Video spēles kā māksla - pikseļu dzeja

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 13 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Novembris 2024
Anonim
DIMASH Autumn Strong analysis and history of the song
Video: DIMASH Autumn Strong analysis and history of the song

Vēlākais Roger Ebert tika citēts kā teiciens: "Spēles nekad nevar būt māksla" (un mazāk pazīstams, atsaucot šos vārdus vēlāk), bet arguments par videospēļu jēdzienu kā mākslu paliek karsts temats, jo šie vārdi pirmo reizi tika runāti .


Jaunajā filmā "Pikseles dzeja: videospēļu lieta kā māksla" režisors Ričards Kuks, kas zināmā mērā pazīstams ar savu iepriekšējo filmu "Pikseļi un daudzstūri", cenšas šo tēmu bieži atstāt kafijas sarunā ārpus nozares, mēģinot lai saprastu plašāku auditoriju.

Par filmu kā atklātu diskusiju par mākslas pārpasaulību, izmantojot tehnoloģiju, būs intervijas ar spēļu telpu, mūziku, filmu, skulptūru, gleznu personībām un vairāk, lai radītu galīgo viedokli un pārliecinošu argumentu, izmantojot video spēles kā galveno katalizators.

Atklājot 2014. gada vasarā, jaunā atklātā piekabe piedāvā apskatīt dažas filmas personības, kas runā par nepareiziem spēļu uzskatiem par mākslu, kā arī dīvaini, kā viņi varētu aprakstīt videospēles pazīstamajam gleznotājam un izgudrotājam, Leonardo da Vinči.

Filmas interesenti var sekot tās progresam caur direktoru Ričardu Cooku Twitter un YouTube kanālu.