Saturs
- Izmantotais spēļu tirgus ļauj mūsu buksam iet nedaudz tālāk.
- Galvenais, ko Perijs vēlas, lai cilvēki saprastu, ir tas, ka izstrādātāji saņem samaksu no jaunu spēļu pārdošanas, taču neko neredz no izmantoto spēļu pārdošanas.
Video spēles ir jautras, bet lielākai daļai no mums mums ir rūpīgi jāpieņem lēmumi par to, kuras spēles mēs vēlamies saņemt, jo cenas ir diezgan augstas. Protams, daži varētu teikt, ka 60 ASV dolāri nav pārāk slikti, lai pavadītu spēli, bet dažiem $ 60 dolāriem varētu būt atšķirība starp vienu spēli vai citu.
Izmantotais spēļu tirgus ļauj mūsu buksam iet nedaudz tālāk.
Tiem pašiem 60 ASV dolāriem, ko mēs varējām iegādāties vienu pavisam jaunu spēli, mēs varētu saņemt divas vai vairākas spēles, kas tiek izmantotas vienādai summai.
Edge runāja ar vienu attīstītāju un ieguva izdilis par to, kā attīstītāji redz izmantoto spēļu tirgu. Bitmonster Games līdzdibinātājs (un bijušais vadošais dizaineris Epic Games), Lee Perry, bija diezgan daudz ko teikt par spēļu tirgu, kā tas ir tagad no attīstītāja viedokļa. Viņa pirmais punkts bija tas, kas jāņem vērā. "Jums vajadzētu būt izvēlei iegādāties lietotu spēli, bet jums arī jāizvēlas, lai to nedarītu."
Lee Perry piekrīt daudziem punktiem, ko mēs spēlētāji ikdienā dara. Viens no mūsu lielākajiem jautājumiem ir tas, ka spēļu cenas ir augstas. Viņš to neapstrīd. Viņš arī nepiekrīt scenārijam "vienmēr ieslēgts", piemēram, Microsoft nesen atteicās no Xbox One.
Galvenais, ko Perijs vēlas, lai cilvēki saprastu, ir tas, ka izstrādātāji saņem samaksu no jaunu spēļu pārdošanas, taču neko neredz no izmantoto spēļu pārdošanas.
Tas pats par sevi ir vislielākā problēma. Sakiet, ka 10 cilvēki pērk jaunu spēli un pēc tam to pārdod atpakaļ, kad tas ir paveikts, viņi tikai gūst peļņu no šiem 10 cilvēkiem, pat tad, ja 100 cilvēki pēc tam pērk lietotās kopijas. Spēļu uzņēmumi tērē tūkstošiem dolāru, lai izstrādātu un tirgotu nozari, pirms tas tiek izlaists. Šie līdzekļi tiek maksāti, cerot, ka no spēles tiks pārdoti lieli apjomi. Ja daži cilvēki pērk jaunus, kamēr visi izmanto pirkumus, tad tas beidzas ar spēļu kompānijām, kas veic smagus zaudējumus vai pat aizver durvis.
Perijam bija vairāki citi punkti, kas par to, kā cilvēki sūdzas par to, ka spēles ir pārāk īss, un par to, ka viņi pērk DLC, lai padarītu viņu spēli ilgāku. Šīs ir saprotamas bažas, bet viena lieta, kas jāatceras, ir tas, ka datori neizstrādā šīs spēles. Tie ir reāli cilvēki, kas aizņem šīs spēles, kas ir tāpat kā jūs un mani. Viņi cītīgi strādā, lai redzētu kaut ko, kas viņiem patīk, lai mēs visi to baudītu.