Augšup ir lejup un resnās zarnas; Paskaties Antichamber

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 6 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Novembris 2024
Anonim
Augšup ir lejup un resnās zarnas; Paskaties Antichamber - Spēles
Augšup ir lejup un resnās zarnas; Paskaties Antichamber - Spēles

Saturs

Pēdējās Steam pārdošanas laikā es nopirku Antichamber kopiju. Kad es nopirku puzzle spēli, es negaidīju, ka es domāju, izmantojot tik stingru procesu, kas ietvēra asprātīgu jautrību.


Antichamber atsakās no jebkādas sākotnējās apmācības vai zemes gabala izstrādes un nokrīt tieši spēles pasaulē. Jūs sākat nelielā telpā, kas kalpo gan par centru, gan spēles galveno izvēlni. Tas ir izgudrojums veids, kā rīkoties ar tradicionālo izvēlni un piemērs tam, kā spēle pārkāpj tipiskas videospēļu konvencijas. No šejienes jūs arī teleportējāt uz pirmo Antichamber numuru un jebkurā laikā varat atgriezties, vienkārši nokļūstot aizbēgšanas taustiņā.

Izpēte

Spēle atsakās no tā, ko jūs varat sagaidīt un katru soli pārsteigs. Iespējams, jūs staigājat pa klusu priekšnams, kad priekšā jūs varētu iestāties kāpnes. Jūs varētu hit vairākus nāves punktus, un, pagriežoties, atklāsies jauns ceļš. Ielaušana bedrē pēc ļaunuma var atklāt vēl vienu institūcijas filiāli, kuru vēl neesat izpētījuši. Spēle apbalvo gan izmēģinājumu, gan kļūdu un domāšanu ārpus kastes.


Trūcīgi izmantotie vizuālie norādījumi palīdz jums izpētīt. Daudzas Antichamber mīklas, kas izmanto krāsu, citādi melnā un baltā pasaulē, palīdz jums norādīt pareizajā virzienā vai signālu par kaut ko jaunu.

Pēc tam ir vairāki attēli, kas izkaisīti visā spēles telpās. Reizēm viņi sniedz būtisku mājienu par tuvējo mīklu, taču tie vienlīdz var arī sniegt gudrus padomus, piemēram, dzīvot pēc sava laika, nevis kāds cits. Pat ja tie nav īpaši noderīgi spēlei, viņi joprojām saskaras ar sirsnīgu un patīkamu. Viņi kopā ar krāsu ieviešanu liek jums pārvarēt to, kas ir priekšā, jo viņi norāda uz kaut ko jaunu, un jūs nekad nezināt, ko gaidīt tālāk.

Puzzles, progresēšana un jūs

Lielisks papildinājums Antichamber ir mācīšanās temps. Jūs sastapsieties ar daudzām jomām, kuras sākumā nevarēsiet pārvarēt, vai nu no nepietiekamas prasmes, lai to izdarītu, vai arī no tā, ka jums trūkst perspektīvas.

Viens šāds piemērs ir saskarsme ar acu mīklām: šīs mīklas reaģē, pamatojoties uz to, vai jūs ar viņiem saskaras ar acīm, un ir atkarīgas no laika. Pēc spēles "apmācības" acu misijas, jūs pamanīsiet daudz iepriekšējo jomu ar līdzīgām mīklām, un atteikšanās no jums saņem atlīdzību. Atšķirībā no daudzām spēlēm ar atpakaļejošu spēku, jūs reti jūtaties neapmierināti; drīzāk bieži notiek progresa sajūta.


Nav īsta zemes gabala, kurā runāt; Šīs spēles spēks ir mīklu platformēšana un interesantas spēles. Ja jums ir rezerves izmaiņas un vēlme pēc puzles, izvēlieties šo spēli. Es to ieteiktu.

Mūsu vērtējums 9 Spēlēsim portālu LSD.