes līdz ar konkurētspējīgiem spēlētājiem. Man ir tik sarežģīts laiks, lai mēģinātu izskaidrot problēmas. Pat bez fantastiskas interneta piekļuves, lai izbaudītu tiešsaistes spēli, spēle joprojām ir sarežģīta, izaicinoša un ļoti nomākta.

Man nebija vajadzīgs ilgs laiks, lai izjustu gropi Smashtomēr, tā kā es pārtraucu iegūt neapmierinātību ar visām manām neveiksmēm un tā vietā turpināju virzīties uz priekšu, jo es zināju, ka es to galu galā darīšu. Katrs ievainojums ir mācība, un katra mācība padara jūs spēcīgāku.

Super Smash Bros 4 mācīja mani, ka neatkarīgi no tā, cik grūts ir, tad nekad nevajadzētu atteikties. Prakse ir vienīgā lieta, kas jums būs labāka.

Mana nesenā atklāsme ar Super Smash Bros. pat iedvesmoja mani uzrakstīt padziļinātu rakstu par to, kā tas man palīdzēja risināt neveiksmes stresu.

Galīgās domas

Neatkarīgi no tā, vai mēs to vēlamies atzīt vai nē, mēs kaut ko mācāmies, kad mēs spēlējam spēli, ko mēs uzskatām par jautru. Tas vienkārši nejūtas kā mēs kaut ko mācāmies, jo, labi, tā ir jautra pieredze.

Videospēles ir darījušas labi, lai mācītu man dažas svarīgas mācības, ko es citādi nebūtu saņēmis. Pieredze un atmiņas, kas man ir par spēlēm, ir nenovērtējamas, un es negribētu tos tirgot pasaulei.

Es esmu pārsteigts par milzīgo zināšanu apjomu, kas ir gleamed, spēlējot kaut ko, kas ir tik jautri un aizraujoši. Galu galā, ir grūti saprast, ka jūs kaut ko mācāties, kad esat jautri. Es esmu ļoti ieinteresēts dzirdēt, kādas lietas jūs esat iemācījušies spēlējot spēles. Zvaniet zemāk!