Saturs
Beidzot ir pienācis laiks: vairs nav skumju, nolaižamu apmetņu, kas tikai sāks iznīcināt raiderus!
Jau ilgi aizkavētā kustībā vienīgais izdzīvojis tagad iegūst savu spīdīgo velvi Fallout 4 (kopā ar šausmīgi neētiskiem eksperimentiem), pateicoties Vault-Tec darbnīcas DLC. Gatavs sākt izmēģinājumu priekšmetus, izmantojot dažādas pazemojošas un bīstamas pārbaudes zinātnes labā?
Pēc tam, kad radiofrekvence ir atradusi Vault 88 un aizpildījusi sākotnējo Vault-Tec zvanīšana un Labāka dzīve pazemē viesi, treniņriteņi tiek izvilkti, un laiks sākt eksperimentēt ar šiem elastīgajiem dīķeriem.
Model Citizen Quest
Pirms jūs varat veidot nekādus traks kontravēnus, lai sāktu spīdzināšanu Clemu un pārējos nabadzīgos muļķus, kuri ieiet tavā velvē, lai meklētu glābšanu, vispirms esat izveidojis uzraudzības dienestu.
Uzraudzības birojs
Pavelciet darbnīcu un dodieties uz sadaļu “Īpašais” (tas pats apgabals, kurā atrodas Robot Workbench no Automātiskā DLC), lai atrastu pārraudzības galdu. Lai izveidotu šo komplektu, jums būs nepieciešams:
- 5 Koksne
- 3 Tērauds
- 2 Gumija
- 2 Vara
- 2 Circuitry
- 4 Alumīnijs
Jūs varat ievietot pārraudzības galdu jebkurā vietā, bet tas ir jēga, ievietojot to centrālajā dzelzceļa stacijas teritorijā, jo jums nav jādodas, meklējot to, pabeidzot vēlākos uzdevumus.
Tagad jūs esat gatavs sākt tērēt jūrascūciņas jūsu nežēlīgajiem eksperimentiem. Virzieties atpakaļ uz velves priekšpusi un pārslēdziet radio bāku (lai gan Overseer Bartsow saka, ka bāka ir ārpus tās, tā faktiski atrodas atvēršanas zonā, pirms iziet no velves, lai izietu cauri alai).
Radio signālsDrīz vien ieradīsies trīs brīvprātīgie, kas domā, ka viņi pierakstās uz klusu pazemes dzīvi, kam nav ne jausmas, ka ellē jūs gatavojaties tos īstenot.
Pirms tie faktiski parādās, jums vispirms ir jāaktivizē cits darbnīcas sols. Izvelciet darbnīcas izvēlni un atņemiet atkritumus, kas bloķē Ziemeļu sektoru, tad sekojiet kartes kartei, lai pievienotu vadības paneli darbnīcas solim.
Kad tas ir beidzies, dodieties atpakaļ uz apsveikuma zonu, lai apmierinātu jaunos darbiniekus. Šeit jūs varat izvēlēties jebkuru dialoga opciju, un rezultāts būs tāds pats, bet, lai iegūtu intervijas visstraujāk, vienkārši uzaiciniet tos visus un piekrītu Barstow vērtējumam.
Jauda uz cilvēkiem
Pēc intervijām dodieties uz zilo krūtīm, kas apzīmētas ar atzīmi “88” pa kreisi, un paķeriet apģērbu un pipeti.
Runājiet ar Clem, kas automātiski parādīs savu inventāru. Pārsūtīšana uz Vault 88 uzvalku (kas atrodas sadaļā „Apģērbs”) un pipers (atrodas sadaļā “Dažādi”).
Vault 88 krūtīs
Kādu iemeslu dēļ pipete tiek automātiski aprīkota, bet jums faktiski ir jāizvēlas, lai uzvalks tiktu uzlikts Clem, ko izvēlnes ekrāns nepaskaidro. Kad tērps ir Clema inventarizācijā, iezīmējiet to un atlasiet “Equip” (“T” taustiņš datorā).
Clema iegūšana viņa jaunajos duds atslēdz Vault Dweller sasniegumu kā jūsu pirmais testa objekts ir oficiāli gatavs ļaunprātīgai izmantošanai. Bet kā vispirms pārbaudīt viņa fiziskās robežas? Kā par grūts velosipēdu testu, kas arī rada pārmērīgu jaudu, lai izmantotu jūsu snažainās piestātnes?
Clema aprīkošanaIzvelciet darbnīcas izvēlni un vispirms izveidojiet elektroapgādi, kas ražo vismaz 3 elektrības, tad atkal dodieties uz sadaļu “Īpašais” un izveidojiet jaudas cikla 1000 prototipu, kas prasa šos materiālus:
- 4 Tērauds
- 3 Skrūve
- 2 Gumija
- 2 Vara
Pirms Clem piešķiršanas velosipēdam, jums ir arī izveidojiet termināli pie jaudas cikla un pievienojiet vadu no barošanas avota. Termināli atrodas darbnīcas izvēlnes sadaļā “Power” un “Miscellaneous”.
Enerģijas cikla prototips
Iziet no darbnīcas izvēlnes un izvelciet termināli, lai izvēlētos eksperimenta parametrus:
- Papildu elektroenerģijas ražošana (šoks Clem nežēlīgi, kad viņš palēnina!)
- Ilgstošas lietošanas veicināšanas pasākumi (periodiski injicējiet viņu ar Buffout, lai paātrinātu!)
