Ja esat mākslinieks vai kāds, kas vēlas spēlēt spēles, jums ir nepieciešams skatīties iepriekšminēto videoklipu! Ja jūs esat spēlētājs, jums ir nepieciešams arī to skatīties!
Epic Games Vecākais tehniskais mākslinieks Jordānija Walkers mūs pārrunā ar dažiem no pārsteidzošajiem jaunajiem līdzekļiem, ko Unreal Engine 4 piedāvā galdā. Viņš sāk runāt par Infiltrators demo, kas parāda dažus dzinēju potenciālus. Bet tāpēc, ka viņš ir tehniskais mākslinieks, viņš nodarbojas ar tekstūru un apgaismojumu - būtībā kā rakstura bruņas izskatās un jūtas spēles ietvaros.
Ar Unreal Engine 4 var izmantot dažādas tekstūras, sākot ar tradicionālo pieeju, bet tagad tās var izmantot arī ar materiāla slāņiem. Tas nozīmē, ka visā plāksnē materiāli, piemēram, audums, metāls un polsterējums, būs konsekventāki visā mākslas darbā. Walker valstis lieliski paziņo, ka jums ir atļauta pielāgota virsmas informācija, taču tā joprojām ir augsta izšķirtspēja un ļoti detalizēta. ”
Mūsu spēļu grafika ir tikai uzlabojusies, un drīz vien spēles izskatīsies kā reālā dzīve, īpaši ar tādām lietām kā Oculus Rift. Tātad, pat ja neesat dizainers, jūs joprojām varēsiet novērtēt dzīvesveida kvalitāti, ko Unreal Engine 4 piedāvā galdā.