XBox 360 kontroliera izmantošana ar datoru un kolu; Blasphemy & quest;

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 19 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 2 Novembris 2024
Anonim
XBox 360 kontroliera izmantošana ar datoru un kolu; Blasphemy & quest; - Spēles
XBox 360 kontroliera izmantošana ar datoru un kolu; Blasphemy & quest; - Spēles

Saturs

Šo rakstu var saukt arī par: Kā es iemācījos mīlēt konsoles kontrolierus PC Gaming


Kā ilgu laiku Elder Scrolls sērijas spēlētājs, RTS spēles un pilsētas celtnieki, es esmu bijis līdzās citiem spēlētājiem, kuri nolēma zaudēt tastatūru un peles fokusēšanu UI, kas ir nonākuši daudzās franšīzes un jaunās spēlēs. Tomēr nesenās pieredzes dēļ es esmu sāciet apšaubīt manu vienu izmēru, kas atbilst visām pozīcijām.

Mans mērķis ir būt pēc iespējas objektīvākam, domājot par dažādu spēļu kontroles shēmām. Tāpēc būsim skaidrs, ir spēles, kas lielā mērā izmanto peles un tastatūras saskarnes. Pelēm ir lielāka precizitāte un precizitāte. Turklāt kustības uz klaviatūras nav tieši pārvērstas uz peles, kā tas notiek uz viena gabala kontroliera. Spēlēm ar lielu mērķi, piemēram, FPS spēlēm vai spēlēm, kur jūs uzklikšķināt uz maziem priekšmetiem, piemēram, RTS vai pat pilsētas celtniekiem.

Kad runa ir par tādām spēlēm kā Skyrim, es uzskatu, ka tas ir daži UI ir zaudēti, lai nodrošinātu kontrolieru shēmu. UI, kam nav hierarhijas, nevar izveidot un darboties, piemēram, labi. Tātad, vairāk veco skolu UI, noklikšķinot uz jūsu rakstzīmju galvas, lai izvēlētos ķiveri vai velkot un nometot, nedarbojas īpaši labi.Šķiet, ka salīdzināmie UI, kas tiek būvēti, ir funkcionāli funkcionējoši vai gandrīz tikpat labi.


Gadījumā, ja spēles, piemēram, Skyrim Es to sāku domāt ir patiešām ļoti maz UI. Esmu spēlējis Skyrim ar Rock Candy XBox 360 kontrolieri, kas pievienots manam datoram, un man jāsaka, ka man patiešām patīk šī pieredze. Man šķiet, ka esmu nedaudz vairāk atpalikušies par spēli, man patīk, kā galvas izskats darbojas un strafēšana ir daudz šķidrāka. Mijiedarbība ir vairāk šķidruma, kad runa ir par kājām. Turklāt ir pietiekami daudz pogas visām galvenajām saskarnes iespējām ... galvenokārt.

The datora kontrolieru plusi un mīnusi sadalīt šādi:

Pros

  • Lielas kustības, piemēram, staigāšana un straumēšana, ir daudz šķidrākas ar nūju
  • Ergonomiska priekšrocība: mazāks attālums dažiem taustiņiem
  • Jūs varat vieglāk noliekties krēslā vai novietot kājas uz augšu
  • Es esmu uz klaviatūras un peles, kas strādā visu dienu, kontrolieris ir jauks pārtraukums
  • Skaidrs, ka daži UI tika izveidoti kontrolierim

Mīnusi

  • Precīza mērķēšana prasa daudz vairāk prakses. Es nesaku, ka jūs to nevarat izdarīt. Es saku, ka tas ir daudz grūtāk un prasa vairāk prakses
  • Ergonomiska priekšrocība: rokas tuvu kopā var kļūt neērti
  • UI vienumi, piemēram, teksta ievade, aiziet
  • Sarežģīti UI, kas prasa tonnas pogas, nedarbojas, bet atšķirībā no konsoles pasaules jūsu datoram noteikti ir tastatūra
  • Liels, nevis hierarhisks interfeiss, piemēram, lidojuma simulatora, nedarbosies
  • Jums ir jāiegādājas cita ierīce

Kopsavilkumā, Man patiešām patīk spēlēt datorā ar kontrolieri. Es nedomāju, ka tas ir ideāli piemērots katrai spēlei, bet šķiet, ka tā ir stabila izvēle daudziem no tiem. Ko tu domā? Ļaujiet man zināt komentāros!