- Vides uzlabotājs (berzējiet Clem ar ēteriskajām eļļām un spēlējiet nomierinošu mūziku ... nedariet to)
Tagad dodieties atpakaļ uz darbnīcas izvēlni un piešķiriet Clem Power ciklam. Apmeklējiet laiku, kad vēlies skatīties eksperimentu, līdz beidzot Clems spiež pārāk ātri un sadedzina Power Cycle (un jebkuru pievienoto aprīkojumu).
Vēlreiz izvelciet darbnīcas izvēlni un iezīmējiet katru šķelto objektu, pēc tam atlasiet “Remonts” lai pabeigtu šo meklēšanu.
Laistīšanas caurums
Runājiet ar Overseer Barstow, lai sāktu nākamo kvestu. Atstājiet velvi un dodies uz HalluciGen ēku, kur jūs nogalināt ķekaru ķekarus, kuri visi ir aizmirsuši no noplūdes ķīmiskās gāzes.
Ķīmisko pētījumu dokuments ir sēžot uz balta krūtīm trešajā stāvā, pagājis liels galds, kas pārklāts ar vārglāzēm.
Ķīmiskie pētījumi
Pētot roku, atgriezieties savā glabātuvē un ziņojiet par to Barstow, kurš eksperimentālos ķīmiskos dzērienus novietos dzērienos, lai pārbaudītu to ietekmi uz tiem velves iedzīvotājiem, kuri tērē laiku socializējoties ap ūdens dzesētāju.
Klemam ir daži iebildumi, taču, kā parasti, Barstow var runāt viņu par kaut ko darīt. Izvelciet darbnīcas izvēlni un būvēt Soda strūklaku izmantojot šos materiālus:
- Tērauds 6
- Stikls 3
Protams, jūs arī jāizveido cits terminālis un jāpievieno abām ierīcēm barošanas avots. Terminālā atlasiet, kāda veida eksperimentālo ķīmisko vielu vēlaties izmantot:
- Apetītes nomācošs (izmantojiet mazāk resursu testējamajiem objektiem, kas vienalga mirst!)
- Garastāvokļa uzlabotājs (ikvienam ir visdažādākie .. ar iespējamām blakusparādībām!)
- Generic Caffeination (tik garlaicīgi!)
Piešķirt Clem strūklaka, lai viņš izdzer visus dzērienus, tad pagaidiet, līdz viņš pabeidz savu uzdevumu, un runājiet ar Barstow, lai pabeigtu meklēšanu.
Nākotnes vīzijas vīzija
Tagad mēs izmēģināsim mūsu testējamo personu acis, izmantojot Vault-Tec Phoropter.
Lai to izveidotu, jums būs nepieciešams daudz kodolmateriālu ja jums vēl nav 25 sēdes jūsu rezervēs, dodieties uz blakus esošajām alām un meklējiet sienu radioaktīvo daļu. Veidojiet Phoropter ar šiem materiāliem:
- 25 Kodolmateriāli
- 4 Tērauds
- 3 Stikls
- 2 Alumīnijs
Jūs zināt, ka sējmašīna ir zināma - izveidojiet termināli un savienojiet abas ierīces ar strāvas padevi, pēc tam atlasiet, kuru no eksperimentiem vēlaties palaist:
- Subliminal Messages (Pārliecinieties, vai jūsu iedzīvotāji ir saderīgi!)
- Vault Monitoring (Vienmēr ziniet, kas dara, ko dara!)
- Uzlabota acu kopšana (nopietni? Kāpēc jūs to izvēlētos?)
Tagad dodieties atpakaļ uz Barstow, lai sāktu eksperimentus, un skatīties, kā sākas jautrība. Noteikti nomierina testa subjektu bažas, stāstot viņiem, ka nekas nenotiek. Kad tas viss ir beidzies, runājiet ar Overseer vēlreiz, lai aptvertu meklēšanu un sāktu galīgo eksperimentu.
Lady Luck Quest
Šim meklējumam jums nav jādodas nekur citur vai jāvāc nekas īpašs, vienkārši veidot spēļu automātu ar šiem materiāliem:
- 4 Tērauds
- 3 Plastmasas
- 2 Circuitry
- 2 Pārnesumi
- 2 Skrūve
Kā iepriekš, veidot citu termināli un savienojiet gan ar tuvējo barošanas avotu ar lieko elektroenerģiju. Tagad atlasiet parametrus:
- Indentured Servitude (Uh-oh, mēs varētu šķērsot līniju. Nah, dodieties uz to.)
- Klientu profilēšana (vienmēr glabājiet cilnes uz jūsu padotajiem!)
- Zaudētie ieņēmumi (Um ... nē. Vai nezināt, ko teica: „Māja vienmēr uzvar?”)
Pēc tam, kad azartspēles noritēs, runājiet ar Barstow vēlreiz, un viņa atklās, ka viņa ir pabeidzusi savu dzīves darbu, palīdzot eksperimentiem. Nelietojiet dialoglodziņu, lūdzot viņu palikt. Tā vietā ļaujiet viņai atstāt, lai jūs varētu pārņemt pārraudzību un atbloķēt pārraudzības sasniegumus.
Ļaujiet sākt azartspēles!Veicot pēdējo eksperimentu, jūs esat aptvēruši visus Vault-Tec darbnīcas uzdevumus un var būt jautri palaist savu pazemes apmetni!